Fantasías sobre el próximo DLC
Cuando el juego comenzó a aburrirme, pensé en el próximo DLC. ¿Cuándo saldrá? ¿Qué tendrá?
Se puede reflexionar más tiempo sobre la segunda pregunta. Y como estoy acostumbrado a expresar mis pensamientos en papel...
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Mapas
"Operación 'Cielo'" - un mapa pequeño, compuesto por dos rascacielos, un espacio entre ellos y un edificio de oficinas de seis pisos. Los rascacielos están diseñados como un "laberinto" con muchas mesas, paneles, objetos pequeños y escaleras. Ambos rascacielos tienen cristal en lugar de paredes, tanto por fuera como por dentro. Puedes subir a los techos de los tres edificios, que cuentan con una mejor destrucción.
En total hay cuatro banderas en el mapa: dos en el edificio de oficinas y el rascacielo; la tercera en la azotea del segundo rascacielo; y, finalmente, la cuarta en el suelo, en el espacio entre los edificios.

"Suburbios de la megaciudad" - un gran mapa desértico con una enorme cantidad de vehículos. En el modo "Gran Captura", cada equipo tiene 6 tanques, 1 helicóptero de ataque, 1 de reconocimiento y 1 de pasajeros, 4 aviones, 2 BMP, 1 antiaérea; uno de los equipos también tiene un AAV-7A1 "AMTRAC". La acción se desarrolla en un gran campo desértico, sembrado uniformemente con pequeñas construcciones. A lo lejos, se puede ver la megaciudad: un ejército se acerca a ella.
En total hay diez banderas en el mapa (el mayor número de banderas en el juego): dos de ellas están en las ruinas; otras dos cerca de las edificaciones; una bandera se encuentra en una colina alta, a la que los tanques no pueden llegar; otra bandera, en cambio, solo se puede capturar estando dentro de un vehículo - está en un campo abierto, sin ningún refugio. Las otras cuatro banderas están ubicadas en la entrada de la ciudad, en las calles entre edificios residenciales.

"Golpe Nocturno" - un mapa verdaderamente oscuro, donde no se puede prescindir de la mira IR y la linterna táctica. Puedes disparar a los enemigos desde lejos, usando un supresor y una mira IR en el arma; puedes tomar una linterna táctica y iluminar a los enemigos (aunque con una alta probabilidad de ser descubierto). En cualquier caso, no olvides elegir un camuflaje de color negro.
El mapa se puede dividir en dos partes: la primera - un pequeño pueblo árabe con edificios pequeños y un paso cerrado en forma de arco; la segunda - un gran supermercado, iluminado solo en la entrada y en los dos primeros pisos (hay un total de tres pisos). En el mapa hay cinco banderas y solo dos unidades de técnica - una BMP para cada equipo. El tamaño de la ubicación es relativamente pequeño - 500 por 500 metros.

"Alrededores de Ottawa" - el primer mapa nevado del juego. La ubicación es un bosque con edificios de trabajo y una carretera inclinada; está diseñada no como un mapa "circular", sino como un mapa "lineal". En total, hay seis puntos en el mapa - cada dos banderas están cerca, pero las otras están bastante lejos. Para superar esta distancia, necesitarás un scooter de nieve - una nueva unidad de técnica.
No olvides mantener el dedo en el gatillo - debido a la niebla y la tormenta, no podrás ver nada a una distancia de 30 metros.

Modos de juego
"Destrucción": los jugadores se dividen en dos equipos - ataque y defensa. La tarea del primer equipo es destruir 40 retransmisores esparcidos por todo el mapa. En total hay tres tipos de retransmisores en el juego: el primer tipo se puede destruir fácilmente con armas de fuego; el segundo se destruye mejor con explosivos; el tercer tipo de retransmisores solo se destruye con explosivos.
El objetivo del segundo equipo es gastar los tickets de los atacantes, matándolos. Si más de la mitad de los retransmisores están intactos, los atacantes también pierden tickets muy rápido.

