Torchlight II, Runic Games stüdyosu tarafından geliştirilen ve Eylül 2012'de piyasaya sürülen bir bilgisayar rol yapma oyunudur. Küresel yayıcılar Perfect World ve Runic Games'tir; ayrıca Torchlight II, Steam aracılığıyla dağıtılmaktadır. Rusya'daki yayıcı "1C-SoftClub".
2009'da çıkan ilk Torchlight, oyuncuların beğenisini, Diablo serisiyle olan benzerliği sayesinde kazandı; çünkü Runic Games'in köklerinde, o zamanlar Diablo II'nin yaratımında katkıda bulunmuş geliştiriciler bulunmaktadır. Torchlight, hak ettiği ölçüde popülerlik kazandı, ancak mükemmel bir proje statüsüne henüz ulaşamadı. Birkaç yıl içinde Diablo III çıkması bekleniyordu; bu da bir grup oyuncunun ve bu seri ile türünün hayranlarının ana umudu oldu. Ancak, Torchlight'ta oynandı, Torchlight övüldü ve bir süre sonra herkes onu unuttu. Fakat Runic Games bünyesinde, ilk oyunu deneyimleyen oyuncuların belirttiği düşünceler ve talepler göz önünde bulundurularak Torchlight II'nin geliştirilmesi devam ediyordu.
2012 baharında Diablo III'ün çıkışı duyuruldu, ancak Blizzard'ın yaratıcılığı zarif bir topla vurdu diyemeyiz. Eleştiriler, yanlış anlamalar ve tanınmış geliştiriciye karşı açıkça üzülmeler yaşandı. Yıllarca süren geliştirme sürecinde, tüm risk faktörlerini göz önünde bulundurmayı başaramadılar. Öte yandan, Torchlight II'yi özel bir heyecanla bekleyen pek yoktu ve projenin çıkışı oldukça sıradan geçti. Evet, grafik olarak oyun daha kötüydü, büyük bir mağaza yoktu, savaşlar hayal gücünü pek etkilemiyordu, ancak buna rağmen birçok kişi Torchlight II'yi Diablo III ile yan yana, hatta daha yukarıda konumlandırmaya başladı. Bunun nedeni, Torchlight II'nin oyuncuya Diablo III'ün üçüncü bölümüne kıyasla çok daha dostane bir yaklaşım sergilemesidir. Bu, küçük detaylarda bile hissediliyor. Örneğin, internet bağlantısıyla oynamak zorunda değilsiniz; çünkü Torchlight II'nde tek kişilik bir oyun modu ve neredeyse ölmüş olan LAN modu bulunuyor. Ayrıca, oyuncular kendileri için en uygun zorluk seviyesini seçebilirler.
Hikaye açısından Torchlight II, elbette Diablo III'ün arkasında kalıyor, ancak oynanış açısından her şey çok iyi gidiyor. İlk etapta, oyuncunun hangi sınıfla oynayacağına karar vermesi gerekiyor (başlangıçta dört sınıf vardı: mühendis, sihirbaz, berzerk ve gezgin). Burada, sınıfların kapsamlı olarak geliştirilmiş olduğunu belirtmek gerekir; yani, berzerk sadece soğuk silahlar kullanan aptal bir barbar değildir, aynı zamanda sihirli büyülerle de oldukça başarılı bir şekilde savaşabilir. Ardından, cinsiyet seçebilir, görünüm değiştirebilir ve bir evcil hayvan belirleyebilirsiniz – bulldogdan kediye, bir tür sürüngene kadar. Evcil hayvanlar, Torchlight II'nde önemli bir oyun unsurudur. Hem düşmanları saldırır, hem de envanterlerini yönetirler, seviyelerini yükseltebilirler; ancak en önemli görevleri, şehirde satılacak gereksiz eşyaları getirmektir. Sadece köpeğe, kediye veya kurda uygun bir görev vermeniz ve bu sevimli hayvanların geri dönmesini beklemeniz gerekir.
Torchlight II'nde, çeşitli bölgelerden oluşan geniş bir oyun dünyası bulabilirsiniz. Haritalar rastgele oluşturulur, bu nedenle oyuncunun aynı yerlerden seyahat etmesi gerekmez. Hepsi, hazinelere giden yolu koruyan canavarlara ve patronlara doludur veya görevlerin tamamlanmasına engel oluştururlar. Oyun süreci esasen seviye atlama, becerilerin geliştirilmesi ve yeni yeteneklerin öğrenilmesi etrafında dönmektedir. Ve tabii ki, yeni keşfedilen lokasyonların araştırılması da.