Nederlands

Project Zomboid

Berichten Beschrijving News
Project Zomboid
content auto translated from {from}

Project Zomboid is het debuutproject van de ontwikkelaars The Indie Stone. Het valt onder het genre survival horror en RPG. Het spel heeft een omvang van ongeveer 40 megabyte (uitbreidingen breiden de inhoud geleidelijk uit) en heeft vrij verouderde graphics, maar dat is niet het belangrijkste aan Project Zomboid. "Project" biedt de mogelijkheid om zelf te ervaren wat er schuilgaat achter de vreselijke term - een zombiënplaag.

Het verhaal van het spel is als volgt. In de stad doet zich een verschrikkelijke catastrofe voor waardoor bijna de hele bevolking sterft of verandert in walgelijke zombies. De hoofdpersonages - een man en zijn vrouw - worden aangevallen door wandelende doden, maar ze slagen erin te ontsnappen aan de agressieve monsters die genieten van heerlijke menselijke vlees. Aan de rand van de stad vinden ze een verlaten huis, waar ze besluiten te schuilen totdat de stinkende doden zijn vertrokken. Echter, de vijanden van de mensheid willen niet zonder resultaat vertrekken en stoppen niet met hun pogingen om binnen te dringen in de woning van de mensen. De ongelukkige vluchtelingen barricaderen zich zo goed als ze kunnen, maar helaas – naast de zombies zwerven er ook verschillende soorten plunderende rovers rond het huis.

De situatie wordt bemoeilijkt doordat de vrouw van de man (excuseer het “kapiteinschap”) haar been brak tijdens de vlucht, en hulp van haar is als melk van een schaap. Ze ligt op bed, terwijl de man voor haar moet zorgen. Daarom moet de arme jongen regelmatig het relatief comfortabele onderkomen verlaten in de zoektocht naar voedsel, medicijnen en allerlei nuttige spullen.

Ondanks de vrij gemiddelde graphics kan Project Zomboid iedere gamer boeien die ook maar een beetje geïnteresseerd is in "zombies". De ontwikkelaars van The Indie Stone, bestaande uit drie personen (studio's kunnen niet alleen groot zijn, maar ook klein), besloten om hun creatie geen bloederige en zinloze slachtpartij te maken, maar een spel te creëren waarin je moet proberen te overleven met alle beschikbare middelen. De personages moeten eten, slapen, genezen en op voedseljacht gaan. Verzamelen moet 's ochtends en 's middags gebeuren, wanneer de zombies minder actief en gevaarlijk zijn. Als er toch onverwacht een ontmoeting plaatsvindt, is het niet nodig om meteen te schieten. Met één passerende zombie kan je het ook met huis-tuin-en-keukenmiddelen, zoals een stok of honkbalknuppel, stellen. Het probleem is dat het geluid van schieten zombies uit de hele omgeving aantrekt, en dat kan grote problemen opleveren.

Als de helden in een dip raken – gebruik dan antidepressiva of pillen die de gemoedstoestand stabiliseren. Gebeten door een binnendringer? Dan snel op weg voor serum en gaas, voordat je sterft aan infectie of verandert in een wandelende dode. Naast dat biedt Project Zomboid alle mogelijkheden voor crafting – er zijn honderden verschillende opties voor het maken van voorwerpen, medicijnen of noodzakelijke mechanismen voor overleving. Je kunt zelfs soep koken en deze vervolgens nuttigen in een klein gezelschap van familie – de neurotische man en de invalide vrouw.

Het is heel belangrijk om goed op de onderdanen te letten, bijna zoals in de bekende game serie Sims. Controle over de acties van de personages is de sleutel tot overleven, want in Project Zomboid sterft men maar één keer – er zijn geen opslagen voorzien. Deze benadering van de ontwikkelaars voegt een extra dimensie toe, maar ooit zullen de helden toch moeten sterven - leven in een stad vol zombies wordt dag na dag moeilijker.

Uitzenddatum: воскресенье, 1 января 2012 г.
Genre: RPG, Indie
Platform: PC, Mac OS
Ontwikkelaar: The Indie Stone
Uitgever: The Indie Stone