"Captura Menor": una analogía de los modos "Gran Captura" y "Captura". En el mapa hay solo una bandera, cuya zona de acción es muy amplia. Para capturarla, deberás mantener la ventaja de jugadores de tu equipo en la zona de acción de la bandera durante 3.5 minutos.
La base de un equipo está mucho más cerca de la bandera, pero el segundo equipo tiene mucha más técnica.

Tipos de combate
Combate con pistolas: participa en combates exclusivamente con pistolas para convertirte en un maestro no solo del arma principal, sino también de la secundaria. También puedes usar un botiquín y un contenedor de municiones.

Combate con cuchillos: combate cuerpo a cuerpo, y nada más. Aparte del cuchillo, solo puedes usar un botiquín.

Combate aéreo: participa en magníficos combates aéreos con un gran número de aviones en los modos "Confrontación de equipos" y "Confrontación de escuadrones". ¡No se puede salir de los aviones!

Combate en tanques: combates de tanques en mapas amplios. ¡Siente el calor de la batalla de tanques!

\Los tipos de combate solo están disponibles en ciertos mapas*
Técnica
MiG-31BM: caza de dos plazas, en servicio en Rusia, versión mejorada del MiG-31. La tripulación de dos personas permite ofrecer una resistencia más efectiva al enemigo - el piloto dirige el avión, el tirador destruye los objetivos.

McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle: caza de dos plazas de superioridad aérea, en servicio en el ejército de EE. UU. El trabajo coordinado del piloto y del tirador permite ofrecer una resistencia más efectiva al enemigo - el piloto dirige el avión, el tirador destruye los objetivos.

MI-24D: helicóptero de transporte y combate con misiles para el piloto y una ametralladora GSh-23 para el tirador. El piloto tiene la posibilidad de disparar un grupo de hasta cuatro misiles al objetivo, prácticamente sin inclinar el helicóptero. Tiene adaptaciones para técnica de helicópteros de ataque, a excepción del armamento adicional.

Humvee M-1043: vehículo todoterreno del ejército estadounidense con ametralladora XM312 HMG. Acomoda a 4 soldados: conductor, pasajero, tirador y pasajero en la caja (que puede usar su arma personal). En comparación con la versión M1114, tiene una mayor velocidad, pero el tirador y el segundo pasajero son más vulnerables.

GAZ-2975 'Tigre': vehículo blindado ruso, vehículo todo terreno del ejército, prototipo del GAZ-2330 'Tigre'. Está armado con un lanzagranadas automático de 30 mm AGS-30 (el tirador está expuesto y es vulnerable). También puede acomodar a dos pasajeros.

Polaris 600 RUSH PRO-R: scooter de nieve del año 2011. Utilizado por la infantería estadounidense como medio de transporte con una tripulación de dos personas. El pasajero puede usar una pistola.

Yamaha FX Nytro RTX SE: scooter de nieve ligero, rápido y potente, fabricado en Japón. Utilizado por la infantería rusa como medio de transporte con una tripulación de dos personas. El pasajero puede usar una pistola.

Cuatrimoto militar: cuatrimoto abierta con capacidad para dos personas. El pasajero puede usar una pistola.

Armas
Remington ACR: rifle de asalto del ejército estadounidense con alta cadencia de disparo y alcance. Por defecto, el arma viene con un soporte para lanzagranadas.

АШ-12: fusil de asalto ruso de gran calibre. Muy efectivo a distancias cortas y muy cortas; por esta razón, por defecto, el arma viene con un silenciador.

HK MG4: ametralladora ligera producida por la compañía Heckler & Koch GmbH. Ha sido desarrollada desde finales de la década de 1990. Tiene una alta tasa de disparo.

HK21: ametralladora ligera, también producida por la compañía alemana "Heckler & Koch". La baja cadencia de disparo se compensa con alta precisión y bajo retroceso.

OSV-96: rifle de francotirador semi-automático de gran calibre ruso. Desarrollado en 1994 y utilizado activamente hasta hoy.

M500: rifle de francotirador de gran calibre estadounidense. Técnicamente, es un rifle con un cerrojo deslizante a lo largo.

9А-91: arma de defensa personal (PDW) de fabricación rusa. Diseñada solo para distancias cortas.

