Bloggids voor Diablo III

content auto translated from {from}

Welkom bij de nieuwe.. ahem.. vertegenwoordiger van de blog (de zoveelste in de afgelopen maanden). Deze gids is uitsluitend gemaakt om de navigatie door de blog te vergemakkelijken en om wat informatie te bundelen. Hier vind je een lijst met posts, een verzameling feiten over het spel, aanbevelingen voor het posten en andere organisatorische zaken. Welkom! :

EEN INLEIDING

En de ogen zijn zo lief… zo teder…

Diablo III werd aangekondigd op WWI in juni 2008, waardoor de gehele gamewereld gonsde als een verstoord bijennest. De talloze geruchten die op internet rondgingen, werden eindelijk bevestigd toen de ontwikkelaars hun spelwerkzaamheden aan het publiek presenteerden. Sindsdien zijn er talloze verzoekschriften geschreven, wat Blizzard er echter niet van weerhoudt om hun koers te blijven volgen, in de hoop dat het derde deel net zo’n meesterwerk zal worden als zijn twee voorgangers. Wat hieruit voortkomt, weten we al vrij snel (vergeleken met de tijd die we gewacht hebben op de game, is het jaar tot de release – of daar omheen – echt “snel”). Blijf op de hoogte van de blogupdates – dan ben je op de hoogte!

GAMEKAART

Officiële website

www.diablo3.com

Ontwikkelaar

Blizzard

Uitgever

Activision

Localisator

1C - SoftClub (waarschijnlijk)

Genre

action-RPG, hack'n'slash

Releasedatum

een mysterie, omhuld in duisternis

KORT OVER DE VERHAALLIJN

Twee decennia zijn verstreken sinds de helden vochten tegen de Triade en hun minions. Twee decennia waarin Diablo, Mephisto en Baal zijn verslagen, en er een fragiele rust is neergedaald over de landen van Sanctuary. Echter, Deckard Cain vermoedt dat er meer aan de hand is, en hij gaat naar de oude kathedraal van Tristram op zoek naar antwoorden. Wanneer er een komeet uit de lucht valt en recht de kathedraal inraast, opent dit de poorten naar de Achterwereld. Demonen verschijnen weer in Sanctuary, maar de vroegere helden zijn ofwel dood ofwel gek geworden door de afschuwelijke dingen die zij hebben gezien. Nieuwe helden stappen naar voren om de levens van de vredige bewoners te beschermen en het kwaad te stoppen.

FEITENVERZAMELING

(zal worden geüpdatet en bewerkt)

Dezelfde kathedraal waar alles begon. Déjà vu?

• In de originele game zullen er vijf personages zijn: de Barbarian [Barbarian], Witch Doctor [Witch Doctor], Wizard [Wizard], Monk [Monk] en Demon Hunter [Demon Hunter]. Nog twee klassen zullen vermoedelijk in de uitbreiding zitten. Tot nu toe zijn er geen bevestigingen over de uitbreiding en de twee extra klassen.

• Alle helden in Diablo III zijn uniek. Elke klasse heeft unieke vaardigheden, heeft zijn eigen energie en gebruikt specifieke soorten wapens. De speler kan het geslacht van hun personage kiezen, en op dit moment zijn beide geslachten beschikbaar voor alle aangekondigde personages.

Skilltrees bestaan niet meer. In de game zijn er alleen actieve vaardigheden, verdeeld over zeven rangen, en tendensen die fungeren als passieve vaardigheden. Voor elk personage zijn er unieke vaardigheden en tendensen ontworpen. Tijdens het spel kan een personage slechts zeven actieve vaardigheden leren, die ze kunnen ontgrendelen op de respectieve niveaus. Voor de aanpassing van personages zijn er vijf runen bedacht die in actieve vaardigheden kunnen worden geplaatst.

• In de game zijn er verschillende soorten items: gewone, magische, zeldzame, setitems, unieke en klasse-specifieke. Zoals voorheen, zal elk type item in zijn eigen kleur worden weergegeven. De modificatoren van items, vooral zeldzame en setitems, zullen veel variërend zijn in vergelijking met Diablo II: bijvoorbeeld, de modifier +% aan schade kan variëren van 20 tot 150. In de game zullen er ambachtslieden zijn die de helden helpen met hun uitrusting. Er is ook een speciale kist aangekondigd waarin je ongewenste items kunt omzetten in grondstoffen voor nieuwe items.

• Tot nu toe zijn er twee acts van de game uitgewerkt en ingesproken: de eerste speelt zich af dicht bij Tristram, in de landen van de Westelijke Koninkrijken, de tweede in de woestijn, in de omgeving van Caldeum en de Borderlands. Gedetailleerde informatie over andere acts ontbreekt voorlopig.

• In de game is er een gevarieerd quest-systeem: sommige zijn verplicht voor het voltooien van het verhaal, terwijl andere optioneel zijn. Gedurende het spel kunnen medereizigers en begeleiders zich bij je aansluiten.

• Er zijn verschillende soorten monsters: van gewone tot champions en bosses. Bossen en champions hebben, zoals voorheen, extra modificatoren en verhoogde gezondheidswaarden.

• De wereld is interactief. Je kunt verschillende structuren en objecten vernietigen om schade aan vijanden te doen. In de game zijn er verschillende soorten schade, elk met zijn eigen visuele component: vuur schade wordt bijvoorbeeld rood gemarkeerd, en vergiftiging - groen.

• Er is een systeem van checkpoints (het langs deze controlepunten gaan wordt opgeslagen door de game, en in het geval van de dood van het personage, herleeft het op de laatste checkpoint). Er zal ook een systeem van portalen zijn.

• De teamspel-modus staat samenwerkingsverbanden toe tot 4 spelers (om visuele redenen, zodat het scherm niet overweldigd raakt door de effecten van vaardigheden en spreuken). Alle partijen krijgen bonussen als ze binnen het bereik van de