Permainan Jepang mendunia – pendapat

content auto translated from {from}

Setelah mengunjungi top Metacritic suatu ketika, saya memperhatikan satu fakta menarik. Dari sepuluh game yang paling dihargai oleh kritikus Barat dalam sejarah, enam di antaranya adalah game Jepang. Top ini terdiri dari game dari semua genre, platform, dan masa. Posisi pertama dan ketiga ditempati oleh game dari negara samurai. Di posisi kedua, kehormatan pengembang Barat dipertahankan oleh raksasa dari Valve Corporation - The Orange Box.

Daftar lengkap 10 game menurut versi Metacritic adalah sebagai berikut:

  1. Resident Evil 4 (2005)

  2. The Orange Box

  3. Elden Ring

  4. The House In Fata Morgana - Dreams of the Revenants Edition

  5. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

  6. Grand Theft Auto Double Pack

  7. Portal: Companion Collection

  8. The Legend of Zelda: Collector's Edition

  9. Elden Ring: Shadow of the Erdtree

  10. Hades II

Banyak game dari Nintendo yang tidak masuk dalam top tetapi memiliki rating 90+, seperti berbagai variasi Mario dan Zelda.

Bagaimana dengan gamer Barat?

Voting dengan uang menunjukkan bahwa game Jepang populer tidak hanya di kalangan kritikus Barat, tetapi juga di antara pemain Barat. Rekor mutlak adalah seri game Mario, yang terjual sebanyak 932 juta kopi. Di belakang Mario ada seri Pokémon, yang memiliki penjualan monster sebanyak 480 juta kopi. Seri Sonic dan penjualannya yang tidak kalah dengan 250 juta kopi. Seri Wii dari Nintendo terjual 221 juta kali. Dan seri Final Fantasy mencapai 180 juta. Semua seri yang disebutkan di atas masuk dalam 10 seri terlaris sepanjang sejarah game. Top ini juga mencakup merek Barat seperti Call of Duty, Grand Theft Auto, dan FIFA.

Sebagai kesimpulan

Pengembang Jepang telah lama memikat pikiran dan hati para gamer Barat. Ada berbagai alasan mengapa game Jepang populer di Barat. Pertama, faktor eksotis: game semacam ini terasa tidak biasa dan segar bagi seorang Amerika atau Jerman, karena game-game ini memperkenalkan orang Barat pada budaya Jepang yang menarik dan desain game Jepang yang unik. Kedua, inovasi mekanika permainan, misalnya, di Resident Evil 4 untuk pertama kalinya muncul sudut pandang dari belakang karakter utama, dan karya-karya master Kojima benar-benar tema untuk serangkaian artikel terpisah. Lebih jauh lagi, beberapa genre berasal dari Jepang: "stealth-action", JRPG, dan beberapa lainnya. Ketiga, beberapa orang menyukai cerita Jepang yang emosional dan mendalam seperti di Metal Gear Solid 3, Silent Hill 2, dan beberapa game dari seri Final Fantasy. Keempat, kesinambungan dan gameplay yang tak lekang oleh waktu: orang Jepang selama beberapa dekade telah merilis game-game mereka yang relatif sama tentang Mario dan Sonic, dan tampaknya para konsumen puas dengan angka penjualannya. Gamer Jepang, di sisi lain, lebih memilih game domestik daripada produk game asing. Ini terungkap dari survei berkala yang dilakukan oleh Famitsu - majalah game utama di Jepang.