Japansk spelutveckling i framkant – en åsikt

content auto translated from {from}

När jag en gång besökte topplistan på Metacritic lade jag märke till en intressant detalj. Av de tio högst bedömda spelen av västerländska kritiker genom tiderna är sex av dem japanska spel. Topp 10 inkluderar spel från alla genrer, plattformar och tider. Första och tredje plats tas av spel från samurajernas land. På andra plats försvarar den västerländska spelutvecklingens ära titanen från Valve Corporation - The Orange Box.

Den fullständiga topp 10-listan över spel enligt Metacritic ser ut så här:

1:a plats: Resident Evil 4 (2005)

2:a plats: The Orange Box

3:e plats: Elden Ring

4:e plats: The House In Fata Morgana - Dreams of the Revenants Edition

5:e plats: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

6:e plats: Grand Theft Auto Double Pack

7:e plats: Portal: Companion Collection

8:e plats: The Legend of Zelda: Collector's Edition

9:e plats: Elden Ring: Shadow of the Erdtree

10:e plats: Hades II

Det finns många fler spel från Nintendo som har fått betyg över 90, men som inte kommit med på topp 10: olika varianter av Mario och Zelda.

Vad sägs om västerländska spelare?

En röstning med plånboken visade att japanska spel inte bara är populära bland västerländska kritiker, utan också bland västerländska spelare. Absolut rekordhållare är Mario-serien, som sålts i fantastiska 932 miljoner exemplar. Efter Mario följer Pokémon-serien, som har 480 miljoner exemplar i bagaget. Sonic-serien har stoltserar med 250 miljoner exemplar. Wii-serien från Nintendo har sålts 221 miljoner gånger. Och Final Fantasy-serien har sålt 180 miljoner. Samtliga av dessa serier återfinns bland de 10 mest sålda serierna i spelhistorien. Även västerländska varumärken som Call of Duty, Grand Theft Auto och FIFA finns med på listan.

Som en sammanfattning

Japanska skapare har länge fängslat sinnena och hjärtana hos västerländska spelare. Orsakerna till japanska spels popularitet i väst är många. För det första, exotiska faktorn: sådana spel är ovanliga och fräscha för en amerikan eller tyskt, eftersom de introducerar den västerländska personen till intressant japansk kultur och unik japansk speldesign. För det andra, innovationen i spelmekaniken; till exempel, i Resident Evil 4 introducerades kamera-vy över axeln på hjälten, och mästerverk av Kojima är faktiskt en tematik för en egen serie artiklar. Dessutom kommer vissa genrer från Japan: „stealth-action”, JRPG och några andra. För det tredje, vissa gillar de känslomässiga och djupa japanska berättelserna i Metal Gear Solid 3, Silent Hill 2 och vissa spel i Final Fantasy-serien. För det fjärde, kontinuitet och tidlös spelmekanik: japaner lanserar sina relativt likartade spel om Mario och Sonic i årtionden, och konsumenter verkar vara nöjda, bedömt på försäljningssiffrorna. Japanska spelare, å sin sida, föredrar inhemska spel framför utländska spelprodukter. Detta framgår av periodiska undersökningar som genomförts av Famitsu - Japans främsta speltidning.