Poradnik po blogu Diablo III

content auto translated from {from}

Witamy w nowym.. ehm.. namiestniku bloga (już któryś z rzędu w ciągu ostatnich kilku miesięcy). Ten przewodnik został stworzony wyłącznie w celu ułatwienia nawigacji po blogu oraz zebrania pewnej dostępnej informacji. Znajdziesz tutaj spis treści postów, zbiór faktów o grze, zalecenia dotyczące publikacji oraz inne organizacyjne kwestie. Witaj! :)

ZANIM ZACZNIESZ

Oczy przyjazne-przyjazne.. łagodne..

Diablo III zostało zapowiedziane na WWI w czerwcu 2008 roku, powodując, że cały świat gier zadrżał, jak rozdrażniony ul. Liczne plotki krążące w sieci w końcu potwierdziły się, gdy sami deweloperzy przedstawili opinii publicznej swoje prace nad grą. Od tego momentu napisano wiele różnorodnych petycji, co jednak nie przeszkadza Blizzardowi podążać swoją drogą, starając się uczynić trzecią część nie mniej arcydziełem niż dwie jej poprzedniczki. Co z tego wyniknie, dowiemy się już całkiem szybko (w porównaniu z czasem oczekiwania na zapowiedź gry, pozostający do premiery rok lub około tego to rzeczywiście „szybko”). Śledź aktualizacje bloga - a będziesz na bieżąco!

KARTA GRY

Oficjalna strona

www.diablo3.com

Deweloper

Blizzard

Wydawca

Activision

Lokalizator

1C - SoftClub (prawdopodobnie)

Gatunek

action-RPG, hack'n'slash

Data wydania

tajemnica owiana mrokiem

KRÓTKO O FABULE

Dwa dziesięciolecia minęły od czasu, gdy bohaterowie walczyli z Triadą i ich sługami. Dwa dziesięciolecia, odkąd Diablo, Mefisto i Baal zostali pokonani, a w krainach Sanktuarium zapadł kruchy spokój. Jednak Dekard Cain podejrzewa, że wszystko nie jest tak proste i udaje się do starej katedry Tristram w poszukiwaniu odpowiedzi. Kiedy z nieba spada kometa, trafia prosto w katedrę, otwierając w ten sposób bramy do Piekła. Demony znów pojawiają się w Sanktuarium, lecz dawni bohaterowie są albo martwi, albo oszaleli po tym, co widzieli. Na ich miejsce przychodzą nowi bohaterowie, gotowi stawać w obronie życia spokojnych osadników i zatrzymać zło.

ZBIÓR FAKTÓW

(będzie aktualizowane i edytowane)

To ta sama katedra, od której wszystko się zaczęło. Deja vu?

• W oryginalnej grze będzie pięć postaci: Barbarzyńca [Barbarian], Wiedźma [Witch Doctor], Czarodziejka [Wizard], Mnich [Monk] i Łowca demonów [Demon Hunter]. Dwie dodatkowe klasy postaci mają być w dodatku. Jak na razie informacja o dodatku, podobnie jak o dwóch dodatkowych klasach, nie jest potwierdzona.

• Wszyscy bohaterowie Diablo III są unikalni. Każda klasa ma unikalne umiejętności, posiada własną energię, charakterystyczną dla niej, i zajmuje się dozwolonymi rodzajami broni. Gracz może wybrać płeć postaci, a na chwilę obecną obie płcie są dostępne dla wszystkich ogłoszonych postaci.

Drzewa umiejętności już nie istnieje. W grze pozostały tylko aktywne umiejętności podzielone na siedem rang oraz tendencje, które pełnią rolę pasywnych umiejętności. Dla każdej postaci wymyślono własne umiejętności i tendencje. W ciągu gry postać może nauczyć się tylko siedmiu aktywnych umiejętności, odblokowując je na odpowiednich poziomach. Dodatkowo do personalizacji postaci wprowadzono pięć run, które można wstawiać w aktywne umiejętności.

