Guía de Terraria
En Terraria, no hay un orden obligatorio de acciones para los jugadores. Sin embargo, tiene sentido visitar ciertas ubicaciones solo cuando tienes el equipo adecuado.
Esta guía describe qué equipo se necesita para cada ubicación y en qué orden se recomienda completarlas. Si eres completamente nuevo, primero lee esta guía.
Debido a la gran extensión de esta guía, no se han incluido tácticas detalladas para las batallas con jefes, aunque aquí hay información importante sobre ellos.
Mundo Superficial
Bioma: Bosque
Enemigos
Líquido verde
Líquido azul
Líquido púrpura
Pinky
De los enemigos caen
Gel
Recursos valiosos
Cobre
Hierro
Hongo
Flor del día
Valioso en cofres
Punta de cuerda
Escopeta
Lanza
Bumerán de madera
Varita mágica
Cuchillos arrojadizos
Equipo recomendado
Equipo inicial
Cantidad recomendada de vida
En todos los mundos nuevos, los personajes comienzan el juego en el bosque. Los monstruos aquí son los más débiles.
Primero, construye un edificio para tener dónde refugiarse por la noche. Comienza recolectando recursos: madera o piedra. Si quieres que el Instructor se quede en tu edificio por la noche, construye paredes, así como una puerta, una mesa, una silla y una antorcha.
Si el edificio está terminado y aún no ha llegado la noche, explora los alrededores. Cuando encuentres hierro, haz una yunque. Cuando encuentres cobre, puedes hacer con él un martillo de cobre, un arco de cobre y armaduras de cobre usando el yunque.
Si no hay cobre y yunque, al menos haz una espada de madera y un arco de madera.
Bioma: Noche
Enemigos
Zombie
Ojo demoníaco
Conejo malvado (solo en la noche de luna de sangre)
Novio (solo en la noche de luna de sangre)
De los enemigos caen
Grilletes
Lente
Lente negra
Capucha de conejo (solo en la noche de luna de sangre)
Cilindro (solo en la noche de luna de sangre)
Equipo recomendado
Armadura de hierro
Cantidad recomendada de vida
Los zombis y los ojos demoníacos aparecen por la noche en todos los biomas del mundo en la superficie. Son notablemente más fuertes que los monstruos que se pueden encontrar durante el día en el bosque.
Se recomienda a los nuevos personajes que se mantengan a cubierto por la noche, porque los monstruos nocturnos son demasiado peligrosos para ellos. Algunos prefieren salir de casa para conseguir dinero de los monstruos. Pero corren el riesgo de encontrarse con varios monstruos a la vez y morir.
Varios zombis a menudo se agrupan de tal manera que parece que hay un solo zombi desde afuera. Pero al abrir la puerta para matarlo, te das cuenta de tu error.
Muchos jugadores cavan por la noche. En las cuevas es más seguro que en espacios abiertos, porque menos monstruos vagan por allí y son más fáciles de manejar. Sin embargo, nuevos monstruos pueden aparecer en el aire y caer sobre el personaje que está cavando. Para evitar esto, no caves en pozas profundas cuyos bordes estén fuera de la pantalla.
Después de un tiempo desde el inicio del juego, en cualquier noche, en lugar de una luna normal, puede aparecer una sanguinaria. Esto significa que esa noche aparecerán más monstruos de lo habitual. Se recomienda a los jugadores nuevos que no salgan de casa esa noche.
Construcción de la base
Después de construir un refugio temporal, es momento de crear una base adecuada. Generalmente, esto toma desde un día de juego hasta una semana, dependiendo de la complejidad del proyecto.
Sin embargo, no es necesario construir toda la base de una vez. Es ventajoso primero comenzar a excavar, para acumular suficiente piedra en el inventario. Es importante construir habitaciones para el Instructor, el Comerciante y la Enfermera, así como espacios para almacenar tus cosas y crear nuevas.
Explorando el mundo superficial
En la superficie, se puede encontrar mineral de cobre y hierro. Intenta reunir tanto como sea posible, porque esto te permitirá crear un equipo y herramientas más decentes para tu personaje antes de que comience a cavar.
A veces, cerca de la entrada de una cueva, cerca de la superficie se puede encontrar un cofre, y en él, cosas útiles para un personaje nuevo. Los cofres se encuentran en todos los biomas de la superficie, pero los tesoros en ellos se generan de acuerdo con una sola tabla, y todas sus variantes están descritas en esta guía en la sección "Bioma: Bosque".
