Leitfaden zum Diablo III Blog

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Willkommen der neue.. ähm.. Blog-Vertreter (der schon der x-te in den letzten Monaten). Dieser Leitfaden wurde ausschließlich erstellt, um die Navigation durch den Blog zu erleichtern und einige vorhandene Informationen zusammenzufassen. Hier finden Sie eine Posts-Kategorisierung, eine Sammlung von Fakten über das Spiel, Empfehlungen zum Posten und weitere organisatorische Punkte. Willkommen! :

ANSTATT EINLEITUNG

Die Augen sind freundlich-freundlich.. zärtlich..

Diablo III wurde auf der WWI im Juni 2008 angekündigt, was die gesamte Gaming-Welt zum Summen brachte, wie ein aufgeschreckter Bienenstock. Zahlreiche Gerüchte, die im Netz kursierten, wurden endlich bestätigt, als die Entwickler ihre Arbeiten am Spiel der Öffentlichkeit präsentierten. Seitdem wurden unzählige Petition geschrieben, was Blizzard jedoch nicht davon abhält, ihren Kurs fortzusetzen und zu versuchen, den dritten Teil nicht weniger meisterhaft zu machen als seine beiden Vorgänger. Was daraus wird, werden wir bald erfahren (verglichen mit der Wartezeit auf die Spielankündigung ist das verbleibende Jahr bis zur Veröffentlichung tatsächlich "bald"). Verfolgen Sie die Blog-Updates, um über die Situation informiert zu bleiben!

SPIELKARTE

Offizielle Webseite

www.diablo3.com

Entwickler

Blizzard

Publisher

Activision

Lokalisator

1C - SoftClub (vermutlich)

Genre

action-RPG, hack'n'slash

Veröffentlichungsdatum

Geheimnis, im Dunkeln gehüllt

KURZ ÜBER DIE HANDLUNG

Zwei Jahrzehnte sind vergangen, seit die Helden gegen die Triade und ihre Minions kämpften. Zwei Jahrzehnte, seit Diablo, Mephisto und Baal besiegt wurden, und in den Landen von Sanktuario herrschte fragiler Frieden. Doch Deckard Cain vermutet, dass nicht alles so einfach ist, und begibt sich zur alten Kathedrale von Tristram auf der Suche nach Antworten. Als ein Komet vom Himmel fällt und direkt in die Kathedrale kracht, öffnet sich das Tor zur Hölle. Die Dämonen tauchen erneut in Sanktuario auf, doch die früheren Helden sind entweder tot oder nach den gesehenen Schrecken wahnsinnig geworden. An ihre Stelle treten neue Helden, bereit, die Leben der friedlichen Siedler zu schützen und das Böse zu stoppen.

SAMMLUNG VON FAKTEN

(wird aktualisiert und bearbeitet)

Das ist die Kathedrale, von der alles begann. Déjà-vu?

• In dem originalen Spiel wird es fünf Charaktere geben: Barbar [Barbarian], Hexendoktor [Witch Doctor], Zauberer [Wizard], Mönch [Monk] und Dämonenjäger [Demon Hunter]. Zwei weitere Klassen sind voraussichtlich im Add-On enthalten. Bis heute sind Informationen über das Add-On sowie über die zwei zusätzlichen Klassen ebenfalls nicht bestätigt.

• Alle Helden von Diablo III sind einzigartig. Jede Klasse hat einzigartige Fähigkeiten, verfügt über ihre eigene, charakteristische Energie und verwendet die zugelassenen Waffenarten. Der Spieler kann das Geschlecht des Charakters wählen, und derzeit sind beide Geschlechter für alle angekündigten Charaktere verfügbar.

Fähigkeitsbäume existieren nicht mehr. Im Spiel gibt es nur aktive Fähigkeiten, die in sieben Ränge unterteilt sind, und Neigungen, die die Rolle von passiven Fähigkeiten übernehmen. Jede Figur hat ihre eigenen Fähigkeiten und Neigungen. Im Spiel kann ein Charakter nur sieben aktive Fähigkeiten erlernen, die auf entsprechenden Stufen freigeschaltet werden. Außerdem wurden five Runen erfunden, die in aktive Fähigkeiten eingesetzt werden können, um die Charaktere anzupassen.

