Guia do blog Diablo III

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Saudações do novo... ahem... representante do blog (já o que, nos últimos meses). Este guia foi criado exclusivamente para facilitar a navegação pelo blog, bem como para resumir algumas informações existentes. Aqui você encontrará um índice de postagens, uma seleção de fatos sobre o jogo, recomendações para postagens e outros pontos organizacionais. Bem-vindo! :

EM VEZ DE UMA INTRODUÇÃO

Os olhos são gentis... afetuosos...

Diablo III foi anunciado na WWI em junho de 2008, fazendo todo o mundo dos jogos zumbir como uma colmeia perturbada. Muitos rumores que circulavam na rede foram finalmente confirmados quando os próprios desenvolvedores apresentaram suas propostas para o jogo. Desde então, foram feitas diversas petições, mas isso não impede a Blizzard de seguir seu curso, tentando fazer a terceira parte tão brilhante quanto as duas precursoras. O que isso resultará, nós descobriremos em breve (comparado ao tempo de espera pelo anúncio do jogo, um ano ou algo assim até o lançamento é realmente “em breve”). Fique de olho nas atualizações do blog - e você ficará por dentro da situação!

FICHA DO JOGO

Site oficial

www.diablo3.com

Desenvolvedor

Blizzard

Publicador

Activision

Localizador

1C - СофтКлаб (provavelmente)

Gênero

action-RPG, hack'n'slash

Data de lançamento

um mistério envolto em névoa

RESUMO DA HISTÓRIA

Duas décadas se passaram desde que os heróis lutaram contra a Tríade e seus minions. Duas décadas desde que Diablo, Mephisto e Baal foram derrotados, e uma paz frágil reinou nas terras de Santuário. No entanto, Deckard Cain suspeita que nem tudo é simples, e parte para a antiga catedral de Tristram em busca de respostas. Quando um cometa cai do céu, ele atinge diretamente a catedral, abrindo as portas do Inferno. Os demônios reaparecem em Santuário, mas os heróis de antes estão mortos ou enlouquecidos pelos horrores que testemunharam. Novos heróis se levantam, prontos para proteger a vida dos inocentes e deter o mal.

SELEÇÃO DE FATOS

(será atualizada e editada)

Aquela catedral, onde tudo começou. Déjà vu?

• No jogo original, haverá cinco personagens: o Bárbaro [Barbarian], o Curandeiro [Witch Doctor], a Mágica [Wizard], o Monge [Monk] e o Caçador de Demônios [Demon Hunter]. Dois novos tipos de personagens serão provavelmente oferecidos na expansão. Até o momento, as informações sobre a expansão, bem como sobre as duas classes adicionais, não foram confirmadas.

• Todos os heróis de Diablo III são únicos. Cada classe possui habilidades únicas, uma energia característica e manipula tipos de armas específicos. O jogador pode escolher o gênero do personagem, e atualmente ambos os gêneros estão disponíveis para todos os personagens anunciados.

• A árvore de habilidades não existe mais. O jogo agora contém apenas habilidades ativas, divididas em sete níveis, e tendências, que atuam como habilidades passivas. Para cada personagem foram desenvolvidas habilidades e tendências próprias. Ao longo do jogo, um personagem pode aprender apenas sete habilidades ativas, desbloqueando-as em seus respectivos níveis. Além disso, para personalização de personagens, foram criadas cinco runas que podem ser inseridas em habilidades ativas.

• No jogo existem vários tipos de itens: comuns, mágicos, raros, de conjunto, únicos e de classe. Como antes, cada tipo de item será colorido de acordo com sua categoria. Os modificadores de itens, especialmente raros e de conjunto, variarão mais do que em Diablo II: por exemplo, o modificador +% ao dano pode variar de 20 a 150. Haverá artesãos no jogo que ajudarão o herói com a equipagem. Também foi anunciada uma caixa especial onde itens indesejados podem ser convertidos em materiais que podem ser usados para criar novos itens.

• Até o momento, dois atos do jogo foram elaborados e dublados: o primeiro se passa nas proximidades de Tristram, nas terras dos Reinos Ocidentais, e o segundo - no deserto, nas áreas em torno de Caldeia e da Fronteira. Informações detalhadas sobre outros atos ainda não estão disponíveis.

• O jogo contará com um sistema variado de missões: algumas são obrigatórias para avançar na história, enquanto outras são secundárias. Ao longo do jogo, acompanhantes e aliados podem se juntar a você.

• Existe uma variedade de monstros: desde comuns até campeões e chefes. Chefes e campeões, como antes, possuem modificadores adicionais e maior quantidade de vida.

• O mundo ao redor é interativo. Você pode destruir várias estruturas e objetos para causar dano aos inimigos. Existem vários tipos de dano no jogo, cada um com sua própria componente visual: por exemplo, a dano de fogo brilha em vermelho, e o veneno em verde.

• Há um sistema de checkpoints (passar por esses pontos de controle é salvo pelo jogo, e, em caso de morte do personagem, ele ressuscita no último checkpoint). O jogo também terá um sistema de portais.

• O modo de jogo em equipe permite party com até 4 jogadores (por questões de visualização, para não sobrecarregar a tela com efeitos de habilidades e feitiços). Todos os membros da party recebem bônus enquanto estão dentro da