Torchlight II – un gioco di ruolo per computer, sviluppato dallo studio Runic Games e pubblicato nel settembre 2012. I publisher mondiali sono le aziende Perfect World e Runic Games, mentre Torchlight II è distribuito attraverso Steam. L'editore in Russia è "1С-СофтКлаб".
Il primo Torchlight, uscito nel 2009, è piaciuto ai giocatori soprattutto per la sua somiglianza con la serie Diablo; non è una sorpresa, dato che tra i fondatori di Runic Games si trovano sviluppatori che hanno contribuito alla creazione di Diablo II. Torchlight ha ricevuto la sua giusta dose di popolarità, anche se non ha mai raggiunto lo status di progetto geniale. Dopo alcuni anni sarebbe dovuto uscire Diablo III, su cui si riponevano le maggiori speranze da parte di un esercito di giocatori, fan della serie e del genere in generale. Torchlight è stato giocato, lodato e poi, dopo un po', è stato dimenticato. Ma nei corridoi di Runic Games, la sviluppo di Torchlight II era già in corso, tenendo conto delle opinioni e dei desideri espressi dai giocatori che avevano provato il primo capitolo.
Primavera 2012 ha visto l'uscita di Diablo III, ma non si può dire che il prodotto dell'azienda Blizzard abbia avuto un grande successo. Ci sono state lamentele, incomprensioni e anche risentimenti verso il noto sviluppatore. Sono stati anni di sviluppo, eppure non sono riusciti a considerare tutti i fattori di rischio. D'altra parte, Torchlight II non era particolarmente atteso e il suo debutto è avvenuto senza troppe pompette. Sì, sotto l'aspetto grafico il gioco era inferiore, non c'era un negozio globale, i combattimenti non erano così affascinanti, ma nonostante tutto, molti hanno iniziato a mettere Torchlight II sullo stesso piano di Diablo III, e persino oltre. La differenza sta nel fatto che Torchlight II ha un approccio molto più amichevole nei confronti del giocatore rispetto al terzo capitolo di Diablo. Questo è percepibile anche nei dettagli. Ad esempio, non è affatto necessario giocare online, poiché in Torchlight II è disponibile la modalità di gioco singolo, oltre a una modalità LAN ormai quasi estinta. Inoltre, il giocatore può scegliere il livello di difficoltà più adatto a lui.
Dal punto di vista narrativo, Torchlight II, ovviamente, è in svantaggio rispetto a Diablo III, ma per quanto riguarda il gameplay, le cose stanno molto bene. In primo luogo, il gamer deve scegliere quale classe vorrà giocare (all'inizio ce n'erano quattro: ingegnere, mago, berserker e vagabondo). Qui va notato che le classi sono sviluppate in modo completo; ad esempio, il berserker non è solo un barbaro stupido concentrato sull'uso delle armi da mischia, ma riesce anche a maneggiare le magie con grande successo. Quindi, in effetti, puoi scegliere il sesso, modificare l'aspetto e decidere con quale animale da compagnia – da un bulldog e un gatto a una sorta di creatura simile a un rettile. Gli animali da compagnia sono un elemento di gioco importante in Torchlight II. Attaccano i nemici, gestiscono il loro inventario e possono salire di livello, ma la loro funzione più importante è quella di portare indietro “loot” inutile da vendere nella città. È sufficiente dare l'ordine al cane, al gatto o al lupo e aspettare il ritorno dei fratelli minori.
In Torchlight II, puoi trovare un vasto mondo di gioco, suddiviso in zone. Le mappe vengono generate casualmente, quindi il giocatore non dovrà viaggiare negli stessi luoghi. Tutti sono pieni di mostri e boss che proteggono il cammino verso i tesori o rappresentano un ostacolo nell'esecuzione di una missione. Il gameplay consiste principalmente nell'aumentare di livello, sviluppare abilità e apprendere nuove skill. E, naturalmente, nell'esplorare le nuove località appena scoperte.