• Es gibt mehrere Gegenstandstypen im Spiel: gewöhnliche, magische, seltene, Set-Gegenstände, einzigartige und klassenbezogene. Wie schon früher wird jeder Gegenstandstyp in seiner eigenen Farbe hervorgehoben. Die Modifikatoren für Gegenstände, insbesondere für seltene und Set-Gegenstände, werden stärker variieren als in Diablo II: Beispielsweise kann der Modifikator +% zu Schaden Werte zwischen 20 und 150 aufweisen. Im Spiel wird es Handwerker geben, die dem Helden bei der Ausrüstung helfen. Außerdem wurde eine spezielle Truhe angekündigt, in die man unnötige Dinge verwandeln kann, um Ressourcen zu erhalten, aus denen man neue Gegenstände herstellen kann.

• Derzeit sind bereits zwei Akte des Spiels ausgearbeitet und vertont: die Handlung des ersten spielt in der Nähe von Tristram, in den Westlichen Königreichen, während die des zweiten in der Wüste, in der Umgebung von Caldeum und der Grenze stattfindet. Über den Rest der Akte liegen bisher keine detaillierten Informationen vor.

• Das Spiel hat ein diverses Quest-System: einige davon sind wichtig für den Fortschritt der Handlung, einige sind optional. Während des Spiels können euch Begleiter und Gefährten beitreten.

• Es gibt mehrere Arten von Monstern: von gewöhnlichen bis zu Champions und Bossen. Bosse und Champions haben, wie früher, zusätzliche Modifikatoren und eine erhöhte Anzahl an Lebenspunkten.

• Die Welt ist interaktiv. Ihr könnt verschiedene Gebäude und Gegenstände zerstören, um durch sie den Feinden Schaden zuzufügen. Im Spiel gibt es mehrere Schadensarten, jede mit ihrer eigenen visuellen Komponente: zum Beispiel wird Feuerschaden rot hervorgehoben, während Giftschaden grün ist.

• Ein Checkpoint-System ist vorgesehen (das Vorbeigehen an solchen Kontrollpunkten wird vom Spiel gespeichert, und im Falle des Todes des Charakters wird dieser am letzten Checkpoint wiederbelebt). Im Spiel wird es auch ein Portal-System geben.

• Der Teamspielmodus ermöglicht es bis zu 4 Spielern, in einer Gruppe zu spielen (aus Gründen der Visualisierung, um den Bildschirm nicht mit den Effekten von Fähigkeiten und Zaubern zu überlasten). Alle Gruppenmitglieder erhalten Boni, während sie innerhalb des Wirkungsbereichs der "Gruppenauras" sind. Bei Teamspielen erhält jeder Spieler seinen eigenen Loot. Dies ist niemandem sichtbar, außer ihm, und wird nur angezeigt, wenn der Spieler den Gegenstand aufhebt und dann fallen lässt.

• Nach den Vorstellungen der Entwickler sollte die Spielwährung Gold sein. Um Spekulationen zu vermeiden, wurde derzeit ein System zur Bindung von Gegenständen an Charaktere entwickelt.

• Laut den Entwicklern ist derzeit bereits die technische Seite des Spiels abgeschlossen. Sie möchten Diablo III bis Ende 2011 veröffentlichen, aber ein genaues Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest.

POST-ÜBERSICHT

(wird aktualisiert und bearbeitet)

Die Beiträge sind thematisch gruppiert und daher sehr einfach zu verstehen:

**News** - aktuelle Informationen über Helden, Spielbalance und andere Leckereien.

**Wissen über die Welt** - offizielle und andere Geschichten zu den Klassen von Helden, Informationen über Orte, Monster usw.

