Torchlight II to komputerowa gra RPG stworzona przez studio Runic Games i wydana we wrześniu 2012 roku. Globalnymi wydawcami są firmy Perfect World i Runic Games, a także Torchlight II jest dostępna przez Steam. Wydawcą w Rosji jest "1С-СофтКлаб".
Pierwsza część Torchlight, wydana w 2009 roku, przypadła do gustu graczom przede wszystkim ze względu na podobieństwo do serii Diablo, co nie jest zaskakujące, ponieważ w Runic Games pracowali twórcy, którzy przyczynili się do powstania Diablo II. Torchlight zyskała swoją zasłużoną popularność, chociaż nie osiągnęła statusu genialnego projektu. Kilka lat później miała się ukazać Diablo III, na które z kolei pokładano główne nadzieje olbrzymiej armii graczy, fanów serii i gatunku jako całości. Jednak Torchlight zagrano, Torchlight chwalono, a po pewnym czasie o niej zapomniano. Ale w murach Runic Games już na pełnych obrotach toczył się proces tworzenia Torchlight II, uwzględniający opinie i oczekiwania graczy, którzy wypróbowali pierwszą część.
Wiosną 2012 roku z hukiem zadebiutowano z Diablo III, ale nie można powiedzieć, że produkt twórczości firmy Blizzard przyjął się bez zarzutu. Były zarówno pretensje, jak i nieporozumienia, a także otwarte urazy do znanego dewelopera. Po tylu latach pracy nad grą nie udało się uwzględnić wszystkich czynników ryzyka. Z drugiej strony, Torchlight II jakoś specjalnie nie wyczekiwano, a jego premiera odbyła się bez szczególnej pompki. Tak, w kwestii grafiki gra wyszła nieco gorzej, nie było globalnego sklepu, a walki nie były tak porywające dla wyobraźni, ale mimo to wielu zaczęło stawiać Torchlight II na równi z Diablo III, a nawet wyżej. Wszystko wynika z faktu, że Torchlight II znacznie bardziej przyjaźnie podchodzi do gracza w porównaniu do trzeciej części Diablo. To czuć nawet w szczegółach. Na przykład, nie trzeba grać w sieci, ponieważ w Torchlight II istnieje tryb gry solo oraz prawie wymarły tryb LAN. Ponadto gracz może wybrać dla siebie optymalny poziom trudności.
W fabularnym aspekcie Torchlight II, rzecz jasna, ustępuje Diablo III, ale jeśli chodzi o gameplay, wszystko układa się bardzo dobrze. Przede wszystkim gracz musi wybrać klasę, za którą będzie grał (na początku były cztery: inżynier, mag, berserker i wędrowiec). Należy zauważyć, że klasy są rozwinięte w sposób wszechstronny, to znaczy, na przykład, berserker nie jest tylko głupim barbarzyńcą skupionym na używaniu broni białej, ale także posługuje się potężnie magicznymi zaklęciami. Następnie można wybrać płeć, zmienić wygląd, a także określić swojego zwierzaka – od buldożka i kota po jakieś jaszczuro-podobne stworzenie. Zwierzaki są ważnym elementem rozgrywki w Torchlight II. Atakują przeciwników, zajmują się inwentarzem, a także mogą podnosić poziom, ale ich najważniejszą funkcją jest dostarczanie niepotrzebnego „łupu” do sprzedaży na terenie miasta. Wystarczy wydać polecenie psiakowi, kotu lub wilkowi i czekać, aż mniejsi bracia wrócą.
W Torchlight II można znaleźć dość rozległy świat gry, który jest podzielony na strefy. Mapy są generowane losowo, więc nie musisz podróżować po tych samych miejscach. Wszystkie są wypełnione potworami i bossami, którzy strzegą drogi do skarbów lub stanowią przeszkodę w wykonaniu postawionego zadania. Rozgrywka polega na podnoszeniu poziomu, rozwoju umiejętności i odkrywaniu nowych zdolności. No i na badaniu nowo odkrytych lokacji, oczywiście.