Torchlight II – un videojuego de rol para computadora, desarrollado por el estudio Runic Games y lanzado en septiembre de 2012. Los editores internacionales son Perfect World y Runic Games, y Torchlight II también está disponible a través de Steam. El editor en Rusia es '1С-СофтКлаб'.
La primera parte de Torchlight, lanzada en 2009, fue bien recibida por los jugadores, principalmente por su similitud con la serie Diablo, lo cual no es sorprendente, ya que los desarrolladores de Runic Games habían trabajado en la creación de Diablo II. Torchlight obtuvo su parte de popularidad más que merecida, aunque no alcanzó el estatus de un proyecto genial. Luego de algunos años, se esperaba el lanzamiento de Diablo III, en el que se habían depositado las principales esperanzas de una legión de fanáticos de la serie y del género en general. Mientras tanto, la gente probó Torchlight, lo elogió y, con el tiempo, se olvidaron de ella. Pero en las oficinas de Runic Games ya se estaba trabajando arduamente en Torchlight II, tomando en cuenta las opiniones y deseos expresados por los jugadores que probaron la primera parte.
En primavera de 2012, se lanzó Diablo III, pero no se puede decir que el producto de Blizzard fue un éxito rotundo. Hubo quejas, malentendidos y ofensas hacia el reconocido desarrollador. Tanto tiempo de desarrollo y no lograron tener en cuenta todos los factores de riesgo. A su vez, Torchlight II no fue particularmente esperado, y su salida al mercado ocurrió sin mucha pompa. Sí, gráficamente el juego resultó ser inferior, no tenía una tienda global, y las batallas no impresionaron tanto, pero a pesar de esto, muchos empezaron a poner a Torchlight II al mismo nivel que Diablo III, e incluso por encima. Todo se debe a que Torchlight II es mucho más amigable para el jugador en comparación con la tercera parte de Diablo. Esto se siente incluso en los detalles. Por ejemplo, no es necesario jugar en línea, ya que Torchlight II tiene un modo de juego en solitario, así como un modo LAN que ahora está casi muerto. Además, el jugador puede elegir el nivel de dificultad que más le convenga.
En términos de la trama, Torchlight II, por supuesto, es inferior a Diablo III, pero en cuanto a la jugabilidad, las cosas están muy bien. El jugador debe elegir qué clase quiere jugar (en la etapa inicial, había cuatro: ingeniero, mago, berserker y nómada). Aquí cabe destacar que las clases están desarrolladas de manera integral, es decir, por ejemplo, el berserker no es simplemente un bárbaro torpe que se enfoca en el uso de armas cuerpo a cuerpo, sino que también maneja hechizos mágicos con bastante éxito. Luego, se puede elegir el género, cambiar la apariencia y decidir sobre una mascota, que puede ser un bulldog, un gato o alguna criatura lagarto. Las mascotas son un elemento importante del juego en Torchlight II. Atacan a los enemigos, gestionan su inventario y pueden subir de nivel, pero su función más importante es llevar 'loot' innecesario para vender en la ciudad. Solo hay que darle la orden correspondiente a la perra, el gato o el lobo y esperar a que regresen.
En Torchlight II se puede encontrar un vasto mundo de juego que está dividido en zonas. Los mapas se generan de manera aleatoria, por lo que el jugador no tendrá que recorrer los mismos lugares. Todos están llenos de monstruos y jefes que protegen el camino hacia los tesoros o son un obstáculo para cumplir la misión. La jugabilidad, por lo tanto, se basa en subir de nivel, desarrollar habilidades y aprender nuevas destrezas. Y, por supuesto, en explorar las nuevas localizaciones descubiertas.