• W grze istnieje kilka rodzajów przedmiotów: zwykłe, magiczne, rzadkie, zestawowe, unikalne, klasowe. Jak i wcześniej, każdy typ przedmiotu będzie miał swój kolor. Modyfikatory przedmiotów, zwłaszcza rzadkich i zestawowych, będą się różnić więcej niż w Diablo II: na przykład, modyfikator +% do obrażeń może mieć zakres wartości od 20 do 150. W grze będą rzemieślnicy, którzy pomogą bohaterowi z ekwipunkiem. Ogłoszono również specjalną skrzynię, w której można przekształcać niepotrzebne przedmioty w surowce, z których można tworzyć nowe przedmioty.

• Na chwilę obecną opracowano i zdubbingowano dwa akty gry: akcja pierwszego rozgrywa się w pobliżu Tristram, w krainach Zachodnich Królestw, drugiego - na pustyni, w okolicach Caldeii i Granicy. O innych aktach na razie brak szczegółowych informacji.

• W grze istnieje różnorodny system zadań: niektóre z nich są obowiązkowe do przejścia główną linią fabularną, inne są dodatkowe. W trakcie gry mogą dołączają do ciebie towarzysze i przyjaciele.

• Istnieje kilka rodzajów potworów: od zwykłych po mistrzów i bossów. Bosowie i mistrzowie, jak i wcześniej, mają dodatkowe modyfikatory i zwiększoną ilość zdrowia.

• Otaczający świat jest interaktywny. Możesz niszczyć różne budynki i przedmioty, aby zadawać wrogom obrażenia. W grze występują kilka rodzajów obrażeń, każdy z własnym komponentem wizualnym: na przykład obrażenia od ognia są oznaczone na czerwono, a od trucizny - na zielono.

• Przewidziano system checkpointów (przechodzenie obok takich kontrolnych punktów zostaje zapamiętane przez grę, a w przypadku śmierci postać wskrzesza się w miejscu ostatniego checkpointu). W grze będzie również system portalów.

• Tryb gry drużynowej przewiduje połączenie w drużynę do 4 graczy (ze względów wizualnych, aby nie obciążać ekranu efektami umiejętności i zaklęć). Wszyscy członkowie drużyny otrzymują bonusy, znajdując się w obrębie zasięgu „aury drużynowej”. Przy grze w drużynie każdy gracz otrzymuje swoje własne przedmioty. Nie są one widoczne dla nikogo poza tym graczem i są wyświetlane tylko wtedy, gdy gracz podniesie przedmiot, a następnie wyrzuci go na ziemię.

• Zgodnie z zamysłem deweloperów, główną walutą gry ma być złoto. Aby uniknąć spekulacji, na chwilę obecną wprowadzono system przypisania przedmiotów do postaci.

• Zdaniem deweloperów, na chwilę obecną mają gotową część techniczną gry. Chcą zdążyć wydać Diablo III do końca 2011 roku, ale dokładna data premiery jak na razie nie jest podana.

PRZEGLĄD POSTÓW

(będzie aktualizowane i edytowane)

Posty są grupowane tematycznie, przez co łatwo się w nich odnaleźć:

**Aktualności** - świeże informacje o bohaterach, równowadze gry i innych ciekawostkach.

**Wiedza o świecie** - oficjalne i inne historie klas bohaterów, wiedza o lokalizacjach, potworach itd.

**Wywiady** - przesłuchania deweloperów i projektantów, sesje pytań i odpowiedzi.

**Recenzje** - duże posty recenzujące na różne tematy: od run po historie bohaterów.

**Zrzuty ekranu** - oficjalne i inne zrzuty ekranu z gry.

**Wideo** - oficjalne i inne wideo z gry.

**Sztuka** - oficjalna sztuka do gry.

**Rozmyślania** - posty-pytania, spekulacje na temat balansu i podobne tematy.

**Twórczość** - obrazki, opowiadania, wiersze i inne dzieła stworzone przez fanów gry.

**O blogu** - wszystko, co w jakikolwiek sposób dotyczy bloga o grze.

Większość postów bloga pasuje do jednego, maksymalnie do dwóch z tych tagów, co, moim zdaniem, znacznie ułatwia ich sortowanie i wyszukiwanie.

