راهنمای وبلاگ دیابلو III
به وبلاگ جدید.. هک.. نماینده خوش آمدید (این چهارمین نفر در چند ماه اخیر). این راهنما به طور اختصاصی برای تسهیل ناوبری در وبلاگ و همچنین برای خلاصهای از برخی اطلاعات موجود ایجاد شده است. در اینجا شما یک فهرست پستها، گزیدهای از حقایق بازی، توصیههای پست کردن و سایر نکات سازمانی را خواهید یافت. خوش آمدید! :
به جای مقدمه
چشمان مهربان.. محبتآمیز..
Diablo III در WWI در ژوئن 2008 اعلام شد و باعث شد تمام دنیای بازی به مانند یک زنبور عسل پر سر و صدا شود. شایعات بیشماری که در اینترنت چرخ میزدند، پس از مدتها تأیید شدند، زمانی که خود توسعهدهندگان دستاوردهای خود را در مورد بازی به جامعه ارائه کردند. از آن زمان، تعدادی از درخواستهای مختلف نوشته شده است که با این حال، این امر مانع از پیروی Blizzard از مسیر خود نشده است و قصد دارد تا قسمت سوم را به اندازه دو نسخه قبلی ماندگار کند. نتیجهی این تلاشها به زودی (با توجه به مدت زمان انتظار برای اعلام بازی، باقیمانده یک سال یا حدود آن واقعاً «به زودی» است) مشخص خواهد شد. با بروزرسانیهای وبلاگ همراه باشید تا در جریان اوضاع باشید!
کارت بازی
وبسایت رسمی
توسعهدهنده
ناشر
Activision
محلساز
1C - СофтКлаб (احتمالاً)
سبک
action-RPG، hack'n'slash
تاریخ انتشار
راز پوشیده در تاریکی
خلاصهای از داستان
دو دهه از زمانی که قهرمانان با تریاد و نوچههایشان مبارزه کردند، میگذرد. دو دهه از زمانی که Diablo، Mephisto و Baal شکست خوردند و در سرزمینهای Санктуарии آرامش شکنندهای برقرار شد. با این حال، Deckard Cain مشکوک است که همهچیز به سادگی به این صورت نیست و به سمت کلیسای قدیمی Tristram میرود تا به دنبال پاسخها باشد. وقتی یک شهابسنگ از آسمان سقوط میکند، مستقیماً به کلیسا برخورد میکند و دروازهای به جهنم باز میشود. شیاطین دوباره در Санктуарии ظاهر میشوند، اما قهرمانان قبلی یا مردهاند یا پس از دیدن وحشتها دیوانه شدهاند. قهرمانان جدیدی به میدان میآیند تا از زندگی ساکنان بیدفاع دفاع کنند و شر را متوقف کنند.
گزیدهای از حقایق
(به روز خواهد شد و ویرایش خواهد شد)
همان کلیسا که همه چیز از آنجا آغاز شد. دژا وی؟
• در بازی اصلی پنج شخصیت وجود خواهد داشت: باربار (Barbarian)، جادوگر (Witch Doctor)، جادوگر (Wizard)، راهب (Monk) و شکارچی شیاطین (Demon Hunter). به احتمال زیاد دو کلاس دیگر در الحاقیه اضافه خواهند شد. در حال حاضر، اطلاعاتی درباره الحاقیه و دو کلاس اضافی تأیید نشده است.
• همه قهرمانان Diablo III منحصربهفرد هستند. هر کلاس دارای مهارتهای منحصر به فردی است، انرژی خاص خود را دارد و از انواع خاص سلاحها استفاده میکند. بازیکن میتواند جنسیت شخصیت را انتخاب کند، و در حال حاضر هر دو جنس برای تمام شخصیتهای اعلام شده در دسترس است.
• درخت مهارتها دیگر وجود ندارد. در بازی، فقط مهارتهای فعال باقیماندهاند که به هفت رنک تقسیم میشوند و تمایلات که به عنوان مهارتهای غیرفعال عمل میکنند. برای هر شخصیت مهارتها و تمایلات خاص خود طراحی شده است. در طول بازی، شخصیت میتواند تنها هفت مهارت فعال را یاد بگیرد که آنها را در سطوح مربوطه باز کرده است. برای سفارشیسازی شخصیتها، پنج رن طراحی شدهاند که میتوان آنها را در مهارتهای فعال قرار داد.
