Dierenrassen onder vergrootglas

content auto translated from {from}

Het idee voor dit bericht is al een tijd geleden ontstaan, in de wonderlijke tijden van de release van Oblivion. En om precies te zijn - tijdens het bekijken van een onderwerp met de titel "Waar zijn de beast races beter?". Daar werden ze vergeleken van Morrowind en Oblivion. In feite is de discussie zinloos, ze zijn beide goed (*side note: hoewel Morrowind zonder twijfel beter is*) of de vergelijking van argonians en khajiits (*hoewel argonians natuurlijk Forever zijn*) - ik word teleurgesteld door de argumenten van de aanhangers van de Morrowind-versie: "De ontwikkelaars hebben de canon geschonden". Als er hier zulke zijn - drink valeriaan/ neem kalmeringstabletten en lees verder. De anderen - lees ook, als je geïnteresseerd bent in de evolutie van de beast races.

Op een dag verscheen er een rollenspel genaamd The Elder Scrolls: Arena op de planken van de winkel. Eigenlijk was het oorspronkelijk een gladiatorspel, maar dat is het verhaal niet. Kijk:

![](/api/field/image/OYwH5VvazJLnU)

Als iemand het niet gelooft - kan zelf bevestigen door het spel te downloaden, gelukkig is het nu gratis. Zoals je ziet - er zijn schoenen, een mensenhoofd, maar geen staart (!) - over argonians zei een bekende: "een omgeverfd mens". Trouwens, over de verf - als wat je op de ogen van een khajiit zag, leek op een masker - dat is niet zo. Het is verf (of een tatoeage, dat is moeilijk te zeggen) - een van de khajiittradities. Interessant feit:

![](/api/field/image/cz97me8vfRBcy)

"De ziekte van de witte vuist" =) Alle rassen hebben hetzelfde model van vuisten.

Maar laten we doorgaan naar BuggDaggerfall:

![](/api/field/image/YxsvvlzZHUyMz)

Ik hoop dat ze me niet censureren - het is zo dat de ontwikkelaars tot en met Battlespire... eh... geen ondergoed hebben getekend. En om de huid te laten zien, hoe dan ook, dat moet - daarom koos ik neutrale screenshots. Trouwens, wat zien we op de screenshots? Nou, argonian fans kunnen blij zijn - zij (de argonians, niet de fans) zijn meer gaan lijken op "moderne". Maar het hoofd van de khajiits kan somber maken. Trouwens, in Daggerfall vordert de "ziekte van de witte vuist" - zelfs als de held naakt rondloopt, heeft hij nog steeds visueel (uit het eerste perspectief, natuurlijk) handschoenen, een witte shirt en bruine leren laarzen.

In Battlespire waren er geen beast races (evenals orcs). Daarom gaan we direct verder naar Redguard:

![](/api/field/image/XF5n8FYyPHNOh)

Hier verandert de situatie: khajiits zijn "normaal" geworden, terwijl argonians meer op dieren zijn gaan lijken, meer op krokodillen, en ze zijn redelijk neutraal ten opzichte van kleding. En nog een "interessant feit" - de papegaai:

![](/api/field/image/ZtlDXdTZJc6Ex)

En zo zijn we bij Morrowind aangekomen. Ik denk dat er geen screenshots nodig zijn. Maar als je je geheugen wilt opfrissen - kijk hier. De beast races kregen "beast"-poten, het werd hen verboden om schoenen en gesloten helmen te dragen (de vorm van hun hoofd werd veranderd) en ze kregen een "wankelende" loop (de logica van het feit dat ze bij dit alles vaak zouden moeten vallen, negeerden ze - want het is mooi). Maar - je zult lachen - de Daggerfall-fans verwelkomden het spel koel, en degenen die niet hadden gespeeld in Arena... Vergeten de schending van de canon. Het lijkt erop dat de ontwikkelaars naar zulke klachten luisterden (en naar degenen die zeiden dat het zonder schoenen en gesloten helmen een beetje oncomfortabel was) en de oude versie van Daggerfall terugbrachten - natuurlijk in hogere kwaliteit en met toevoeging aan khajiits van een hoofd met schattige, bewegende oren die hun stemming uitdrukken.

Wat er met de beast races zal gebeuren in het vijfde deel - kan niemand zeggen, zelfs de ontwikkelaars niet. Misschien - keren we terug naar de Morrowind-versie. Waarschijnlijk - blijft de Oblivion-versie. Of misschien - wie weet? - zullen ze opnieuw worden aangepast. In ieder geval zullen deze, werkelijk wonderlijke wezens, altijd een van de belangrijkste symbolen van de serie blijven...