Ngành công nghiệp trò chơi Nhật Bản dẫn đầu toàn cầu – ý kiến
Một lần ghé thăm bảng xếp hạng Metacritic, tôi đã chú ý đến một sự thật thú vị. Trong số mười trò chơi được các nhà phê bình phương Tây đánh giá cao nhất trong lịch sử, có sáu trò chơi Nhật Bản. Bảng xếp hạng được tạo ra từ các trò chơi thuộc mọi thể loại, nền tảng và thời đại. Vị trí thứ nhất và thứ ba thuộc về các trò chơi đến từ xứ sở Samurai. Đứng ở vị trí thứ hai là niềm tự hào của ngành công nghiệp trò chơi phương Tây – The Orange Box của Valve Corporation.
Bảng xếp hạng 10 trò chơi hàng đầu theo Metacritic như sau:
Resident Evil 4 (2005)
The Orange Box
Elden Ring
The House In Fata Morgana - Dreams of the Revenants Edition
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Grand Theft Auto Double Pack
Portal: Companion Collection
The Legend of Zelda: Collector's Edition
Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Hades II
Không có trong bảng xếp hạng, nhưng có điểm số 90+ là rất nhiều trò chơi từ công ty Nintendo: các biến thể khác nhau của Mario và Zelda.
Còn các game thủ phương Tây thì sao?
Bỏ phiếu bằng tiền cho thấy rằng các trò chơi Nhật Bản không chỉ phổ biến giữa các nhà phê bình phương Tây mà còn giữa các game thủ phương Tây. Kỷ lục tuyệt đối thuộc về dòng trò chơi Mario, đã bán được số lượng khổng lồ 932 triệu bản. Theo sau Mario là dòng trò chơi Pokémon, có 480 triệu bản. Dòng Sonic cũng không kém với 250 triệu bản. Dòng Wii của Nintendo đã được bán 221 triệu lần. Còn dòng Final Fantasy thì đạt được 180 triệu. Tất cả các dòng trò chơi trên đều có mặt trong top 10 dòng trò chơi bán chạy nhất trong lịch sử game. Cũng có mặt trong top này là những thương hiệu phương Tây như Call of Duty, Grand Theft Auto và FIFA.
Tóm lại
Các nghệ nhân Nhật Bản từ lâu đã chinh phục tâm trí và trái tim của game thủ phương Tây. Nguyên nhân của sự phổ biến của các trò chơi Nhật Bản tại phương Tây rất đa dạng. Đầu tiên, yếu tố kỳ lạ: những trò chơi như vậy thì lạ lẫm và mới mẻ đối với nhận thức của người Mỹ hay người Đức, vì chúng giới thiệu cho người phương Tây về văn hóa Nhật Bản thú vị và thiết kế game độc đáo của Nhật Bản. Thứ hai, sự đổi mới trong cơ chế trò chơi, chẳng hạn, trong Resident Evil 4 lần đầu tiên xuất hiện góc nhìn từ vai của nhân vật chính, trong khi các tác phẩm của bậc thầy Kojima – thực sự là một chủ đề cho một seri bài viết riêng. Hơn nữa, một số thể loại xuất phát từ Nhật Bản: