Devil May Cry 3: Danteの目覚めは、2005年にCapcomがPlayStation 2用に開発・発売したスラッシャーゲームです。2006年には、ゲームの特別版がSourceNextによってPCに移植され、Ubisoftがそのパブリッシャーとなりました。
物語はシリーズ全体の前日譚であり、その事件は第一作の出来事のずっと前に展開されます。シリーズの主人公であるダンテは、まだ非常に若く、自分のエージェンシーを設立したばかりで、その名前すら考えていない状態です。ある晩、彼のもとにミステリアスな見知らぬ者が現れ、ダンテの双子の兄弟ヴァージルからの「招待状」を持参します。その後しばらくして、都市の中心部から地面が盛り上がり、デーモンタワー「テメン・ニ・グル」が出現します。ダンテと、もう一人のミステリアスなデーモンハンターがそれに向かいます。
ゲームは全体的にDevil May Cryシリーズのクラシックなゲームプレイを保持しています。ダンテは近接武器(5種類、うち4種類はボスとの戦闘後に獲得)と遠距離武器(これも5種類)が使用可能です。しかし、敵を倒すことがゲームの主目的ではありません。一番重要なのは、それをスタイリッシュかつ多様に行うことです。これによって得られるポイントは、後に他の指標(時間、受けたダメージ、集めた赤い球の数、使用したアイテムの数)とともにミッションの最終評価(CからSSまで、Cは最低評価)に影響を与えます。戦闘の他に、ゲームにはパズルやプラットフォーマーの要素も含まれています。ゲームには20のミッションがあり、ほぼ各ミッションの終わりにボスとの戦闘があります。ボス以外にも、20種類以上の敵が登場します。
ダンテは6つの戦闘スタイルを持っており、それが利用可能な技やミッション全体の進行方法を決定します。そのうち4つ(トリックスター、ソードマスター、ガンスリンガー、ロイヤルガード)は最初から利用可能で、ミッション中に敵から落ちる特別な赤い球を使ってアップグレード可能です。スタイルが改善されるにつれて、新しい技が利用可能になり、古い技は強化されます。残る2つのスタイル(クイックシルバーとドッペルゲンガー)は、ゲームの進行とともに利用可能になりますが、アップグレードはできません。
ゲーム発売後しばらくしてから、Capcomは多くのプレイヤーの要望に応じた、追加コンテンツと難易度が下がった特別版を発表しました。新しいボス—「ジェスター」という名の道化師(以前はキャラクターとして登場したがボスではなかった)、新しいゲームモード「ブラッディパレス」(Bloody Palace)—サバイバルバトルの長いシリーズを提供します。そして最も重要な新機能は、ヴァージルとしてキャンペーンをプレイする機会です。ダンテの双子の兄である彼のミッションは、有名なデーモンハンターと同じですが、彼は近接武器(ヤマトの剣、ベオウルフ、力の刃)3種類と遠距離武器(ファントムブレード)を持ち、独自の戦闘スタイル(ダークスレイヤー)も使用できます。ヴァージルのキャンペーンには新しい2つのビデオも含まれています。
ロシアでは、Devil May Cry 3: Danteの目覚め 特別版は2006年に「新しいディスク」によってローカライズされ、発売されました。