Feras sob o alvo

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A ideia desta mensagem nasceu há muito tempo, nos tempos maravilhosos do lançamento de Oblivion. Para ser mais preciso - durante a visualização de mais um tópico com um título aproximado de "Onde as raças animais são melhores?". Comparavam-se as raças de Morrowind e Oblivion. De fato, a discussão é sem sentido, elas são boas tanto em um quanto no outro (observação: embora em Morrowind sem dúvida sejam melhores) ou a comparação entre argonianos e khajiitas (embora os argonianos, claro, sejam para sempre) - fico decepcionado com os argumentos apresentados pelos seguidores da versão de Morrowind: "Os desenvolvedores violaram o cânone". Se existir alguém aqui que pense assim - beba valeriana/tome um tranquilizante e leia. Os outros - também leiam, se estiverem interessados nas evoluções das raças animais.

Certa vez, nas prateleiras da loja apareceu o jogo de RPG The Elder Scrolls: Arena. Na verdade, originalmente era um jogo de gladiadores, mas essa não é a questão. Na verdade, veja:

![](/api/field/image/OYwH5VvazJLnU)

Se alguém não acredita - pode se certificar por conta própria, baixando o jogo, já que agora é gratuito. Como podem ver - há sapatos, uma cabeça humana, mas sem cauda (!) - sobre os argonianos, um conhecido se expressou assim: "um humano pintado". A propósito, sobre a pintura - se o que vocês viram nos olhos do khajiita lhes pareceu uma máscara - não é isso. É tinta (ou tatuagem, é difícil dizer com certeza) - uma das tradições khajiitas. Um fato interessante:

![](/api/field/image/cz97me8vfRBcy)

"Doença da mão branca" =) Todas as raças têm os mesmos modelos de mãos.

Mas vamos ao BagDaggerfall:

![](/api/field/image/YxsvvlzZHUyMz)

Espero que não me censurem - o fato é que até o Battlespire, os desenvolvedores... hm... não modelaram roupas íntimas. E para mostrar pele, de qualquer forma, é necessário - por isso escolhi capturas de tela neutras. A propósito, o que estamos vendo nas capturas de tela? Bem, os fãs dos argonianos podem ficar felizes - eles (os argonianos, não os fãs) começaram a se parecer com "modernos". Já a cabeça dos khajiitas pode levar à desilusão. A propósito, em Daggerfall a "doença da mão branca" progride - mesmo que o herói ande nu, ele ainda assim visualmente (em primeira pessoa, claro) terá luvas, uma camisa branca e botas de couro marrons.

No Battlespire não havia raças animais (assim como orcs). Portanto, vamos direto para Redguard:

![](/api/field/image/XF5n8FYyPHNOh)

Aqui a situação muda: os khajiitas se tornaram "normais", enquanto os argonianos se aproximaram dos animais, começaram a se parecer com crocodilos e têm uma relação bastante neutra com roupas. E outro "fato interessante" - um papagaio:

![](/api/field/image/ZtlDXdTZJc6Ex)

Chegamos a Morrowind. Acho que capturas de tela não são necessárias. Mas se quiserem relembrar - vejam aqui. Para as raças animais, foram adicionadas "patas de animais", foi proibido usar sapatos e capacetes fechados (mudaram a forma da cabeça) e adicionaram uma caminhada "deslocada" (embora, logicamente, eles deveriam frequentemente cair, todos fecharam os olhos - porque é bonito). Mas - vocês vão rir - os fãs de Daggerfall receberam o jogo de forma fria, e aqueles que não jogaram Arena... Lembraram-se da violação do cânone. Parece que os desenvolvedores ouviram tais pessoas (e também aquelas que disseram que sem sapatos e capacetes fechados é desconfortável) e trouxeram de volta a versão antiga de Daggerfall - evidentemente, em qualidade superior e com a adição de cabeças para os khajiitas com orelhas que se movem de maneira adorável, expressando emoções.

O que espera as raças animais no quinto título - ninguém pode dizer, talvez nem mesmo os próprios desenvolvedores. Talvez - voltemos à versão de Morrowind. Provavelmente - ficará a versão de Oblivion. Ou quem sabe? - eles serão remodelados novamente. De qualquer forma, essas, verdadeiramente maravilhosas criaturas, sempre serão um dos principais símbolos da série...