Japanilainen pelikehitys on koko maailmaa edellä – mielipide
Käydessämme kerran Metacritic-sivuston huippupelilistoilla, kiinnitin huomiota erääseen mielenkiintoiseen seikkaan. Kymmenestä korkeimmin arvioidusta länsimaisten kriitikoiden peleistä historiassa kuusi on japanilaisia pelejä. Lista koostuu peleistä eri genreissä, alustoilla ja aikakausilta. Ensimmäiselle ja kolmannelle sijalle nousivat samuraiden maasta tulevat pelit. Toisella sijalla länsimaista peliteollisuutta edustaa Valve Corporationin jättiläinen - The Orange Box.
Metacritic -sivuston mukaan täydellinen kymmenen parhaan pelin lista näyttää tältä:
sija: Resident Evil 4 (2005)
sija: The Orange Box
sija: Elden Ring
sija: The House In Fata Morgana - Dreams of the Revenants Edition
sija: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
sija: Grand Theft Auto Double Pack
sija: Portal: Companion Collection
sija: The Legend of Zelda: Collector's Edition
sija: Elden Ring: Shadow of the Erdtree
sija: Hades II
Kymmenen parhaan listalle ei päässyt monia näytön tuottajan Nintendon 90+ pistettä saaneita pelejä, kuten erilaisia Mario- ja Zelda-pelejä.
Entä länsimaalaiset pelaajat?
Äänestys dollarilla on osoittanut, että japanilaiset pelit ovat suosittuja ei vain länsimaisten kriitikoiden, vaan myös länsimaisten pelaajien keskuudessa. Absoluuttinen ennätyksen haltija on Mario-pelisarja, joka on myynyt huikeat 932 miljoonaa kappaletta. Marioa seuraa Pokémon-pelisarja, joka on myynyt hurjat 480 miljoonaa kappaletta. Sonic-pelisarja on myös päässyt mukavasti 250 miljoonaan kappaleeseen. Nintendon Wii-sarjaa on myyty 221 miljoonaa kertaa. Final Fantasy -sarjan myynti on 180 miljoonaa. Kaikki edellä mainitut sarjat kuuluvat kaikkien aikojen myydyimpien pelisarjojen kärkikymmeneen. Listalla on myös länsimaisia brändejä, kuten Call of Duty, Grand Theft Auto ja FIFA.
Yhteenvetona
Japanilaiset mestarit ovat kauan kiehtoneet länsimaisten pelaajien mieliä ja sydämiä. Japanilaisten pelien suosion syyt lännessä ovat moninaiset. Ensinnäkin eksoottisuuden tekijä: tällaiset pelit ovat epätavallisia ja tuoreita amerikkalaisen tai saksalaisen käsitykselle, sillä ne esittelevät lännen ihmisille mielenkiintoista japanilaista kulttuuria ja ainutlaatuista japanilaista pelisuunnittelua. Toiseksi innovatiiviset pelimekaniikat; esimerkiksi Resident Evil 4:ssä nähtiin ensimmäistä kertaa näkökulma päähenkilön hartialta, ja mestari Kojiman teokset ovat aihe aivan erilliseen kirjoitussarjaan. Lisääntyvässä määrin tietyt peligenret on syntynyt Japanista: "stealth-action", JRPG ja muita. Kolmanneksi jotkut nauttivat japanilaisten syvällisistä ja tunnepitoisista tarinoista, kuten Metal Gear Solid 3:ssa, Silent Hill 2:ssa ja joissain Final Fantasy -sarjan peleissä. Neljänneksi jatkuvuus ja ajaton pelattavuus: japanilaiset ovat vuosikymmeniä julkaisseet suhteellisen samankaltaisia pelejä Mariosta ja Soniciasta, ja kuluttajat näyttävät olevan tyytyväisiä myyntilukuihin. Japanilaiset pelaajat puolestaan suosivat kotimaisia pelejä ulkomaisiin pelituotteisiin. Tämä ilmenee Famitsun, Japanin johtavan pelilehden, tekemistä säännöllisistä kyselyistä.