A japán játékfejlesztés a világ élvonalában – vélemény
Mikor egy alkalommal meglátogattam a Metacritic toplistát, észrevettem egy érdekes tényt. A legmagasabb értékelésű nyugati kritikusok által díjazott tíz játék közül hat japán játék. A top minden műfajú, platformú és időszakú játékból áll. Az első és harmadik helyezett is a szamurájok földjéről származik. A második helyen a nyugati játékfejlesztés büszkesége, a Valve Corporation óriása, a The Orange Box áll.
A Metacritic által összeállított teljes 10-es lista a következőképpen néz ki:
helyezett: Resident Evil 4 (2005)
helyezett: The Orange Box
helyezett: Elden Ring
helyezett: The House In Fata Morgana - Dreams of the Revenants Edition
helyezett: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
helyezett: Grand Theft Auto Double Pack
helyezett: Portal: Companion Collection
helyezett: The Legend of Zelda: Collector's Edition
helyezett: Elden Ring: Shadow of the Erdtree
helyezett: Hades II
A top 10-be nem került be, de 90+ értékelést kapott, még sok Nintendo-játék, például különböző Mario és Zelda variációk.
De mi a helyzet a nyugati gamerekkel?
A dollárral való szavazás azt mutatta, hogy a japán játékok nemcsak a nyugati kritikusok körében népszerűek, hanem a nyugati játékosok között is. Az abszolút rekorder a Mario játékok sorozata, amely szörnyű 932 millió példányban kelt el. A Mario után a Pokémon sorozat következik, amelynek hatalmas 480 milliós eladása van. A Sonic sorozat pedig 250 millió példánnyal büszkélkedhet. A Nintendo Wii sorozatát 221 millió alkalommal vásárolták meg. A Final Fantasy sorozat pedig 180 millió. Az összes felsorolt sorozat benne van a videojátékok történetének legjobban eladott sorozatai közé. A topba olyan nyugati márkák is beletartoznak, mint a Call of Duty, a Grand Theft Auto és a FIFA.
Összegzésként
A japán mesterek régóta elbűvölik a nyugati gamerek elméjét és szívét. A japán játékok népszerűségének okai sokféle. Először is, az egzotikusság tényezője: ezek a játékok különlegesek és frissek egy amerikai vagy német számára, mivel megismertetik a nyugatiakat az érdekes japán kultúrával és az egyedi japán játéktervezéssel. Másodszor, a játékmechanikák innovációja, például a Resident Evil 4-ben először jelent meg a főszereplő mögötti nézet, míg Kojima mester alkotásai külön témát jelentenek, amellyel külön sorozatcikket lehetne írni. Ráadásul egyes műfajok a Japánból származnak: