Devil May Cry 3: Dante’s Awakening – một game chém, được phát triển và phát hành bởi Capcom vào năm 2005 cho PlayStation 2. Vào năm 2006, phiên bản đặc biệt của trò chơi đã được chuyển sang PC bởi SourceNext, và được phát hành bởi Ubisoft.
Về mặt cốt truyện, trò chơi là phần tiền truyện của toàn bộ series – sự kiện diễn ra rất lâu trước các sự kiện của phần đầu tiên. Dante, nhân vật chính của series, vẫn còn rất trẻ, anh vừa mới mở một công ty riêng và thậm chí còn chưa nghĩ ra tên cho nó. Một đêm nọ, một người lạ bí ẩn đến gặp anh với "thư mời" từ Vergil, em trai sinh đôi của Dante. Một thời gian sau, một tháp ma quái có tên Temen-Ni-Gru nổi lên từ lòng đất ngay giữa thành phố. Dante và một thợ săn quỷ bí ẩn khác đang hướng về nó.
Trò chơi nói chung đã giữ lại lối chơi cổ điển của series Devil May Cry. Dante có thể sử dụng cả vũ khí cận chiến (tổng cộng 5 loại, 4 trong số đó anh sẽ nhận được trong quá trình chơi sau khi đánh bại các boss) cũng như vũ khí tầm xa (cũng có 5 loại). Tuy nhiên, việc tiêu diệt kẻ thù trong trò chơi không phải là điều quan trọng nhất. Điều cốt lõi là phải làm điều đó một cách phong cách và đa dạng. Người chơi có thể nhận được điểm số cho điều này, điểm số sau đó sẽ được tính và cùng với các chỉ tiêu khác (thời gian, sát thương nhận được, số ô hình đỏ thu thập được, số vật phẩm đã sử dụng) ảnh hưởng đến xếp hạng cuối cùng của quá trình hoàn thành nhiệm vụ (Từ C đến SS, trong đó C là thấp nhất). Ngoài các trận chiến, trò chơi còn có các câu đố và thậm chí cả các yếu tố của trò chơi platformer. Trò chơi có tổng cộng hai mươi nhiệm vụ, và vào cuối hầu hết mỗi nhiệm vụ, người chơi sẽ phải đối mặt với boss. Ngoài các boss, trò chơi còn có hơn hai mươi loại kẻ thù.
Dante có sáu phong cách chiến đấu, định nghĩa các đòn tấn công và cách hoàn thành nhiệm vụ nói chung. Trong số đó, bốn phong cách (Trickster, SwordMaster, Gunslinger, RoyalGuard) có sẵn từ đầu và có thể nâng cấp bằng các ô hình đỏ đặc biệt rơi ra từ kẻ thù trong quá trình chơi. Khi nâng cấp phong cách, những đòn mới trở nên có sẵn, trong khi những đòn cũ được củng cố. Hai phong cách khác (Quicksilver và Doppelganger) sẽ có sẵn trong quá trình chơi. Không thể nâng cấp chúng.
Một thời gian sau khi trò chơi ra mắt, Capcom đã phát hành phiên bản đặc biệt với nội dung bổ sung và độ khó thấp hơn theo yêu cầu của nhiều người chơi. Những cải tiến mới bao gồm: boss mới - một con hề có tên là Jester (trước đây đã xuất hiện trong trò chơi với tư cách là một nhân vật, nhưng không phải boss), một chế độ chơi mới có tên là "Cung điện đẫm máu" (Bloody Palace), là một chuỗi dài các trận chiến sinh tồn, và cải tiến lớn nhất – khả năng hoàn thành chiến dịch với Vergil. Các nhiệm vụ trong chiến dịch của em trai sinh đôi của Dante giống như của thợ săn quỷ nổi tiếng, nhưng anh ta có ba loại vũ khí cận chiến (kiếm Yamato, Beowulf và kiếm Rìu của Sức mạnh), một loại cho tầm xa (các lưỡi kiếm hồn ma), cùng với phong cách chiến đấu riêng (Dark Slayer). Chiến dịch với Vergil cũng có 2 video mới.
Tại Nga, Devil May Cry 3: Dante’s Awakening - Special Edition đã được địa phương hóa và phát hành bởi công ty "Novi Disk" vào năm 2006.