Devil May Cry 3: Dantes Erwachen – ein Hack and Slash-Spiel, das 2005 von Capcom für die PlayStation 2 entwickelt und veröffentlicht wurde. Im Jahr 2006 wurde die Spezialausgabe des Spiels von SourceNext für den PC portiert, während Ubisoft der Publisher war.
Handlungstechnisch ist das Spiel ein Prequel der gesamten Serie – die Ereignisse finden lange vor den Geschehnissen des ersten Teils statt. Dante, der Hauptcharakter der Serie, ist noch ziemlich jung, er hat gerade sein eigenes Büro eröffnet und noch keinen Namen dafür gefunden. Eines Nachts kommt ein mysteriöser Unbekannter zu ihm mit einer "Einladung" von Vergil, Dantes Zwillingsbruder. Kurz darauf erhebt sich im Stadtzentrum aus dem Boden der dämonische Turm Temen-ni-Gru. Dorthin macht sich Dante auf, sowie eine weitere geheimnisvolle Dämonenjägerin.
Das Spiel hat im Großen und Ganzen das klassische Gameplay der Devil May Cry-Serie beibehalten. Dante stehen sowohl Nahkampfwaffen (insgesamt 5 Arten, von denen er 4 im Verlauf des Spiels nach Kämpfen gegen Bosse erhält) als auch Fernkampfwaffen (ebenfalls 5 Arten) zur Verfügung. Allerdings besteht nicht die Hauptaufgabe darin, Feinde zu töten. Das Wichtigste ist, dies stilvoll und abwechslungsreich zu tun. Dafür kann man Punkte erhalten, die später zusammen mit anderen Indikatoren (Zeit, erlittenen Schaden, Anzahl der gesammelten roten Kugeln, Anzahl der verwendeten Gegenstände) den Endpunktestand der Mission (Von C bis SS, wobei C die niedrigste Bewertung ist) beeinflussen. Neben Kämpfen gibt es im Spiel auch Rätsel und sogar Plattformelemente. Es gibt zwanzig Missionen, und am Ende fast jeder davon erwartet den Spieler ein Bosskampf. Neben den Bossen gibt es im Spiel über zwanzig Arten von Gegnern.
Dante stehen sechs Kampfstile zur Verfügung, die die möglichen Techniken und den Spielstil der Mission insgesamt bestimmen. Vier davon (Trickster, SwordMaster, Gunslinger, RoyalGuard) sind von Anfang an verfügbar und können mit speziellen roten Kugeln, die im Verlauf der Mission von Gegnern fallen, verbessert werden. Mit der Verbesserung werden neue Techniken zugänglich, und alte werden verstärkt. Die anderen beiden Stile (Quicksilver und Doppelgänger) werden im Verlauf des Spiels zugänglich. Sie können nicht verbessert werden.
Einige Zeit nach der Veröffentlichung des Spiels veröffentlichte Capcom eine Spezialausgabe mit zusätzliches Inhalten und einem auf Kundenwunsch verringerten Schwierigkeitsgrad. Zu den Neuerungen gehören: ein neuer Boss - ein Clown namens Jester (der zuvor im Spiel als Charakter, aber nicht als Boss vorkam), ein neuer Spielmodus namens "Blutiger Palast" (Bloody Palace), der eine lange Reihe von Überlebenskämpfen darstellt, und die wichtigste Neuerung – die Möglichkeit, die Kampagne als Vergil zu spielen. Die Missionen in der Kampagne des Zwillingsbruders von Dante sind dieselben wie die des berühmten Dämonenjägers, aber ihm steht eine Vielzahl von Nahkampfwaffen zur Verfügung (das Schwert Yamato, Beowulf und das Schwert Grenzwiderstand), eine für den Fernkampf (geistige Klingen) sowie sein eigener Kampfstil (Dark Slayer). Die Kampagne von Vergil enthält auch 2 neue Videos.
In Russland wurde Devil May Cry 3: Dantes Erwachen - Spezialausgabe von der Firma "Novy Disk" im Jahr 2006 lokalisiert und veröffentlicht.