জোঁকের লক্ষ্যবস্তু

content auto translated from {from}

এই বার্তার ধারণাটি বেশ কিছু আগে প্রকাশিত হয়েছিল, অত্যাশ্চর্য Oblivion-এর সময়। সঠিকভাবে বলতে গেলে - "কোথায় পশু গোষ্ঠীগুলি ভাল?" নামক একটি থ্রেড দেখার সময়। সেখানে Morrowind এবং Oblivion-এর মধ্যে তুলনা করা হয়েছিল। সার্বিকভাবে, বিতর্কটি অর্থহীন, উভয়ই সেখানে এবং এখানে ভাল (*পাশে: যদিও Morrowind নিশ্চিতভাবেই ভালো*) অথবা আর্জনীয়ান এবং হাজিতদের তুলনা (*যদিও অবশ্যই আর্জনীয়ানরা Forever*) - আমি Morrowind-এর পক্ষের অনুসারীদের যুক্তি দ্বারা আঘাত পাই: "ডেভেলপাররা ক্যানন ভাঙেননি"। এখানে যদি কেউ থাকে - ভ্যালেরিয়ান পান/সোজা পান এবং পড়ুন। অন্যরা - পড়ুন, যদি আপনি পশু গোষ্ঠীর বিবর্তন নিয়ে আগ্রহী হন।

একদিন, দোকানের শেলফে ভূমিকা খেলার গেম The Elder Scrolls: Arena উপস্থিত হলো। এটি আসলে একটি গ্ল্যাডিয়েটর গেম ছিল, কিন্তু গল্পটি সে বিষয়ে নয়। আসলে, দেখুন:

![](/api/field/image/OYwH5VvazJLnU)

যদি কেউ বিশ্বাস না করে - নিজে নিশ্চিত হতে পারে, গেমটি ডাউনলোড করে, সৌভাগ্যবশত এটি এখন বিনামূল্যে। যেমন দেখতে পাচ্ছেন - জুতো আছে, মানব মাথা, লেজ নেই (!) - আর্জনীয়ানদের একজন পরিচিত বলেছেন: "রং করা মানুষ"। কথা অবলাই, রঙ সম্পর্কে - যদি আপনার পোশাকে হাজিতের কানের দিকে নজর দিলে তা মুখাবয়বের দুর্গন্ধ মনে হয় - তা নয়। এটি রঙ (অথবা ট্যাটু, নিশ্চিত বলা কঠিন) - হাজিতদের একটি ঐতিহ্য। একটি মজার তথ্য:

![](/api/field/image/cz97me8vfRBcy)

"সাদা হাতের অসুখ" =) সকল জাতির একই মডেলের হাত।

কিন্তু আসুন ব্যাগড্যাগেরফলে চলে যাই:

![](/api/field/image/YxsvvlzZHUyMz)

আমি আশা করি, আমাকে সেন্সর করা হবে না - কারণ বিষয় হল, Battlespire-এর অন্তর্ভুক্ত হওয়া পর্যন্ত ডেভেলপাররা... হুম... নীচের অন্তর্বাস ডিজাইন করেননি। এবং ত্বক দেখানো দরকার, যেভাবেই হোক, তাই আমি নিরপেক্ষ স্ক্রিনশটগুলির নির্বাচন করেছি। ঠিক আছে, স্ক্রিনশটগুলোতে আমরা কি দেখছি? তাহলে, আর্জনীয়ানদের উল্লসিত হওয়ার সময় এসেছে - তারা (আর্জনীয়ানরা, উল্লসিতরা নয়) "আধুনিকদের" সঙ্গে দেখতে লাগল। এবং হাজিতদের মাথা অবশ্যই হতাশ হতে পারে। কথা অবলাই, ড্যাগেরফলে "সাদা হাতের অসুখ"ের অগ্রগতি হয়েছে - এমনকি যদি নায়ক ন্যাংটো হাঁটে, তবুও সে গোলাপী (প্রথম দৃষ্টিতে, নিশ্চিতভাবেই) গ্লাভস, সাদা শার্ট এবং বাদামী চামড়ার বুট পান।

Battlespire-এ পশু গোষ্ঠী ছিল না (যেমন আলগা)। তাই আমরা সাথে সাথে Redguard-এ চলে গেলাম:

![](/api/field/image/XF5n8FYyPHNOh)

এখানে পরিস্থিতি পরিবর্তন হচ্ছে: হাজিতরা "স্বাভাবিক" হয়ে গেল, আর আর্জনীয়ানরা পার্শ্ববর্তী পশুর সঙ্গে কাছাকাছি হয়ে গেল, কুমিরের মতো দেখতে লাগল এবং পোশাকের প্রতি তেমন একটা উদাসীন। এবং আরেকটি "মজার তথ্য" - তোতা:

![](/api/field/image/ZtlDXdTZJc6Ex)

এখন আমরা Morrowind-এর নিকটবর্তী হচ্ছি। আমার ধারণা, স্ক্রিনশটের প্রয়োজন নেই। কিন্তু যদি আপনি স্মৃতি পুনঃজীবিত করতে চান - দেখুন এখানে। পশু গোষ্ঠীদের "পশু" পা যুক্ত হয়েছে, জুতা ও বন্ধ হেলমেট পরিধান নিষিদ্ধ করা হয়েছে (মাথার আকৃতি পরিবর্তন করে) এবং "অস্বাভাবিক" হাঁটাচলা যুক্ত করা হয়েছে (যা যুক্তিবিজ্ঞানের দ্বারা তারা সকলেই এই কারণে পতন করা উচিত, সবার চোখ বন্ধ করা হয়েছে - কারণ এটি সুন্দর)। কিন্তু - আপনি হাসবেন - Daggerfall-এর ভক্তরা খেলাটি ঠান্ডা অভ্যর্থনা জানিয়েছিলেন, এবং যারা Arena-তে খেলেননি... তারা ক্যাননের লঙ্ঘনের কথা মনে রেখেছিল। মনে হচ্ছে, ডেভেলপাররা এমনদের কথা শুনেছিল (এবং তাদের কথা যারা বলেছিল যে জুতা ও বন্ধ হেলমেট না পরিধান করা কিছুটা অস্বস্তিকর) পুরানো সংস্করণটি Daggerfall থেকে পুনরায় ফিরিয়ে নিয়েছে - নিশ্চয়ই, ভালো মানের এবং হাজিতদের এমন মাথা প্রদান করে যার কানগুলি খুব মিষ্টি নড়াচড়া করছে, যা অনুভূত করতে পারে।

পঞ্চম কিস্তিতে পশু গোষ্ঠীর জন্য কি অপেক্ষা করছে - কেউ বলতে পারে না, এমনকি সম্ভবত ডেভেলপাররাও নয়। সম্ভাবনা - আমরা Morrowind এর সংস্করণে ফিরে যাব। সম্ভবত - Oblivion এর সংস্করণ থাকবে। কিংবা কে জানে? - তাদের আবার নতুন করে করা হবে। যেভাবেই হোক, এই, সত্যিই অদ্ভুত প্রজাতি, সবসময় সিরিজের প্রধান প্রতীকগুলির একটি হিসাবে থাকবে...