**Interviews** - Befragungen der Entwickler und Designer, Frage- und Antwortsitzungen.

**Reviews** - umfassende Beiträge zu verschiedenen Themen: von Runen bis zu Heldengeschichten.

**Screenshots** - offizielle und andere Screenshots zum Spiel.

**Videos** - offizielle und andere Videos zum Spiel.

**Art** - offizieller Artworks zum Spiel.

**Gedanken** - Fragenbeiträge, Überlegungen zur Balance und ähnliche Themen.

**Kreativität** - Bilder, Geschichten, Gedichte und andere Werke, die von Fans des Spiels geschaffen wurden.

**Über den Blog** - alles, was mehr oder weniger mit dem Blog zum Spiel zu tun hat.

Die meisten Blogbeiträge fallen unter einen oder maximal zwei dieser Tags, was meiner Meinung nach das Sortieren und Suchen erheblich erleichtert.

POSTING-REGELN

Dieses Bild deutet auf einen harten Umgang mit Störenfrieden hin.. \_

Meine Damen und Herren, ich verstehe, warum wir alle hier sitzen. Lassen Sie uns jedoch ehrlich wachsen, ohne jemandem Probleme zu bereiten.

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• Lassen Sie mich eine Bemerkung bezüglich der Materialien der Seite www.diabloarea.net machen. Auf Gamer gibt es gleich zwei Vertreter dieser Seite (das sind Xander und ich). Ich versichere Ihnen, wir können selbstständig Nachrichten von dort posten. Danke. :)

• Ich verstehe, dass wir alle schon lange auf das Spiel warten, und die Geduld ist am Ende. Doch das rechtfertigt keine Grobheit und keinen Fluch, keine Anfeindungen gegen Entwickler und Lokalisierer. Möchten Sie kritisieren? Bitte, niemand verbietet es. Tun Sie es jedoch respektvoll.

• Bitte schreien Sie nicht nach "Warum ist mein Beitrag verschwunden, was?!". Der Beitrag ist entweder verschwunden, weil es keine Rückverweise auf die Quelle gab, oder weil er einfach wenig informativ, inkorrekt und/oder unbeliebt war. Der Diablo-III-Blog ist derzeit an erster Stelle im Ranking, daher möchten wir, dass der Inhalt dem Äußeren entspricht.

• Ein paar Worte zur Inhaltsqualität. Bitte überprüfen Sie die Grammatik Ihrer (oder nicht Ihrer) Beiträge. Nichts ist schlimmer, als durch Fehler zu kämpfen, um zu den Sternen zu gelangen. Dasselbe Word und Firefox, wenn sie auch nicht alle Tippfehler beseitigen, können zumindest deren Anzahl reduzieren. Seien Sie nicht geizig mit Bildern (sofern möglich). Wenn Ihr Beitrag korrekt, anschaulich und interessant ist, wird er auf jeden Fall mehr Erfahrung bringen als ein dürftiger, unordentlicher Horror.

• Und noch etwas. Seien Sie nicht sparsam beim Plusgeben für interessante, originelle Beiträge. Letztendlich sind sie das Rückgrat des Blogs, die spannendste Seite. Und je mehr gut schreibende Autoren es in Diablo III gibt, desto besser für uns alle. Sie werden immer etwas zum Lesen haben, und der Autor wird wissen, dass seine Bemühungen nicht umsonst waren.

Bezüglich der Empfehlungen. Wenn Sie einen originellen Beitrag geschrieben haben, der korrekt, aktuell, gut gestaltet und detailliert ist, dann bitte, Sie haben "Sheriff-Stern".

Scheuen Sie sich nicht, Ihre Ideen, Meinungen, Wünsche und Vorschläge zu schreiben. Wenn Ihnen etwas nicht gefällt – schreiben Sie auch darüber, ich bin für konstruktive Kritik offen. Wenn Sie Zweifel an der Themenstellung des Beitrags, der Aktualität etc. haben – schreiben Sie, wir denken gemeinsam nach. Dieser Blog ist derzeit der Nummer 1, lassen Sie uns dafür sorgen, dass er so bleibt.

Das ist alles.. :)

Bereit zum Abheben in die Top-Bewertung! Vielen Dank für die Kommentare, persönliche Nachrichten und den Plus-Button. :-P

Immer Ihr, Direktor der Erschütterungen.. ^^