En la etapa inicial del juego, se recomienda permanecer siempre en el bosque y no ir a otros biomas. Irás a ellos más tarde.
Mundo Subterráneo
Después de construir una casa, es hora de comenzar a cavar. Hay muchas técnicas de excavación, cada una con sus ventajas y desventajas. Por ejemplo, una mina recta que desciende acelerará el proceso de bajar a capas más profundas.
Otro método popular es explorar cuevas y túneles naturales. Si el sistema de cuevas termina en un callejón sin salida, explorar las paredes con una antorcha encendida a menudo muestra que hay otra cueva cerca. Con este método, encontrarás más tesoros, pero te será más difícil salir a la superficie.
Muchos jugadores combinan los dos métodos descritos.
Bioma: Mazmorras
Enemigos
Líquido azul
Líquido rojo
Líquido amarillo
Pinky
Medusa
Worm gigante
De los enemigos caen
Gel
Varita mágica
Cojín de pedo
Recursos valiosos
Cobre
Hierro
Plata
Gemás
Hongo brillante
Raíz parpadeante
Valioso en cofres
Brazalete de regeneración
Espejo mágico
Estatua de ángel
Nube en una botella
Botas de Hermes
Bumerán encantado
Flechas bromistas
Equipo recomendado
Equipo inicial
Cantidad recomendada de vida
La mazmorras es el primer nivel subterráneo. Se puede distinguir por la textura de la pared trasera (ver la imagen anterior).
En esta capa hay mineral de cobre y hierro. La plata y el oro también están presentes, pero son más raros y se encuentran principalmente en la parte inferior de la capa. En raras ocasiones, se pueden encontrar hongos brillantes en esta capa.
Tu objetivo principal en esta etapa es acumular cobre y hierro. Antes de bajar al siguiente nivel (cuevas), equipa una armadura de hierro completa y haz armas de plata. También se recomienda encontrar y recoger dos o tres corazones cristalinos, que aumentan la salud máxima del personaje. Para recoger un corazón, primero pégalo con un martillo, y luego usa el pequeño corazón que se desprende.
Cuando llegues a las cuevas, es hora de construir una cuarta casa, en la que se alojará el demolitador. Aproximadamente en este momento, se recomienda adquirir un casco de minero (a menos que ya hayas encontrado hongos brillantes, entonces el casco se puede sustituir por pociones de luz).
Bioma: Cuevas
Enemigos
Líquido negro
Madre de los líquidos
Líquido pequeño
Pinky
Worm gigante
Esqueleto
Murciélago
Medusa
Piraña
Minero muerto
Tim
De los enemigos caen
Gel
Cojín de pedo
Gancho
Sombrero de mago
Sombrero de robot
Recursos valiosos
Cobre
Hierro
Plata
Oro
Demonita
Gemás
Hongo brillante
Raíz parpadeante
Lava
Valioso en cofres
Brazalete de regeneración
Espejo mágico
Estatua de ángel
Nube en una botella
Botas de Hermes
Bumerán encantado
Flechas bromistas
Equipo recomendado
Armadura de hierro
Cantidad recomendada de vida
Las cuevas son la segunda capa subterránea. Se pueden distinguir por la textura de la pared trasera (ver la imagen anterior).
En esta capa, se encuentran frecuentemente cobre, hierro, oro y plata. Regularmente se encuentran hongos brillantes.
Tu objetivo principal en esta etapa es hacer armas y armaduras de plata, luego, de oro. Intenta encontrar un gancho y recolectar tantos corazones cristalinos como sea posible (al menos tres o cuatro).
Los personajes con un equipo pobre corren peligro aquí. No lo intentes hasta que hagas armas y armaduras de hierro. Y independientemente del equipo que tengas, se recomienda llevar contigo tantas pociones como sea posible, incluidas algunas pociones de piel de hierro.
En esta etapa, no caves demasiado profundo. La siguiente capa después de las cuevas es la Inframundo, uno de los lugares más difíciles del juego. Puedes encontrarte con monstruos que viven allí, y es difícil vencerlos incluso con un personaje bien desarrollado. Si ves demonios de fuego, no caves más profundo. Es mejor dejar de cavar tan pronto como empiecen a aparecer las primeras piletas de lava.
