Las bestias bajo el objetivo
La idea de este mensaje nació hace bastante tiempo, en los maravillosos días de lanzamiento de Oblivion. Más concretamente, durante la visualización de otro tema titulado aproximadamente "¿Dónde están mejor las razas bestiales?". Allí se comparaban las de Morrowind y Oblivion. En general, la discusión es absurda, ambas son buenas (*aparte: aunque en Morrowind son sin duda mejor*) o la comparación entre argonianos y khajiitas (*aunque, por supuesto, los argonianos son Forever*) - me decepcionan los argumentos presentados por los seguidores de la variante morrowindiana: "Los desarrolladores han violado el canon". Si hay alguno aquí - tómese valeriana/o algún tranquilizante y lea. Los demás, también lean si están interesados en la evolución de las razas bestiales.
Una vez, en las estanterías de la tienda apareció el juego de rol The Elder Scrolls: Arena. En realidad, originalmente era un juego de gladiadores, pero la historia no es sobre eso. En realidad, miren:

Si alguien no me cree - puede convencerse por sí mismo descargando el juego, ya que ahora es gratuito. Como pueden ver - hay zapatos, una cabeza humana, ¡sin cola (!) - un conocido se expresó así acerca de los argonianos: "un humano pintado". Hablando de pintura - si lo que vio en los ojos del khajiita le pareció una máscara - no lo es. Es pintura (o un tatuaje, difícil de decir) - una de las tradiciones khajiitas. Un dato interesante:

"La enfermedad de la mano blanca" =) Todas las razas tienen los mismos modelos de manos.
Sin embargo, pasemos a BagDaggerfall:

Espero que no me censuren - el hecho es que hasta Battlespire inclusive los desarrolladores... ehm... no dibujaron ropa interior. Y mostrar piel, tarde o temprano, necesita hacerse - por eso elegí capturas de pantalla neutrales. Por cierto, ¿qué vemos en las capturas de pantalla? Bueno, los fanáticos de los argonianos pueden alegrarse - ellos (los argonianos, no los fanáticos) se parezcan a los "modernos". Pero la cabeza de los khajiitas puede causar desánimo. Por cierto, en Daggerfall la "enfermedad de la mano blanca" progresa - incluso si el héroe camina desnudo, seguirá visualmente (en primera persona) teniendo guantes, una camisa blanca y botas de cuero marrón.
En Battlespire no había razas bestiales (ni orcos). Así que pasamos directamente a Redguard:

Aquí la situación cambia: los khajiitas se volvieron "normales", mientras que los argonianos se asemejaron a las bestias, se parecen a cocodrilos y tienen una relación bastante neutral hacia la ropa. Y otro "dato interesante" - un loro:

Así que nos hemos acercado a Morrowind. Creo que no se necesitan capturas de pantalla. Pero si quieren refrescar la memoria - vean aquí. A las razas bestiales aquí les pusieron piernas "bestiales", prohibieron usar zapatos y cascos cerrados (cambiaron la forma de la cabeza) y añadieron una forma de andar "desgarbada" (sobre el hecho de que, lógicamente, deberían caerse a menudo, todos cerraron los ojos - porque es bonito). Pero - se reirán - los fanáticos de Daggerfall recibieron el juego con frialdad, y aquellos de ellos que no jugaron Arena... Recordaron la violación de los cánones. Parece que los desarrolladores escucharon a tales (y a los que decían que sin zapatos y cascos cerrados era un poco incómodo) regresaron a la antigua opción de Daggerfall - por supuesto, en mejor calidad y con la adición de cabezas de khajiitas con orejas que se mueven muy adorablemente, expresando el estado de ánimo.
¿Qué le espera a las razas bestiales en la quinta parte - nadie puede decirlo, quizás incluso los propios desarrolladores. Quizás - regresemos a la opción de Morrowind. Probablemente - permanecerá la opción de Oblivion. O quizás - ¿quién sabe? - serán remodelados nuevamente. En cualquier caso, estas verdaderamente maravillosas criaturas siempre seguirán siendo uno de los principales símbolos de la serie...