Sotto tiro delle bestie
L'idea di questo messaggio è nata già da un po', nei tempi meravigliosi in cui uscì Oblivion. E se vogliamo essere precisi - durante la visione di un'altra discussione dal titolo più o meno "Dove le razze bestiali sono migliori?". Si confrontavano quelle di Morrowind e Oblivion. In generale, la disputa è inutile, sono buone entrambe (*a margine: anche se in Morrowind senza dubbio, meglio*) o il confronto tra argonian e khajiit (*anche se gli argonian, ovviamente, sono Forever*) - mi dispiacciono le argomentazioni fornite dai sostenitori della versione di Morrowind: "Gli sviluppatori hanno violato il canone". Se ce ne sono di quelli qui - bevete della valeriana/prendete un tranquillante e leggete. Gli altri - leggete anche voi, se siete interessati alle evoluzioni delle razze bestiali.
Un giorno, sugli scaffali del negozio è comparso il gioco di ruolo The Elder Scrolls: Arena. In realtà, inizialmente era un gioco di gladiatori, ma non è di questo che voglio parlare. In effetti, guardate:

Se qualcuno non ci crede - può verificare da solo, scaricando il gioco, per fortuna è già gratuito. Come potete vedere - ci sono scarpe, una testa umana, niente coda (!) - di un argonian un mio amico si è espresso così: "un uomo ridipinto". A proposito, della vernice - se ciò che avete visto sugli occhi di un khajiit vi sembrava una maschera - non è così. È vernice (o un tatuaggio, è difficile dirlo) - una delle tradizioni khajiit. Un fatto interessante:

"Malattia della mano bianca" =) Tutte le razze hanno gli stessi modelli di mani.
Ma passiamo a BuggDaggerfall:

Spero di non essere censurato - il fatto è che fino a Battlespire incluso gli sviluppatori... ehm... non disegnavano della biancheria intima. E mostrare la pelle, in un modo o nell'altro, è necessario - quindi ho scelto screenshot neutri. A proposito, cosa vediamo negli screenshot? Bene, i fan degli argonian possono gioire - sono (gli argonian, non i fan) diventati simili ai "moderni". Eppure la testa dei khajiit può mettere tristezza. A proposito, in Daggerfall la "malattia della mano bianca" progredisce - anche se l'eroe gira nudo, avrà comunque visivamente (in prima persona, naturalmente) guanti, una camicia bianca e stivaletti di pelle marrone.
In Battlespire non c'erano razze bestiali (come neanche orchi). Quindi passiamo subito a Redguard:

Qui la situazione cambia: i khajiit sono diventati "normali", mentre gli argonian si sono avvicinati agli animali, sono diventati simili ai coccodrilli e hanno una visione piuttosto neutrale nei confronti degli abiti. E un altro "fatto interessante" - un pappagallo:

Ecco che ci avviciniamo a Morrowind. Penso che non servano screenshot. Ma se volete rinfrescare la memoria - date un'occhiata qui. Alle razze bestiali qui sono state date gambe "bestiali", è vietato indossare scarpe e elmi chiusi (è stata cambiata la forma della testa) e hanno aggiunto una camminata "sbandata" (sul fatto che logicamente dovrebbero spesso cadere, tutti hanno chiuso gli occhi - perché è bello). Ma - ridete se volete - i fan di Daggerfall hanno accolto il gioco con freddezza, e quelli di loro che non hanno giocato ad Arena... Hanno ricordato la violazione dei canoni. Sembra che gli sviluppatori abbiano ascoltato questi (e anche quelli che dicevano che senza scarpe e elmi chiusi è un po' scomodo) e hanno restituito la vecchia versione di Daggerfall - ovviamente in qualità superiore e con l'aggiunta di teste per i khajiiti con orecchie che si muovono in modo molto carino, esprimendo l'umore.
Cosa aspetta le razze bestiali nel quinto capitolo - nessuno può dirlo, forse nemmeno gli stessi sviluppatori. Forse - torneremo alla versione di Morrowind. Probabilmente - rimarrà la versione di Oblivion. O forse - chi lo sa? - verranno rifatti di nuovo. In ogni caso, queste, veramente meravigliose creature, rimarranno sempre uno dei principali simboli della serie...