המשחקים היפניים מובילים את כל הכוכבים – דעה
כאשר ביקרתי פעם בטופ של Metacritic, שמתי לב לעובדה מעניינת. מתוך עשר המשחקים הכי מדורגים על ידי מבקרים מערביים בהיסטוריה, שישה הם משחקים יפניים. הטופ מונה משחקים מכל הז'אנרים, הפלטפורמות והזמנים. המקום הראשון והשלישי תפוסים על ידי משחקים מארץ הסמוראים. במקום השני עומד הכבוד של תעשיית המשחקים המערבית, עם רובוט מעורר השתאות של Valve Corporation - The Orange Box.
הטופ 10 המלא של המשחקים לפי גרסת Metacritic נראה כך:
מקום 1: Resident Evil 4 (2005)
מקום 2: The Orange Box
מקום 3: Elden Ring
מקום 4: The House In Fata Morgana - Dreams of the Revenants Edition
מקום 5: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
מקום 6: Grand Theft Auto Double Pack
מקום 7: Portal: Companion Collection
מקום 8: The Legend of Zelda: Collector's Edition
מקום 9: Elden Ring: Shadow of the Erdtree
מקום 10: Hades II
לא נכנסו לטופ, אבל יש להן דירוג של 90+ עוד המון משחקים מחברת Nintendo: וריאציות שונות של מاریו וזלדה.
מה לגבי גיימרים מערביים?
הצבעה בכסף הראתה שהמשחקים היפניים פופולריים לא רק בקרב מבקרים מערביים, אלא גם בקרב שחקנים מערביים. השיאן המוחלט הוא סדרת משחקי מариו, שנמכרה ב-932 מיליון עותקים. אחרי מариו בשורה עומדת סדרת פוקימון, עם 480 מיליון עותקים שנמכרו. סדרת סוניק עם 250 מיליון עותקים הלא צנועים שלה. סדרת Wii של Nintendo נמכרה 221 מיליון פעמים. וסדרת Final Fantasy הגיעה ל-180 מיליון. כל הסדרות הנל נכנסות לטופ 10 של הסדרות הכי נמכרות בהיסטוריה של המשחקים. לטופ נכנסות גם מותגים מערביים כמו Call of Duty, Grand Theft Auto ו-FIFA.
לסיכום
יצרני המשחקים היפניים כבר זמן רב כובשים את המוחות והלבבות של גיימרים מערביים. הסיבות לפופולריות של משחקים יפניים במערב מגוונות. ראשית, גורם האקזוטיקה: המשחקים הללו נמצאים במידה רבה כחדשים ומרעננים בעיניו של אמריקאי או גרמני, מאחר שהם מעניקים למערביים הצצה לתרבות יפנית מעניינת ועיצוב משחק יפני אישי. שנית, חדשנות מכאנית במשחקים, לדוגמה, ב-Resident Evil 4 הוצג לראשונה זווית הראייה מאחורי הדמות הראשית, והיצירות של המאסטר קוג'ימה הן באמת נושא לסדרת מאמרים נפרדת. יתר על כן, כמה סוגי משחקים באים מיפן: “stealth-action”, JRPG וכמה אחרים. שלישית, ישנם כאלו שאוהבים את העלילות הרגשיות והעמוקות של Metal Gear Solid 3, Silent Hill 2 וכמה משחקים מסדרת Final Fantasy. רביעית, המשכיות וגיימפלי שאינו מתיישן: היפנים משיקים זו אחר זו את המשחקים די דומים שלהם על מариו וסוניק, והצרכנים מסתפקים בכך, judging by sales figures. גיימרים יפנים, לעומת זאת, מעדיפים משחקים מקומיים על פני מוצרים זרים. זה עולה מסקרים תקופתיים המתקיימים על ידי Famitsu - המגזין המשחקים המוביל ביפן.