Japonská herní produkce je na vrcholu – názor

content auto translated from {from}

Když jsem jednou navštívil top Metacritic, všiml jsem si jednoho zajímavého faktu. Z deseti nejlépe hodnocených her západními kritiky v historii je šest japonských her. Top se skládá z her všech žánrů, platforem a období. První a třetí místo obsadily hry z země samurajů. Na druhém místě se umístil titan západní herní produkce od společnosti Valve Corporation - The Orange Box.

Úplný top 10 her podle Metacritic vypadá takto:

  1. místo: Resident Evil 4 (2005)

  2. místo: The Orange Box

  3. místo: Elden Ring

  4. místo: The House In Fata Morgana - Dreams of the Revenants Edition

  5. místo: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

  6. místo: Grand Theft Auto Double Pack

  7. místo: Portal: Companion Collection

  8. místo: The Legend of Zelda: Collector's Edition

  9. místo: Elden Ring: Shadow of the Erdtree

  10. místo: Hades II

Do topu se nedostaly, ale mají hodnocení 90+ ještě spousta her od společnosti Nintendo: různé varianty Mario a Zeldy.

A co západní hráči?

Hlasování dolarem ukázalo, že japonské hry jsou populární nejen mezi západními kritiky, ale i mezi západními hráči. Absolutním rekordmanem je série her Mario, prodaná v ohromném nákladu 932 milionů kopií. Za Mario následuje série Pokémon, která má ve svém portfoliu obrovských 480 miliónů kopií. Série Sonic a její skromné 250 milionů kopií. Wii Series od Nintenda bylo prodáno 221 milionkrát. A série Final Fantasy – 180. Všechny výše uvedené série jsou v top 10 nejprodávanějších sérií v celé herní historii. V topu jsou také západní značky jako Call of Duty, Grand Theft Auto a FIFA.

Jaký je závěr

Japonští umělci už dávno ovládli myšlenky a srdce západních hráčů. Důvody popularity japonských her na Západě jsou rozmanité. Zaprvé, faktor exotičnosti: takové hry jsou neobvyklé a svěží pro vnímání nějakého Američana nebo Němce, neboť seznamují západního člověka se zajímavou japonskou kulturou a originálním japonským herním designem. Zadruhé, inovativnost herních mechanik, například v Resident Evil 4 se poprvé objevuje pohled přes rameno hlavního hrdiny, a díla mistra Kojimy - to je vůbec téma na samostatnou sérii článků. Navíc, některé žánry pocházejí z Japonska: „stealth-action“, JRPG a některé další. Za třetí, některým se líbí emocionální a hluboké japonské příběhy Metal Gear Solid 3, Silent Hill 2 a některé hry ze série Final Fantasy. Za čtvrté, kontinuita a nezastaralá hratelnost: Japonci po desetiletí vydávají své relativně stejné hry o Mariovi a Sonikovi, a spotřebitele to uspokojuje, soudě podle čísel prodeje. Japonští hráči naopak preferují domácí hry před zahraničními herními produkty. To vyplývá z periodických průzkumů, které provádí Famitsu - hlavní herní časopis Japonska.