Fantasieën over de volgende DLC
Toen het spel begon te vervelen, begon ik na te denken over de volgende uitbreiding. Wanneer komt die uit? Wat zal erin zitten?
Over de tweede vraag kan je langer nadenken. En aangezien ik gewend ben mijn gedachten op papier te zetten...
**
[cut]
Kaarten
"Operatie 'Horizon'" - een kleine kaart bestaande uit twee wolkenkrabbers, de ruimte ertussen en een zes verdiepingen tellend kantoorgebouw. De wolkenkrabbers zijn opgezet als een "labyrint" met veel tafels, tussenwanden, kleine objecten, trappen. Beide wolkenkrabbers hebben in plaats van muren glas, zowel van buiten als van binnen. Je kunt op de daken van alle drie de gebouwen komen, die echter verbeterde vernietigbaarheid hebben.
In totaal zijn er vier vlaggen op de kaart: twee vlaggen in het kantoorgebouw en de wolkenkrabber; de derde - op het dak van de tweede wolkenkrabber; en ten slotte de vierde - op de grond, in de ruimte tussen de gebouwen.

"Voorsteden van de Megapolis" - een grote, woestijnachtige kaart met een enorme hoeveelheid techniek. In de modus "Grote Verovering" heeft elk team 6 tanks, 1 aanvalshoofdkwartier, 1 verkennings- en 1 passagiershelikopter, 4 vliegtuigen, 2 BMP's, 1 luchtafweergeschut; een van de teams heeft ook een AAV-7A1 "AMTRAC". De actie speelt zich af op een groot woestijnachtig veld dat gelijkmatig bezaaid is met kleine gebouwen. In de verte doemt de megapolis op: een leger komt eraan.
In totaal zijn er tien vlaggen op de kaart (de meeste vlaggen in het spel): twee bevinden zich in de ruïnes; nog eens twee - nabij de gebouwen; een vlag bevindt zich op een hoge heuvel, waar tanks niet kunnen komen; nog een vlag kan daarentegen alleen worden veroverd als je in techniek bent - hij bevindt zich op een open veld, zonder enige dekking. De andere vier vlaggen bevinden zich bij de toegang tot de stad, in de steegjes tussen de woongebouwen.

"Nachtelijke Aanval" - een donkere, echt donkere kaart, waar je niet zonder een IR-scope en een tactische zaklamp kunt. Je kunt vijanden van een afstand neerschieten door een demper en een IR-scope op je wapen te plaatsen; je kunt een tactische zaklamp gebruiken om vijanden te blinden (met een grote kans om ontdekt te worden). Vergeet in ieder geval niet om een zwarte camouflagekleur te kiezen.
De kaart is voor het gemak in twee delen verdeeld: het eerste deel - een klein Arabisch stadje met kleine gebouwen en een afgesloten doorgang in de vorm van een boog; het tweede - een grote supermarkt, alleen verlicht bij de ingang en op de eerste twee verdiepingen (in totaal drie verdiepingen). Op de kaart zijn vijf vlaggen en in totaal twee eenheden techniek - elk team heeft één BMP. De grootte van de locatie is relatief klein - 500 bij 500 meter.

"De Omgeving van Ottawa" - de eerste sneeuwkaart in het spel. De locatie is een bos met werkgebouwen en een hellende weg; het is niet opgezet als een "ronde" kaart, maar als een "rechte" kaart. In totaal zijn er zes punten op de kaart - elk twee vlaggen bevinden zich dichtbij elkaar, maar de andere zijn vrij ver weg. Om deze afstand te overbruggen heb je een sneeuwscooter nodig - een nieuwe eenheid techniek.
Vergeet niet je vinger op de trekker te houden - door de mist en sneeuwstorm zie je niets binnen 30 meter.

Spelmodi
"Destructie": spelers worden verdeeld in twee teams - aanvallen en verdedigen. De taak van het eerste team is om 40 verspreide relais op de kaart te vernietigen. In het spel zijn er drie soorten relais: het eerste soort kan gemakkelijk worden vernietigd met vuurwapens; de tweede reageert minder goed op gewone wapens en kan beter met explosieven worden vernietigd; het derde type relais kan alleen met explosieven worden vernietigd.
De taak van het tweede team is om tickets van de aanvallers te verbruiken door ze te doden. Als meer dan de helft van de relais intact is, verliezen de aanvallers ook erg snel tickets.

"Kleine Verovering": analogie van de modi "Grote Verovering" en "Verovering". Op de kaart is er slechts één vlag, die een zeer groot bereik heeft. Om deze te veroveren, moet je de overhand van spelers van jouw team in het bereik van de vlag gedurende 3,5 minuten behouden.
De basis van één team bevindt zich veel dichter bij de vlag, maar het tweede team heeft veel meer techniek.

