Kočkovité šelmy pod lupou

content auto translated from {from}

Nápad tohoto příspěvku se zrodil už dávno, ve báječných časech vydání Oblivionu. A pokud přesněji - při sledování dalšího tématu s přibližným názvem "Kde jsou bestiální rasy lepší?". Tam srovnávali tyto rasy z Morrowind a Oblivion. Celkově je hádka absurdní, obě verze jsou dobré (na okraj: i když v Morrowind bezpochyby lepší) nebo srovnání argoniánů a khajiitů (i když argoniáni, samozřejmě, navždy) - rozhoršují mě argumenty uváděné následovníky morrowindovské varianty: "Vývojáři porušili kanon". Pokud zde takoví jsou - pijte valerianu/užívejte uklidňující prostředky a čtěte. Ostatní - také čtěte, pokud vás zajímají evoluce bestiálních ras.

Jednou se na pultech obchodu objevila RPG hra The Elder Scrolls: Arena. Ve skutečnosti to byla původně gladiátorská hra, ale to není podstatné. Podívejte se:

![](/api/field/image/OYwH5VvazJLnU)

Pokud někdo nevěří - může se přesvědčit sám tím, že si hru stáhne, je totiž už zdarma. Jak vidíte - boty jsou, lidská hlava, ocas chybí (!) - o argoniánech jeden známý vyjádřil takto: "člověk přetřený". Mimochodem o barvě - pokud se vám to, co jste viděli na očích khajiita, zdálo být maskou - není to tak. To je barva (nebo tetování, těžko říci) - jedna z tradic khajiitů. Zajímavý fakt:

![](/api/field/image/cz97me8vfRBcy)

"Bílá pěst" =) U všech ras jsou stejné modely pěstí.

Ale pojďme k Bagu Daggerfallu:

![](/api/field/image/YxsvvlzZHUyMz)

Doufám, že mě nekontrolují - je to proto, že až do Battlespire včetně vývojáři... ehm... nenakreslili spodní prádlo. A ukázat kůži, ať se děje co se děje, je potřeba - proto jsem vybíral neutrální screenshoty. Mimochodem, co vlastně vidíme na screenshotu? Nu, příznivci argoniánů mohou jásat - oni (argoniáni, ne příznivci) se začali podobat "moderním". Ale hlava khajiitů může působit sklesle. Mimochodem, v Daggerfallu "bíla pěst" postupuje - i když hrdina bude chodit nahý, stejně se(za první osoby, samozřejmě) bude vizuálně jevit mít rukavice, bílou košili a hnědé kožené boty.

V Battlespire bestiální rasy nebyly (stejně jako orkům). Takže rychle přecházíme k Redguard:

![](/api/field/image/XF5n8FYyPHNOh)

Tady se situace mění: khajiiti se stali "normálními", zatímco argoniáni se přiblížili zvířatům, začali vypadat jako krokodýli a k oblečení se staví docela neutrálně. A další "zajímavý fakt" - papoušek:

![](/api/field/image/ZtlDXdTZJc6Ex)

A jsme na cestě k Morrowind. Myslím, že screenshoty nejsou potřeba. Ale pokud si chcete osvěžit paměť - podívejte se zde. Bestiálním rasám tu přidělili "zvířecí" nohy, zakázali nasazovat boty a uzavřené helmy (změnili tvar hlavy) a přidali chůzi "na rozkročenou" (na to, co by na logiku při takovémto způsobu chůze měly často padat, všichni si jednotně zakryli oči - neboď to vypadá hezky). Ale - budete se smát - fanoušci Daggerfallu uvítali hru chladně, a ti z nich, kdo nehráli Arenu... Vzpomněli si na porušení kanonů. Zdá se, že se vývojáři k těmto stížnostem přihlásili (a k těm, kdo říkali, že bez bot a uzavřených helem je to trochu nepohodlné) a vrátili starou variantu z Daggerfallu - samozřejmě v lepší kvalitě a s přidáním khajiitům hlavy s velmi hezky pohybujícími se ušima, které vyjadřují náladu.

Co čeká bestiální rasy v páté části - nikdo nemůže říct, možná ani sami vývojáři. Možná se vrátíme k variantě Morrowind. Pravděpodobně zůstane varianta Oblivion. A možná - kdo ví? - je znovu předělají. V každém případě tyto, doopravdy úžasné bytosti, vždy zůstanou jedním z hlavních symbolů série...