ZASADY PUBLIKACJI

Ten obrazek jakby sugeruje surowe ukaranie zakłócających spokój.. \_

Panie i panowie, rozumiem, po co wszyscy tu siedzimy. Ale proszę, ćwiczmy szczerze, nie stwarzając nikomu problemów.

• Zasady portalu tutaj nie zostały odwołane. Wszystko, co zaakceptowałeś (świadomie lub nie) podczas rejestracji, działa w pełni. Zapomniałeś, co zaakceptowałeś? W prawym dolnym rogu znajduje się dwa ciekawe linki. :)

• Głupia kopipasta będzie eliminowana rdzawego gwoździa, proszę nie za złe (mwa-ha-ha!). Znalazłeś ciekawą nowinę? Proszę, podaj źródło (link musi być działający i prowadzić do samej wiadomości, a nie na stronę główną portalu) i nie leni się przerobić swój post. Posty bez odnośników do źródeł również będą od razu eliminowane gwoździami.

• Chciałbym zaznaczyć kwestię materiałów ze strony www.diabloarea.net. Na Gamerze zasiada aż dwóch przedstawicieli tej strony (to Ksand i ja). Upewniam, się, że samodzielnie możemy publikować wiadomości stamtąd. Dziękuję. :)

• Rozumiem, że wszyscy od dawna czekamy na grę i nie możemy się doczekać. Niemniej jednak, to nie jest usprawiedliwienie dla grubości i wulgaryzmów, ataków na deweloperów i lokalizatorów. Chcesz krytykować? Proszę, nikt nie zakazuje. Ale rób to w sposób uprzejmy.

• Proszę, nie krzyczcie w stylu „Dlaczego zniknął mój post, co się dzieje?!”. Post zniknął, ponieważ nie było odnośników do źródła, albo dlatego, że był po prostu mało informacyjny, niegramatyczny i/lub niepopularny. Blog Diablo III jest obecnie na pierwszym miejscu w rankingu, więc chciałbym, aby jego zawartość odpowiadała opakowaniu.

• Parę słów o zawartości. Proszę, sprawdzaj poprawność napisanych przez ciebie (lub nie) postów. Nie ma nic gorszego niż próby przebrnięcia przez błędy w poszukiwaniu gwiazd. Ten sam Word i Firefox, jeśli nie usuną wszystkich literówek, to przynajmniej zmniejszą ich liczbę. Nie skąpcie na obrazkach (w miarę możliwości, oczywiście). Jeśli twój post jest poprawny, wizualny i ciekawy, przyniesie ci więcej doświadczenia niż krótka, niechlujna groza.

• I jeszcze jedno. Nie skąpcie w plusach interesującym autorskim postom. Ostatecznie to one stanowią rdzeń bloga, jego najciekawszą stronę. Im więcej dobrych autorów w Diablo III, tym lepiej dla nas wszystkich. Będziecie mieli o czym czytać, a autor będzie wiedział, że jego wysiłki nie poszły na marne.

Co do rekomendacji. Jeśli napisałeś autorski post, który jest poprawny, aktualny, dobrze zorganizowany i szczegółowy, - proszę, dostaniesz odznakę „gwiazdy szeryfa”.

Nie krępujcie się, piszcie swoje pomysły, opinie, życzenia i propozycje. Jeśli coś ci nie odpowiada - napisz o tym również, jestem otwarta na konstruktywną krytykę. Jeśli masz wątpliwości co do tematyki posta, aktualności i innych rzeczy - pisz, pomyślimy razem. Ten blog w tej chwili jest numerem 1, zróbmy tak, aby takim pozostał.

Mam wszystko.. :)

Gotowi do lotu na szczyt!

Dziękujemy w komentarzach, w prywatnych wiadomościach i przyciskiem plusa. :-P

Zawsze wasz, dyrektor trzęsienia ziemi.. ^^