Vormen van Gevecht
Gevecht met Pistolen: neem deel aan gevechten uitsluitend met pistolen, om een meester te worden, niet alleen van het primaire, maar ook van het secundaire wapen. Je kunt ook een medikit en een munitiekoffer gebruiken.

Gevecht met Messen: dichtbij vechten, en niets meer. Naast het mes kun je alleen de medikit gebruiken.

Gevecht met Vliegtuigen: neem deel aan grandioze luchtgevechten met een enorme hoeveelheid vliegtuigen in de modi "Teamversus" en "Squadversus". Je kunt niet uit de vliegtuigen komen!

Gevecht met Tanks: tankgevechten op ruime kaarten. Voel de hitte van de tankstrijd!

\Vormen van gevecht zijn alleen beschikbaar op bepaalde kaarten*
Techniek
MiG-31BM: een tweezits jachtvliegtuig, in gebruik bij Rusland, een verbeterde versie van de MiG-31. De bemanning van twee personen maakt het mogelijk effectiever weerstand te bieden aan de tegenstander - de piloot bestuurt het vliegtuig, de schutter vernietigt de doelen.

McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle: een tweezits luchtoverheersend jachtvliegtuig, in gebruik bij het Amerikaanse leger. Gecoördineerd werk van de piloot en schutter maakt het mogelijk effectiever weerstand te bieden aan de tegenstander - de piloot bestuurt het vliegtuig, de schutter vernietigt de doelen.

MI-24D: een transport- en gevechtshelikopter met raketten voor de piloot en een GSh-23 luchtmachtkanon voor de schutter. De piloot heeft de mogelijkheid om een groep van maximaal vier raketten op een doelwit te schieten, zonder de helikopter significant te kantelen. Heeft aanpassingen voor techniek van aanvallende helikopters, met uitzondering van extra wapens.

Humvee M-1043: een Amerikaanse militaire terreinwagen met een XM312 HMG mitrailleur. Bevat 4 soldaten: een chauffeur, een passagier, een schutter en een passagier in de laadruimte (met de mogelijkheid om zijn persoonlijke wapen te gebruiken). In vergelijking met de M1114 versie heeft het een hogere snelheid, maar de schutter en de tweede passagier zijn kwetsbaarder.

GAZ-2975 'Tijger': een Russische gepantserde auto, een militaire terreinwagen, prototype van de GAZ-2330 'Tijger'. Bewapend met een 30mm automatische granaatwerper AGS-30 (de schutter bevindt zich bovenop en is kwetsbaar). Ook biedt de auto plaats aan twee passagiers.

Polaris 600 RUSH PRO-R: een sneeuwscooter uit het modeljaar 2011. Wordt gebruikt door de Amerikaanse infanterie als vervoermiddel met een bemanning van twee personen. De passagier kan een pistool gebruiken.

Yamaha FX Nytro RTX SE: een lichte, snelle en krachtige sneeuwscooter, geproduceerd in Japan. Wordt gebruikt door de Russische infanterie als vervoermiddel met een bemanning van twee personen. De passagier kan een pistool gebruiken.

Militaire Quads: open quads met plaats voor twee personen. De passagier kan een pistool gebruiken.

Wapens
Remington ACR: een aanvalgeweer van het leger van de VS met een hoge vuursnelheid en een bereik. Standaard is er een onderloopbevestiging op het wapen.

AHS-12: een Russische grootkaliber aanvalsgeschut. Zeer effectief op lage en extreem lage afstanden; om deze reden is er standaard een demper op het wapen geïnstalleerd.

HK MG4: een handmitrailleur, geproduceerd door Heckler & Koch GmbH. Ontwikkeld sinds de tweede helft van de jaren '90. Heeft een hoge vuursnelheid.

HK21: een handmitrailleur, ook geproduceerd door het Duitse bedrijf "Heckler & Koch". De lage vuursnelheid wordt gecompenseerd door hoge precisie en lage terugslag.

OSV-96: een Russische zelfladende grootkaliber sluipschuttersgeweer. Ontwikkeld in 1994 en nog steeds veel gebruikt.

M500: een Amerikaanse grootkaliber sluipschuttersgeweer. Technisch gezien is het een geweer met een schuif-pivoterende afsluiter.

9A-91: persoonlijke verdedigingswapen (PDW) van Russische productie. Alleen bedoeld voor gebruik op korte afstanden.

