Magyar

Torchlight II

Bejegyzések Leírás News
Torchlight II
content auto translated from {from}

A Torchlight II egy számítógépes szerepjáték, amelyet a Runic Games stúdió fejlesztett és 2012 szeptemberében adtak ki. A globális kiadók a Perfect World és a Runic Games, a Torchlight II pedig a Steamen keresztül terjed. Oroszországban a kiadó a "1C-SoftClub".

Az első Torchlight 2009-es megjelenésekor a játékosok számára elsősorban a Diablo sorozattal való hasonlósága miatt kedvelték, ami nem meglepő, hiszen a Runic Games mögött álló fejlesztők annak idején a Diablo II elkészítésében is részt vettek. A Torchlight megkapta a jól megérdemelt népszerűségét, bár a zseniális projekt státusáig nem jutott. Néhány év múlva meg kellett volna jelennie a Diablo III-nak, amelyre a játékosok hadának nagy reményei fűződtek, akik a sorozat és a műfaj iránt rajongtak. Nos, a Torchlight-ot játszották, dicsérték, és egy idő után mindenki elfelejtette. De a Runic Games falain belül már javában folyt a Torchlight II fejlesztése, figyelembe véve a játékosok kifejezett véleményeit és kívánságait, akik az első részt próbálták ki.

2012 tavaszán, miután a Diablo III megjelent, nem mondhatjuk, hogy a Blizzard alkotása minden(hol) kirobbanó sikerrel debütált. Voltak kifogások, félreértések, és nyílt sérelmek a neves fejlesztő iránt. Ennyi éven át folyt a fejlesztés, de a kockázati tényezőket nem tudták mind figyelembe venni. Ezzel szemben a Torchlight II-t valahogy nem várták annyira, és a projekt megjelenése viszonylag csendes volt. Igen, grafikai szempontból a játék gyengébbre sikeredett, nem volt benne globális bolt, a harcok nem voltak lélegzetelállítóak, de mindezek ellenére sokan a Torchlight II-t a Diablo III-hoz hasonlították, sőt még magasabbra is. Ennek az az oka, hogy a Torchlight II sokkal inkább a játékosok iránti lojalitást mutatott a Diablo III harmadik részéhez képest. Ez már a részletekben is észlelhető. Például nem kötelező online játszani, hiszen a Torchlight II-nek van egy egyszereplős játékmódja, valamint a mostanra szinte eltűnt LAN-módja is. Ráadásul a játékos kiválaszthatja a számára legmegfelelőbb nehézségi szintet.

Történeti szempontból a Torchlight II, természetesen, elmarad a Diablo III mögött, de játékmenet szempontjából minden nagyon jól áll. Mindenekelőtt a játékosnak ki kell választania, hogy melyik osztállyal akar játszani (kezdetben négy volt: mérnök, varázsló, berserker és kóborló). Itt meg kell jegyezni, hogy az osztályok sokoldalúak, azaz például a berserker nem csupán egy buta barbár, aki a hideg fegyverek használatára összpontosít, hanem sikeresen bánik a mágikus varázslatokkal is. Aztán természetesen kiválaszthatja a nemet, változtathat a megjelenésén, valamint dönthet a háziállatáról – bármilyen bulldog, macska vagy valamilyen gyíkféle szerzet. A háziállatok a Torchlight II fontos játékbeli elemei. Ők megtámadják az ellenfeleket, kezelik a leltárukat, és szintet emelhetnek, de legfontosabb funkciójuk, hogy a város területén eladható „lomokat” szállítanak. Csak oda kell adnia a kutyának, macskának vagy falkának a megfelelő parancsot, és várnia kell, amíg a kisebb testvérek visszatérnek.

A Torchlight II-ben egy meglehetősen kiterjedt játéktér található, amely zónákra van osztva. A térképek véletlenszerűen generálódnak, így a játékosnak nem kell ugyanazon a helyen utaznia. Az összes tele van szörnyekkel és főnökökkel, akik védik az utat a kincsekhez, vagy akadályt jelentenek a feladat teljesítéséhez. A játékmenet összességében a szintfejlesztésre, a képességek fejlesztésére és az új készségek elsajátítására épül. Na meg az újonnan felfedezett helyszínek felfedezésére, természetesen.

Megjelenés dátuma: четверг, 20 сентября 2012 г.
Műfaj: Akció, RPG, Kalandok
Platform: PC
Leírás: Az ambiciózus folytatás, amely a játékosok és a kritikusok körében népszerű Torchlight játékra épít, a klasszikus jellemzőket figyelembe véve, új és érdekes újítással. Valaha a Torchlight hősei megmentették a világot a régóta vágyott és hatalmas Ordrak (Ordrak) lénytől. Évek múlva azonban valaki ellopta erejének esszenciáját, hogy megsértse a hat elem egyensúlyát. Önnek szemtanújává kellett válnia egy borzalmas artefaktum pusztító hatásának... Most meg kell találnia a gazembert, hogy megakadályozza a világkatasztrófát. Nyomozása háború sújtotta vidéken és pusztaságon át vezet, egészen egy régi törpeváros romjaihoz. Ezután el kell merülnie a föld alatti birodalomban, ahová ezer éve halandó láb nem tévedt, és ahonnan eddig soha nem látott rémisztő Gonosz fenyeget.
Fejlesztő: Runic Games
Kiadó: Runic Games
Forgalmazó Oroszországban: 1C-СофтКлаб