Die Einreichung von Projekten für die Konferenz „UND WIE? Spiele als Wissenschaft 2026“ ist eröffnet

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Die Organisatoren der zweiten landesweiten wissenschaftlich-videospiel Konferenz „UND WIE? Spiele als Wissenschaft“ geben den Startschuss für die Einreichung von Bewerbungen für den Wettbewerb um Forschungs- und Technologieprojekte bekannt. Die Einreichungsfrist endet am 29. August 2026.
Der Wettbewerb soll die bedeutendsten Entwicklungen an der Schnittstelle zwischen Wissenschaft und Game Development identifizieren.

Teilnehmer können ihre Arbeiten in folgenden Kategorien einreichen:

-Bildung (Projekte zur Lehre);
-Spiel (Forschung zu Spielmechaniken und -welten);
-Wissenschaftspopularisierung (Projekte zur Popularisierung von Wissenschaft durch Spiele);
-Technologie und F&E (innovative Entwicklungen und Laboruntersuchungen);
-Innovativ (bahnbrechende interdisziplinäre Ideen);
-Grand Prix (bestes Projekt der Konferenz).

Die Bewerbung zur Teilnahme am Wettbewerb kann über das elektronische Formular eingereicht werden.

Die Konferenz selbst findet am 5. und 6. September 2026 im Haus der Wissenschaftler (Stadt Puschkino, Bulwar Jerusalemski, 32B**)** statt. Die Veranstaltung widmet sich Videospielen als Objekt der wissenschaftlichen Forschung und Instrument zur Erkenntnis der Realität. Das Programm umfasst Workshops, Rundtischgespräche und thematische Sektionen für Besucher jeden Alters sowie Forscher, Experten und Entwickler.

Der Eintritt zur Konferenz als regulärer Besucher ist kostenlos, man muss sich nur im Voraus auf der offiziellen Seite registrieren.

Die Konferenz „UND WIE? Spiele als Wissenschaft“ ist ein Ereignis, das einen Blick auf Spiele als Schnittstelle verschiedener Disziplinen und als Phänomen werfen möchte, das die Massenkultur aktiv beeinflusst. Die vorherige Konferenz fand 2025 mit Unterstützung des Ministeriums für Bildung (Haus der Wissenschaftler), der Russischen Akademie der Wissenschaften, der FIZ und des Laboratoriums für die Entwicklung von Künstlicher Intelligenz statt. Darüber hinaus ist „UND WIE? Spiele als Wissenschaft!“ Teil des nationalen Projekts zum 10-jährigen Jubiläum von Wissenschaft und Technologie.

Das Haus der Wissenschaftler verfolgt in Puschkino unter anderem das Ziel, wissenschaftliche Aktivitäten zu popularisieren - es finden ständig wissenswerte Vorträge und Seminare statt, Treffen mit renommierten und jungen Wissenschaftlern, kreative Begegnungen mit Schriftstellern, Dichtern, Künstlern und Musikern.