• در بازی انواع مختلف اشیاء وجود دارد: معمولی، جادویی، نادر، ست، منحصر به فرد و کلاسیک. همانطور که در گذشته، هر نوع شیء به رنگ خاص خود رنگآمیزی میشود. تغییرات اشیاء، به ویژه نادر و ست، بیشتر از Diablo II متغیر خواهد بود: به عنوان مثال، تغییر +% به آسیب ممکن است مقدارهایی از 20 تا 150 داشته باشد. در بازی هنرمندانی وجود خواهند داشت که به قهرمان در تجهیز کمک میکنند. همچنین یک صندوق ویژه برای تبدیل اشیاء غیرضروری به مواد اولیه برای ایجاد اشیاء جدید اعلام شده است.
• در حال حاضر، دو فصل بازی طراحی و صداگذاری شده است: فصل اول در نزدیکی Tristram و در سرزمینهای غربی، و فصل دوم در بیابان، در اطراف Caldeum و مرزها انجام میشود. اطلاعات دقیقی درباره سایر فصلها در دسترس نیست.
• در بازی سیستم متنوعی از ماموریتها وجود دارد: برخی از آنها برای پیشرفت داستانی الزامی هستند، در حالی که برخی دیگر اضافی هستند. در حین بازی ممکن است همراهانی به شما ملحق شوند.
• چندین نوع هیولا وجود دارد: از هیولاهای عادی تا قهرمانان و رئیسها. رئیسها و قهرمانان، همانند گذشته، دارای تغییرات اضافی و مقدار بیشتری سلامتی هستند.
• دنیای محیطی تعاملی است. شما میتوانید ساختمانها و اشیاء مختلف را نابود کنید تا به دشمنان آسیب برسانید. در بازی چندین نوع آسیب وجود دارد که هر کدام عنصر بصری خاصی دارند: به عنوان مثال، آسیب آتشین به رنگ قرمز و آسیب مسمومکننده به رنگ سبز روشن میشود.
• سیستم چکپوینتها پیشبینی شده است (عبور از کنار این نقاط کنترل در بازی ذخیره میشود، و در صورت مرگ شخصیت، او در نقطه آخرین چکپوینت زنده میشود). همچنین در بازی سیستم پورتالها وجود خواهد داشت.
• حالت بازی گروهی امکان تشکیل گروههای تا 4 بازیکن را فراهم میکند (از نظر بصری، تا از بار ناشی از اثرات مهارتها و جادوها در صفحه جلوگیری شود). تمام اعضای گروه در محدوده "هاله گروهی" از پاداشها بهرهمند میشوند. در هنگام بازی گروهی، هر بازیکن دپ خود را دریافت میکند. این دپ فقط برای او قابل مشاهده است و تنها در صورتی نمایان میشود که بازیکن شیئی را برداشته و سپس آن را روی زمین بیندازد.
• به نقشهکشندگان گفته شده است که ارز اصلی بازی باید طلا باشد. به منظور جلوگیری از سفتهبازی، سیستم رابط اشیاء به شخصیت در حال حاضر طراحی شده است.
• به گفته توسعهدهندگان، در حال حاضر قسمت فنی بازی آماده شده است. آنها میخواهند Diablo III را در پایان سال 2011 منتشر کنند، اما تاریخ دقیقی از انتشار هنوز مشخص نیست.
مروری بر پستها
(به روز خواهد شد و ویرایش خواهد شد)
پستها بر اساس موضوع سازماندهی شدهاند و درک آنها بسیار آسان است:
• **اخبار** - اطلاعات جدید درباره قهرمانان، تعادل بازی و سایر موارد جذاب.
• **دانش درباره دنیا** - داستانهای رسمی و دیگر درباره کلاسهای قهرمانان، دانستهها درباره مکانها، هیولاها و غیره.
• **مصاحبهها** - مصاحبههای توسعهدهندگان و طراحان، نشستهای سوال و جواب.
• **بررسیها** - پستهای بررسی بزرگ در موضوعات مختلف: از رنها تا داستانهای قهرمانان.
• **عکسها** - عکسهای رسمی و دیگر عکسها از بازی.
• **ویدیوها** - ویدیوهای رسمی و دیگر مربوط به بازی.
• **هنر** - هنر رسمی بازی.
• **تفکرات** - پستهای سؤالها، فرضیات در مورد تعادل و موضوعات مشابه.
• **خلاقیت** - تصاویر، داستانها، شعرها و دیگر تولیدات ساخته شده توسط طرفداران بازی.
• **درباره وبلاگ** - همه چیزهایی که به نوعی با وبلاگ بازی مرتبط است.