Uzi: subfusil, uno de los tipos de armas más comunes en el mundo. Tiene un retroceso muy fuerte, que solo se reduce con la culata.

Accesorios para armas
Culata: apoyo para el hombro, que reduce el retroceso y aumenta la precisión del arma, la agrupación de disparos. Sin embargo, la culata ralentiza el manejo del arma - posicionamiento, apuntar. Disponible para Uzi y 9А-91.

NP-520: mira nocturna con 6 aumentos. Disponible para rifles de francotirador.

Accesorios para técnica
Guía de balizas: arma adicional de los helicópteros de ataque, reconocimiento y transporte-combate (MI-24D). El piloto se guía hacia la baliza IR en no más de un segundo, luego puede disparar uno o varios misiles principales. En el caso del MI-24D, no es necesario guiar el objetivo con el punto de mira para capturarlo.

Lanzamiento de balizas: arma adicional del tirador de los helicópteros de transporte y combate. El tirador dispara una baliza IR, a la que luego pueden dirigirse los helicópteros con los accesorios necesarios y el FGM-148 JAVELIN.

Gadgets
Baliza IR: gadget de clase "Explorador". El soldado lanza la baliza IR como si fuera una granada. La característica de la baliza es que puede fijarse a superfícies - por ejemplo, a vehículos, pero con gran velocidad o golpes, puede caerse. Los helicópteros con los accesorios necesarios y el FGM-148 JAVELIN pueden abrir fuego en la baliza, guiándose hacia el objetivo. El tiempo de guiado no supera 1 segundo. Debido a su tamaño y peso, el soldado puede llevar hasta once balizas.

Coche teledirigido: gadget de clase "Apoyo". Pequeño vehiculo con alta movilidad y velocidad. Se controla a distancia con un joystick y una cámara instalada en el automóvil. La carga instalada puede matar enemigos en un radio de un metro.

Misiones
Se te ofrecen 40 misiones de diferentes niveles de dificultad para ganar puntos y tokens exclusivos.
Las 40 misiones se dividen en 10 cadenas de cuatro misiones: fácil, media, difícil y final. Al completar la primera misión obtendrás 2000 puntos, la segunda 4000, la tercera 6000 y, finalmente, la cuarta 8000 puntos y un token.
Ejemplo de misión fácil:
--Mata a 30 enemigos con la ametralladora
--Destruye 6 unidades de técnica con C4
--Realiza 10 disparos a la cabeza con el rifle de francotirador
Ejemplo de misión media:
--Inutiliza 5 unidades de técnica con M320
--Realiza 50 asesinatos con el fusil
--Mata a 5 enemigos sentados con un cuchillo
--Mata a 5 enemigos desde un bote
Ejemplo de misión difícil:
--Realiza 20 disparos a la cabeza con la pistola
--Mata a 1 enemigo con un cuchillo atacando de frente
--Aplasta a 10 enemigos con el scooter de nieve
--Mata a 20 enemigos con MAV
--Marca a 10 enemigos con Soflam y obtén 10 bonos por detección
Ejemplo de misión final:
--Aplasta a dos enemigos con un avión
--Mata simultáneamente a dos exploradores con C4
--Destruye a 100 enemigos con una granada

Recompensas
Parches: conjunto de 15 parches adicionales variados. Incluyen misiones como: "Mata a 7 enemigos en una ronda con una pistola", "Realiza 10 disparos a la cabeza en una ronda", "Desactiva 3 retransmisores en una ronda" y mucho más.
Medallas: 15 nuevas medallas, para abrir las cuales tendrás que esforzarte. "Salva a 1000 compañeros con un desfibrilador", "Realiza 1000 disparos a la cabeza", "Pasa 10 horas en vehículos ligeros" (el tiempo en técnica hasta la obtención de la expansión cuenta), "Proporciona atención médica con botiquines 5000 veces" - estas son solo algunas de las misiones que tendrás que completar para obtener medallas.

Tokens
Conjunto de 10 tokens exclusivos, desbloqueables a medida que completas las "Misiones".

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