A Devil May Cry 3: Dante ébredése – egy slasher, amelyet a Capcom fejlesztett és adott ki 2005-ben a PlayStation 2-re. 2006-ban a játék speciális kiadását a SourceNext portolta PC-re, a kiadója pedig az Ubisoft volt.
Történetét tekintve a játék a sorozat előzménye - eseményei jóval az első rész eseményei előtt zajlanak. Dante, a sorozat főszereplője, még nagyon fiatal, nemrég nyitotta meg saját ügynökségét, amelyet még nem nevezett el. Egy éjszaka egy titokzatos idegen érkezik hozzá egy "meghívással" Vergíliától, Dante ikertestvérétől. Néhány idővel ezután a város közepén egy démoni torony, a Temen-Ni-Gru, emelkedik ki a földből. Dante oda tart, valamint egy másik titokzatos démonvadász is.
A játék megőrizte a klasszikus Devil May Cry sorozat játékmenetét. Dante számára elérhető a közelharci fegyverek (összesen 5 féle, 4-et a játék során a főellenségekkel vívott harcok után kap) és a távoli fegyverek (szintén 5 féle). Azonban az ellenségek legyőzése nem a legfőbb cél a játékban. A lényeg, hogy stílusosan és változatosan tegyük ezt. Ezért pontokat lehet szerezni, amelyeket később figyelembe vesznek, és más mutatókkal (idő, kapott sebzés, összegyűjtött piros gömbök száma, felhasznált tárgyak száma) együtt befolyásolják a küldetés végső értékelését (A-tól S-ig, ahol A a legalacsonyabb). A harcok mellett a játékban rejtvények és platformelemek is találhatók. A játék huszonnégy küldetéssel rendelkezik, és szinte mindegyik végén főellenséggel kell megküzdeni. Az ellenségek száma összesen húsznál is több.
Dante számára hat harci stílus áll rendelkezésre, amelyek meghatározzák a hozzáférhető mozdulatokat és a küldetés teljesítési módját. Ebből négy (Trickster, SwordMaster, Gunslinger, RoyalGuard) alaphelyzetben is elérhető és fejleszthető különleges piros gömbök segítségével, amelyek az ellenségekből esnek ki a küldetés során. A stílusok fejlesztésével új mozdulatok válnak elérhetővé, miközben a régiek is erősödnek. További két stílus (Quicksilver és Doppelganger) a játék során válik elérhetővé. Ezeket azonban nem lehet fejleszteni.
Néhány idővel a játék megjelenése után a Capcom kiadta a speciális kiadást, amely extra tartalommal és a sok játékos kérésére csökkentett nehézséggel rendelkezett. Az újítások között szerepel: egy új főellenség - egy Joker nevű clown (korábban a játékban nem főellenségként, hanem karakterként szerepelt), egy új játékmód, az "Árkos Palota" (Bloody Palace), amely egy hosszú túlélőharc sorozatát jelentette, és a legfontosabb újítás – lehetőség, hogy Vergíliával játsszunk. Vergília testvér kampánya azonos küldetésekkel bír, mint a híres démonvadász, azonban neki háromféle közelharci fegyvere van (Yamato kard, Beowulf és a Macht Power Sword), egy távoli (kísérteties pengék), valamint saját harci stílusa (Dark Slayer). Vergília kampánya szintén 2 új videót tartalmaz.
Oroszországban a Devil May Cry 3: Dante ébredése - Különleges kiadás kiadásra került a "Novy Disk" által 2006-ban.