Zwierzołaki pod lupą
Pomysł tej wiadomości zrodził się dość dawno, w wspaniałych czasach wydania Oblivionu. A dokładniej - podczas przeglądania kolejnego tematu o mniej więcej tytule "Gdzie bestiory są lepsze?". Porównywano tam te z Morrowind i Oblivion. Ogólnie rzecz biorąc, spór jest bez sensu, obie są dobre (*na uboczu: chociaż w Morrowind bez wątpienia lepsze*) lub porównanie argonian i khajiitów (*choć argonianie, rzecz jasna, na zawsze*) - frustrują mnie argumenty przytaczane przez zwolenników wersji morrowindowej: "Develiści złamali kanon". Jeśli są tu jacyś tacy - pijcie walerianę/zażywajcie środki uspokajające i czytajcie. Pozostali - też przeczytajcie, jeśli interesuje Was ewolucja bestioras.
Pewnego dnia w sklepach zadebiutowała gra RPG The Elder Scrolls: Arena. Właściwie to pierwotnie była to gra gladiatorska, ale to nie o tym mowa. Po prostu spójrzcie:

Jak ktoś nie wierzy - może się przekonać osobiście, pobierając grę, na szczęście jest już darmowa. Jak widzicie - buty są, głowa ludzka, ogona brak (!) - o argonianach jeden znajomy wyraził się tak: "człowiek na nowo pomalowany". A propos farby - jeśli to, co widzicie na oczach khajiity wydaje się być maską - to nieprawda. To farba (lub tatuaż, trudno powiedzieć) - jedna z tradycji khajiit. Ciekawostka:

"Choroba białej pięści" =) Wszystkie rasy mają takie same modele pięści.
Jednak przejdźmy do Baga Daggerfall:

Mam nadzieję, że mnie nie ocenzurują - chodzi o to, że aż do Battlespire włącznie deweloperzy... hm... nie narysowali bielizny. A pokazać skórę, jak nie patrzeć, trzeba - więc wybierałem neutralne zrzuty ekranu. A tak w ogóle, co my tam na screenach widzimy? Cóż, fani argonian mogą się cieszyć - stali się (argonianie, nie fani) podobni do "współczesnych". A głowa khajiitów może wprowadzić w smutek. A propos, w Daggerfallu "choroba białej pięści" postępuje - nawet jeśli bohater chodziłby nago, i tak wizualnie (oczywiście z pierwszej osoby) będzie miał rękawice, białą koszulę i brązowe skórzane buty.
W Battlespire bestioras nie było (jak i orków). Więc od razu przechodzimy do Redguard:

Sytuacja się zmienia: khajiit stali się "normalni", a argonianie zbliżyli się do bestii, zaczęli przypominać krokodyle i neutralnie podchodzą do odzieży. A kolejna "ciekawostka" - papuga:

Dotarliśmy do Morrowind. Myślę, że zrzuty ekranu nie są potrzebne. Ale jeśli chcecie odświeżyć pamięć - spójrzcie tutaj. Bestioras tutaj dostały "bestie" nogi, zabroniono im noszenia butów oraz zamkniętych hełmów (zmienili kształt głowy) i dodano chodzenie "na rozkroku" (na to, że z logiki powinny często wypadać, wszyscy zamknęli oczy - bo to ładnie wygląda). Ale - możecie się śmiać - fani Daggerfallu przyjęli grę chłodno, a ci z nich, którzy nie grali w Arenę... Wspomnieli o łamaniu kanonów. Wygląda na to, że deweloperzy posłuchali takich (no i tych, którzy mówili, że bez butów i zamkniętych hełmów jakoś nieprzyjemnie) i przywrócili starą wersję z Daggerfalla - oczywiście w lepszej jakości i z dodaniem khajiitom głowy z bardzo ładnie ruszającymi się uszami, wyrażającymi nastrój.
Nikt nie może powiedzieć, co czeka bestiorasy w piątej części - może nawet sami deweloperzy. Może wrócimy do wersji z Morrowind. Prawdopodobnie pozostanie wariant Oblivionu. A może - kto wie? - znowu je przerobią. W każdym razie te, naprawdę cudowne istoty, zawsze będą jednym z głównych symboli serii...