Thông báo nhận hồ sơ dự thi cho cuộc thi dự án tại hội thảo "VÀ LÀM THẾ NÀO? Trò chơi như một ngành khoa học 2026"
Các nhà tổ chức Hội nghị Khoa học và Trò chơi Video Toàn quốc lần thứ hai "VÀ LÀM THẾ NÀO? Trò chơi như một khoa học" thông báo bắt đầu nhận đơn đăng ký cho cuộc thi các dự án nghiên cứu và công nghệ. Thời gian nhận đơn đăng ký sẽ kéo dài đến 29 tháng 8 năm 2026.
Cuộc thi nhằm tìm ra các phát triển quan trọng nhất tại giao điểm giữa khoa học và game phát triển.
Người tham gia có thể trình bày công trình của mình trong các hạng mục sau:
-Giáo dục (các dự án dành cho giảng dạy);
-Trò chơi (nghiên cứu các cơ chế và thế giới trò chơi);
-Khoa học phổ biến (các dự án về việc phổ biến khoa học qua trò chơi);
-Công nghệ và R&D (các phát triển đổi mới và nghiên cứu trong phòng thí nghiệm);
-Đổi mới (các ý tưởng liên ngành đột phá);
-Giải thưởng lớn (dự án tốt nhất của hội nghị).
Có thể nộp đơn đăng ký tham gia cuộc thi qua mẫu điện tử.
Hội nghị sẽ diễn ra vào ngày 5 và 6 tháng 9 năm 2026 tại Nhà Khoa học (TP. Pushtino, bul. Jerusalem, 32B). Sự kiện này dành cho video game như một đối tượng nghiên cứu khoa học và công cụ để khám phá thực tế. Chương trình sẽ kết hợp các buổi hội thảo, bàn tròn và các phần chuyên đề cho du khách mọi lứa tuổi, cũng như các nhà nghiên cứu, chuyên gia và nhà phát triển.
Vào cửa hội nghị với tư cách là du khách miễn phí, chỉ cần đăng ký trước trên trang chính thức.
Hội nghị “VÀ LÀM THẾ NÀO? Trò chơi như một khoa học” — đây là sự kiện cho phép nhìn nhận các trò chơi như một điểm giao thoa giữa các ngành và hiện tượng ảnh hưởng mạnh mẽ đến văn hóa đại chúng. Hội nghị trước đã được tổ chức vào năm 2025 với sự hỗ trợ của Bộ Giáo dục (Nhà Khoa học), RAN, FIC, Phòng thí nghiệm phát triển AI. Ngoài ra, “VÀ LÀM THẾ NÀO? Trò chơi như một khoa học!" thuộc dự án quốc gia 10 năm về khoa học và công nghệ.
Nhà Khoa học — một trong những hướng hoạt động chính của Nhà Khoa học tại Pushtino là phổ biến hoạt động khoa học - thường xuyên tổ chức các bài giảng và hội thảo khoa học phổ biến, gặp gỡ các nhà khoa học nổi tiếng và trẻ, cũng như các cuộc gặp gỡ sáng tạo với các nhà văn, nhà thơ, nghệ sĩ và nghệ sĩ âm nhạc.