Uzi: een submachinegeweer, een van de meest voorkomende soorten wapens ter wereld. Heeft een zeer sterke terugslag, die alleen door de schoudersteun kan worden verminderd.

Wapenaccessoires
Kolf: een schoudersteun die de terugslag vermindert en de nauwkeurigheid van het wapen en de precisie van de schoten verhoogt. Tegelijkertijd vertraagt de kolf het gebruik van het wapen - aanname van houding, richten. Beschikbaar voor Uzi en 9A-91.

NP-520: nachtkijker met 6x vergroting. Beschikbaar voor sluipschuttersgeweren.

Techniek Accessoires
Inrichting op Baken: een extra wapen voor deaanval-, verkennings- en transport-gevechtshelikopters (MI-24D). De piloot richt zich op een IR-baken voor niet langer dan een seconde, waarna hij een of meerdere basale raketten kan afvuren. In het geval van MI-24D is het niet nodig om op de doelwitten te richten.

Afvoer van Bakens: een extra wapen voor de schutter van transport-gevechtshelikopters. De schutter schiet een IR-baken af, waarop vervolgens helikopters met de benodigde accessoires en FGM-148 JAVELIN kunnen richten.

Gadgets
IR-Baken: gadget van het type "Verkenner". De soldaat gooit een IR-baken zoals een granaat. De eigenschap van het baken is dat het aan een oppervlak kan worden bevestigd - bijvoorbeeld aan techniek, maar bij hoge snelheid of stoten valt het af. Helikopters met de benodigde accessoires en FGM-148 JAVELIN kunnen het vuren op het baken door het doelwit te richten. De tijd voor het richten overschrijdt niet 1 seconde. Vanwege het kleine formaat en gewicht kan de soldaat tot elf bakens met zich meedragen.

Afstandsbedienbare auto: gadget van het type "Ondersteuning". Een kleine auto met hoge doorstromingscapaciteiten en hoge snelheid. Op afstand bestuurd met behulp van een joystick en een camera op de auto. De geïnstalleerde lading kan tegenstanders binnen een straal van een meter doden.

Missies
Je krijgt 40 missies van verschillende moeilijkheidsgraden om punten en exclusieve tokens te verdienen.
Alle 40 missies zijn verdeeld in 10 ketens van vier missies: gemakkelijk, gemiddeld, moeilijk en afsluitend. Voor het voltooien van de eerste missie ontvang je 2000 punten, de tweede 4000, de derde 6000 en tenslotte de vierde 8000 punten en een token.
Voorbeeld van een gemakkelijke missie:
--Vernietig 30 tegenstanders met een mitrailleur
--Zet 6 eenheden techniek uit met C4
--Maak 10 headshots met een sluipschuttersgeweer
Voorbeeld van een gemiddelde missie:
--Schakel 5 eenheden techniek uit met een M320
--Maak 50 moorden met een karabijn
--Vernietig 5 zittende tegenstanders met een mes
--Vernietig 5 tegenstanders vanuit een boot
Voorbeeld van een moeilijke missie:
--Maak 20 headshots met een pistol
--Vernietig 1 tegenstander met een mes door van voren aan te vallen
--Overrijd 10 tegenstanders met een sneeuwscooter
--Vernietig 20 tegenstanders met een MAV
--Markeer 10 tegenstanders met een Soflam en ontvang 10 bonussen voor ontdekking
Voorbeeld van een afsluitende missie:
--Overrijd twee tegenstanders met een vliegtuig
--Vernietig tegelijkertijd twee verkenners met C4
--Blow up 100 vijanden met een granaat

Beloningen
Emblemen: een set van 15 verschillende extra emblemen. Ze bevatten missies zoals: "Killing 7 tegenstanders in een ronde met een pistool", "Maak 10 headshots in een ronde", "Verwijder in een ronde de lading van drie relais" en veel meer.
Medals: 15 nieuwe medailles, waarvoor je je moet inspannen om ze te krijgen. "Red 1000 kameraden met een defibrillator", "Maak 1000 headshots", "Breng 10 uur door in lichte pantservoertuigen" (de tijd doorgebracht in techniek vóór het verkrijgen van de uitbreiding wordt meegenomen), "Behandel met een medkit 5000 keer" - dit zijn enkele van de missies die je moet voltooien om medailles te krijgen.

Tokens
Een set van 10 exclusieve tokens, vrijgemaakt door het uitvoeren van "Missies".

Als je de post leuk vindt, vergeet dan niet om een duim omhoog te geven - ik heb er een hele week aan gewerkt.
Voor eigen voorstellen en constructieve kritiek kun je terecht in de reacties. Vergeet niet dat alle informatie die in de post staat echt en gecontroleerd is.
-BB9