Devil May Cry 3: Dante’s Awakening is een slasherspel, ontwikkeld en uitgegeven door Capcom in 2005 voor de PlayStation 2. In 2006 werd de speciale editie van het spel geport naar PC door SourceNext, terwijl Ubisoft de uitgever was.
Verhaaltechnisch is het spel een prequel van de hele serie - de gebeurtenissen vinden plaats lang vóór de gebeurtenissen van het eerste deel. Dante, de hoofdpersonage van de serie, is nog heel jong; hij heeft zojuist zijn eigen bureau geopend en heeft zelfs nog geen naam voor zijn bureau bedacht. Op een nacht komt er een mysterieuze vreemdeling naar hem toe met een "uitnodiging" van Vergilio, de tweelingbroer van Dante. Enkele tijd later rijst er een demonische toren, Temen-Ni-Gru, recht uit de aarde in het centrum van de stad. Dante gaat erheen, evenals nog een mysterieuze demonjager.
Het spel heeft in zijn geheel de klassieke gameplay van de Devil May Cry-serie behouden. Dante heeft als wapens zowel van dichtbij (totaal 5 soorten, waarvan hij er 4 verkrijgt tijdens het spel na gevechten met bazen) als van ver weg (ook 5 soorten) tot zijn beschikking. Echter, vijanden doden in het spel is niet het belangrijkste. Het belangrijkste is om dit stijlvol en gevarieerd te doen. Daarvoor kun je punten verdienen, die later worden meegeteld en samen met andere statistieken (tijd, ontvangen schade, aantal verzamelde rode ballen, aantal gebruikte items) invloed hebben op de uiteindelijke rang voor het voltooien van de missie (Van C tot SS, waarbij C het laagste is). Naast de gevechten zijn er ook puzzels en zelfs elementen van een platformgame. Het spel bevat twintig missies, en aan het eind van bijna elke missie wacht een baas op de speler. Naast de bazen zijn er meer dan twintig soorten vijanden in het spel.
Dante beschikt over zes vechtstijlen, die de beschikbare aanvallen en de manier van het voltooien van de missie in totaal bepalen. Daarvan zijn vier (Trickster, SwordMaster, Gunslinger, RoyalGuard) aanvankelijk beschikbaar en kunnen ze worden verbeterd met behulp van speciale rode ballen die tijdens de missie van vijanden vallen. Naarmate de stijlen verbetert zijn nieuwe aanvallen beschikbaar en worden oude versterkt. De laatste twee stijlen (Quicksilver en Doppelganger) worden beschikbaar tijdens het spel. Deze kunnen niet worden verbeterd.
Enkele tijd na de releasedatum van het spel heeft Capcom een speciale editie uitgebracht met extra content en een verminderde moeilijkheidsgraad op verzoek van veel spelers. De nieuwe toevoegingen omvatten: een nieuwe baas - een clown genaamd Jester (die eerder in het spel als personage voorkwam, maar niet als baas), een nieuwe spelmodus genaamd 'Bloody Palace', die bestond uit een lange serie overlevingsgevechten, en de belangrijkste nieuwigheid - de mogelijkheid om de campagne te spelen als Vergilio. De missies in de campagne van de tweelingbroer van Dante zijn dezelfde als die van de beroemde demonjager, maar hij heeft toegang tot drie soorten wapens voor dichtbij (zwaard Yamato, Beowulf en het zwaard Grans van Kracht), één voor ver weg (spookachtige messen) en zijn eigen vechtstijl (Dark Slayer). De campagne van Vergilio bevat ook 2 nieuwe videoclips.
In Rusland werd Devil May Cry 3: Dante’s Awakening - Special Edition gelokaliseerd en uitgegeven door 'Nieuw Schijf' in 2006.