بیشتر پستهای وبلاگ تحت یک، حداکثر دو از این برچسبها قرار میگیرند، که به نظر من به طور چشمگیری انتخاب و جستجو آنها را تسهیل میکند.
قوانین پست کردن
این تصویر به نوعی به مجازات شدید متخلفان آرامش اشاره میکند.. \_
دوستان، من میفهمم که چرا همه ما اینجا هستیم. فقط بیایید راست و درست جلو برویم و مشکلی برای کسی ایجاد نکنیم.
• قوانین پورتال اینجا هیچگونه لغو نشده است. تمام آن چیزی که به آن توافق کردید (آگاهانه یا نه) در زمان ثبتنام، اینجا به طور کامل اعمال میشود. فراموش کردهاید که چه چیزی را امضا کردهاید؟ در گوشه پایین سمت راست دو لینک جالب وجود دارد. :)
• کپیپاستای احمقانه با میخهای زنگزده در حین پرواز نابود خواهد شد، لطفاً عذرخواهی کنید (موا-ها-ها!). آیا خبری جالب پیدا کردهاید؟ لطفاً منبع را ذکر کنید (لینک باید فعال باشد و به خود خبر، نه به صفحه اصلی پورتال برود) و زحمت بکشید پست خود را ویرایش کنید. پستهایی که بدون لینک به منابع هستند نیز فوراً نابود خواهند شد.
• فورا به موضوع مواد وبسایت www.diabloarea.net اشاره میکنم. در Gamer دو نماینده از این وبسایت وجود دارند (اینها Kxandr و من هستیم). به شما اطمینان میدهم که ما به خوبی میتوانیم اخبار را از آنجا خودمان ارسال کنیم. متشکرم. :)
• میفهمم که ما همه بسیار منتظر بازی هستیم و دیگر نمیتوانیم صبر کنیم. با این حال، این دلیل موجهی برای بیاحترامی و ناسزاگویی یا حمله به توسعهدهندگان و محلیسازها نیست. آیا میخواهید انتقاد کنید؟ لطفاً، هیچکس مانع شما نمیشود. اما این کار را با ادب انجام دهید.
• لطفاً فریاد نزنید که "چرا پست من ناپدید شد، چی شد؟!". پست از بین رفته یا به این دلیل است که لینک به منبع وجود نداشته یا به این دلیل که پست به سادگی کماطلاعات، بیخود و یا غیرمحبوب بوده است. وبلاگ Diablo III در حال حاضر در رتبه اول قرار دارد، بنابراین ما میخواهیم محتوا با بستهاش همخوانی داشته باشد.
• چند کلمه در مورد محتوا. لطفاً صحت نوشتۀ خود (یا غیره) را بررسی کنید. هیچ چیز بدتر از این نیست که تلاش کنید از میان اشکالات به ستارهها نزدیک شوید. Word و Firefox حداقل اگر همه اشتباهات را از بین نبرند، تعداد آنها را کاهش میدهند. از تصاویر خودداری نکنید (تا حد امکان). اگر پست شما صحیح، بصری و جالب باشد، قطعا تجربه بیشتری نسبت به یک فاجعه بیسر و ته بیدر و پیکر به شما میدهد.
• و بله. در مورد پستهای اصلی جالب دریغ نکنید. در نهایت، آنها اساس وبلاگ هستند، جذابترین بخش آن. و هر چه تعداد نویسندگان خوب در Diablo III بیشتر باشد، برای همه ما بهتر خواهد بود. شما همیشه موضوعاتی برای خواندن خواهید داشت و نویسنده میداند که تلاشهایش به هدر نمیرود.
• در مورد توصیهها. اگر شما یک پست اصلی نوشتهاید که صحیح، بهروز، زیبا و با جزئیات است، خواهش میکنم، برای شما "ستاره افسر" خواهد بود.
از نوشتن ایدهها، نظرات، خواستهها و پیشنهادات خود دریغ نکنید. اگر چیزی به مزاجتان خوش نمیآید، لطفاً در این مورد نیز بنویسید، من به انتقادات سازنده باز هستم. اگر تردیدهایی در مورد موضوع پست، زمانمندی و غیره دارید، بنویسید، با هم فکر خواهیم کرد. این وبلاگ در حال حاضر شماره 1 است، بیایید اینگونه ادامه دهیم.
همه چیز تمام.. :)
آماده پرواز به صدر جدول هستیم!
تشکر خود را در نظرات، پیام خصوصی و دکمه مثبت ابراز کنید. :-P
همیشه در خدمت شما، مدیر زمینلرزه.. ^^