A vadállatok célkeresztben
A bejegyzés ötlete már régen megszületett, a Oblivion megjelenésének csodás időszakában. Pontosabban - a "Melyik faji állatok a legjobbak?" című téma megtekintése során. Ott a Morrowind és Oblivion faji állatait hasonlítgatták. Egyébként a vita értelmetlen, ott és itt is jók (*mellékesen: bár a Morrowind természetesen a legjobb*) vagy az argónok és a hadzsitok összehasonlítása (*bár az argónok, persze, örökre*) - engem zavar az a érv, amit a morrowind-es verzió hívei hoznak föl: "A fejlesztők megszegték a kanont". Ha itt vannak ilyenek - igyátok a valerianát/szedjétek be a nyugtatót és olvassatok. A többiek - olvassanak szintén, ha érdeklik őket a faji állatok evolúciója.
Egyszer, a bolt polcain megjelent a The Elder Scrolls: Arena szerepjáték. Valójában ez kezdetben gladiátor játék volt, de nem erről akarok mesélni. Szóval, nézzétek:

Ha valaki nem hiszi - meggyőződhet róla saját magának, letöltve a játékot, hála Istennek már ingyenes. Ahogy látjátok - van cipő, emberi fej, de farok nincs (!) - az argónokról egy ismerősöm így fogalmazott: "Átfestett ember". Egyébként a festékről - ha az, amit a hadzsi szeme előtt láttál, maszknek tűnt, nem az. Ez festék (vagy tetoválás, pontosan nehéz megmondani) - a hadzsi hagyományok egyike. Érdekes tény:

"Fehér kéz betegség" =) Minden fajnak ugyanazok a kézmodellek.
De térjünk át a Bug Daggerfallra:

Remélem, nem fognak cenzúrázni - az a helyzet, hogy a Battlespire-ig a fejlesztők... hm... nem rajzolták meg az alsóneműt. És meg kell mutatni a bőrt, nem lehet másképp, ezért semleges képernyőképeket választottam. Egyébként mit is látunk a képernyőképeken? Nos, az argónok rajongói örülhetnek - ők (az argónok, nem a rajongók) kezdtek hasonlítani a "modern" megfelelőikre. A hadzsi fej azonban szomorú lehet. Egyébként a Daggerfallban a "fehér kéz betegség" előrehalad - még ha a hős ruha nélkül megy is, akkor is vizuálisan (természetesen első személyben) kesztyűje, fehér ingje és barna bőrcsizmája lesz.
A Battlespire-ben nem volt faji állat (ahogy ork sem). Így átugrunk a Redguard-ra:

Itt a helyzet megváltozik: a hadzsitok "normálisak" lettek, míg az argónok a vadállatokhoz közelítettek, krokodilokra hasonlítanak, és meglehetősen közömbösen viszonyulnak a ruházathoz. És itt a következő "érdekes tény" - papagáj:

Így eljutottunk a Morrowind-hez. Gondolom, a képernyőképek nem szükségesek. De ha szeretnéd felidézni az emlékeket - nézd meg itt. A faji állatokra "faji" lábakat tettek, megtiltották a cipő viselését és a zárt sisakok használatát (megváltoztatták a fej formáját), és hozzáadták a "lóbáló" járást (arra, hogy logikailag gyakran kellene elesniük, mindenki önként hunyja le a szemét - mert ez szép). De - fogtok nevetni - a Daggerfall rajongói hűvösen fogadták a játékot, és azok közül, akik nem játszottak az Arenával... Felidézték a kanonok megszegését. Úgy tűnik, a fejlesztők figyelembe vették az ilyen észrevételeket (és azokat is, akik mondták, hogy cipő és zárt sisak nélkül kicsit kényelmetlen) és visszatértek a Daggerfall régi verziójához - természetesen jobb minőségben, és hozzáadtak a hadzsitok fejéhez, amelynek fülcimpái szép a hangulatot kifejezően mozognak.
Senki sem tudja, mi vár a faji állatokra az ötödik epizódban - talán még a fejlesztők sem. Talán visszatérünk a Morrowind verziójához. Valószínű, hogy marad az Oblivion verziója. Vagy talán - ki tudja? - újra átalakítják őket. Mindenesetre ezek a valóban csodás lények mindig is a sorozat egyik fő szimbóluma maradnak...