Torchlight II adalah permainan peran komputer yang dikembangkan oleh Runic Games dan dirilis pada bulan September 2012. Penerbit di seluruh dunia adalah perusahaan Perfect World dan Runic Games, dan Torchlight II juga tersedia melalui Steam. Penerbit di Rusia adalah '1С-СофтКлаб'.
Bagian pertama dari Torchlight, yang dirilis pada tahun 2009, disukai oleh pemain karena kemiripannya dengan seri Diablo, dan tidak mengherankan, karena di balik pendirian Runic Games adalah para pengembang yang turut berkontribusi dalam pembuatan Diablo II. Torchlight mendapat popularitas yang cukup pantas, meskipun tidak mencapai status proyek jenius. Beberapa tahun kemudian, Diablo III dijadwalkan rilis, yang menjadi harapan utama bagi ribuan gamer, penggemar seri dan genre secara keseluruhan. Namun, saat itu, orang-orang pun bermain Torchlight, memuji Torchlight, dan seiring waktu mereka melupakan game tersebut. Namun di dalam dinding Runic Games, pengembangan Torchlight II telah dilakukan dengan mempertimbangkan pendapat dan keinginan yang dinyatakan oleh para pemain yang mencoba bagian pertama.
Musim semi tahun 2012, gelombang rilis Diablo III mulai terasa, tetapi tidak bisa dikatakan bahwa produk yang diciptakan oleh Blizzard meledak dengan kegemilangan. Ada keluhan, kebingungan, dan bahkan kemarahan pada pengembang yang terkenal tersebut. Setelah bertahun-tahun pengembangan, mereka tidak mampu mempertimbangkan semua faktor risiko. Di sisi lain, Torchlight II tidak begitu diharapkan, dan rilis proyek ini berlangsung tanpa kebisingan besar. Ya, dalam hal grafik, game ini tampaknya kurang baik, tidak ada toko besar, dan pertarungan tidak begitu mengesankan, tetapi terlepas dari semua itu, banyak yang mulai menganggap Torchlight II setara atau bahkan lebih baik dibandingkan Diablo III. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa Torchlight II menawarkan pengalaman bermain yang lebih ramah dibandingkan dengan Diablo III. Ini terasa bahkan dalam hal-hal kecil. Misalnya, tidak perlu bermain dalam jaringan internet, karena di Torchlight II ada mode permainan tunggal, dan juga mode LAN yang hampir punah. Selain itu, pemain dapat memilih tingkat kesulitan yang paling sesuai untuk mereka.
Dalam hal cerita, Torchlight II memang kalah dibandingkan Diablo III, tetapi dalam aspek gameplay, semuanya sangat baik. Pertama-tama, gamer harus memilih kelas yang mereka mainkan (pada awalnya ada empat: insinyur, penyihir, beruang, dan pengembara). Di sini perlu dicatat bahwa kelas-kelas tersebut berkembang secara menyeluruh, yang berarti, misalnya, bahwa beruang bukan hanya barbar yang bodoh dengan fokus pada penggunaan senjata tajam, tetapi dia juga menggunakan mantra sihir dengan sukses. Kemudian, mereka dapat memilih gender, mengubah penampilan, dan menentukan peliharaan – dari bulldog dan kucing hingga makhluk reptil. Peliharaan adalah elemen permainan penting di Torchlight II. Mereka menyerang musuh, mengelola inventaris mereka, dan dapat meningkatkan level mereka, tetapi fungsi terpenting mereka adalah membawa 'loot' yang tidak diperlukan untuk dijual di kota. Yang perlu dilakukan hanyalah memberi perintah kepada anjing, kucing, atau serigala dan menunggu mereka kembali.
Di Torchlight II, Anda dapat menemukan dunia permainan yang cukup luas, yang dibagi menjadi beberapa zona. Peta dihasilkan secara acak, jadi pemain tidak perlu menjelajahi tempat yang sama. Semua area dipenuhi monster dan bos, yang menjaga jalan menuju harta atau merupakan penghalang untuk menyelesaikan tugas. Proses permainan, pada dasarnya, melibatkan peningkatan level, pengembangan keterampilan, dan mempelajari keterampilan baru. Dan, tentu saja, menjelajahi lokasi baru yang ditemukan.