宣布接受项目竞赛申请,用于《那么玩游戏就像科学 2026》会议
第二届全俄罗斯科学电子游戏会议“如何?游戏作为科学”组织者宣布正式开始接受研究和技术项目竞赛申请。申请截止日期为2026年8月29日。 此次竞赛旨在识别科学和游戏开发交汇处最重要的项目。
参与者可以在以下类别中提交他们的作品:
-教育类(用于教学的项目);
-游戏类(针对游戏机制和世界的研究);
-科普类(通过游戏普及科学的项目);
-技术类与研发(创新开发和实验室研究);
-创新类(突破性的跨学科想法);
-大奖(最佳会议项目)。
可以通过电子表格提交参赛申请。
会议将于2026年9月5日至6日在科学家之家(普希诺市,耶路撒冷大街32B)举办。此次活动致力于将视频游戏作为科学研究对象和认识现实的工具。程序将结合面向所有年龄段访客的研讨会、圆桌会议和主题分会,并邀请研究人员、专家和开发者参与。
作为普通访客参加会议是免费的,只需提前在官方网站注册即可。
“如何?游戏作为科学”会议——这是一个让人们看到游戏作为学科交汇点的活动,且这种现象积极影响着大众文化。上一届会议于2025年在教育部(科学家之家)、俄罗斯科学院、科研中心和人工智能发展实验室的支持下召开。此外,“如何?游戏作为科学!”也属于科技和科学十周年的国家项目。
科学家之家——科学家之家在普希诺的主要活动之一是科学活动的普及——定期举办科学普及讲座和研讨会,与知名和年轻科学家的交流,以及与作家、诗人、艺术家和音乐表演者的创意聚会。