Regresando a la superficie
Cuando tengas equipo de oro, puedes explorar ubicaciones de dificultad media. En ellas, puedes encontrar ingredientes para alquimia y otras cosas útiles. En esta etapa, se recomienda construir casas para todos los NPC, que deben ser siete.
Bioma: Desierto
Enemigos
Carroñero
León hormiguero
De los enemigos caen
Mandíbula del león hormiguero
Recursos valiosos
Cactus
Planta de agua
Equipo recomendado
Armadura de oro
Cantidad recomendada de vida
En el desierto casi no hay nada útil, solo ingredientes para pociones. Los monstruos no son muy aterradores, incluso se pueden manejar con armadura de hierro.
Bioma: Junglas
Enemigos
Piraña
Atrapa
Murciélago tropical
Líquido de la jungla
Doctor Huesos
De los enemigos caen
Gel
Gancho
Sombrero de robot
Sombrero de arqueólogo
Recursos valiosos
Resplandor lunar
Equipo recomendado
Armadura de oro
Cantidad recomendada de vida
Las junglas son uno de los biomas de superficie más difíciles. No vayas sin armadura de oro.
Bioma: Océano
Enemigos
Tiburón
Medusa rosa
Cangrejo
De los enemigos caen
Varita mágica
Aleta de tiburón
Casco de buzo
Recursos valiosos
Coral
Valioso en cofres
Tubos de respiración
Aletas
Tridente
Equipo recomendado
Armadura de oro
Poción de respiración acuática
Cantidad recomendada de vida
En el océano se pueden encontrar ingredientes para pociones y cofres con contenido único. La nueva personaje puede encontrarse en apuros en el océano, ya que aún no tiene pociones de respiración acuática, que se fabrican a partir de la planta de agua.
Bioma: Corrupción
Enemigos
Pequeño devorador de almas
Devorador de almas
Gran devorador de almas
Devorador
Pez dorado maligno
Piraña
De los enemigos caen
Putrefacción
Diente de gusano
Gancho
Sombrero de robot
Recursos valiosos
Hongo horroroso
Hierba muerta
Demonita
Botín de esferas sombrías
Esfera de dolor
Brazalete de poder estelar
Mosquete
Esfera de luz
Espina malvada
Equipo recomendado
Armadura de oro
Cantidad recomendada de vida
La corrupción es una ubicación difícil de atravesar, ya que los devoradores de almas suelen atacar en grandes grupos.
Pero también hay muchos tesoros aquí. En las esferas sombrías te esperan objetos útiles, y en el suelo hay depósitos de demonita. Solo ten en cuenta que se necesita un pico de oro para extraerlo.
Isla flotante
Enemigos
Arpia
De los enemigos caen
Pluma
Recursos valiosos
Plata
Oro
Valioso en cofres
Esfera brillante
Furia estrellada
Herradura de la suerte
Equipo recomendado
(esta es una poción de piel de hierro)
Cantidad recomendada de vida
Un encuentro con las arpías puede terminar de manera fatal incluso para un personaje bien equipado. Las arpías no habitan en las islas situadas en la tercera parte media del mapa.
En cada isla flotante hay una casa hecha de oro, plata o cobre que se puede desarmar en ladrillos. Los cofres en las islas flotantes siempre están bloqueados. Para abrirlos, se necesita una llave de la Mazmorras. Pero puedes encontrar las islas flotantes de antemano y volver más tarde por el cofre.
Ojo de Cthulhu
El Ojo de Cthulhu es un jefe que aparece al cumplir las siguientes condiciones:
• El Ojo de Cthulhu aún no ha sido vencido en este mundo
• Al menos un jugador tiene 10 corazones o más de vida
• Cuatro o más NPC han habitado casas
Si se cumplen las tres condiciones, cada noche hay una probabilidad de 1/3 de que aparezca el Ojo de Cthulhu. Muchos jugadores prefieren invocar al Ojo de Cthulhu antes de que se cumplan estos requisitos. Para ello, debes crear un ojo de aspecto sospechoso y usarlo por la noche.
Para prepararte para el encuentro con el Ojo de Cthulhu:
• Compra shurikens al Comerciante
• Construye una arena de batalla
Jefe
Ojo de Cthulhu
Salud
2800
Daño
15 en la primera fase
25 en la segunda fase
Defensa
12 en la primera fase
0 en la segunda fase
Ayudantes
Sirviente de Cthulhu
Salud 8
Daño 12
Defensa 0
De este jefe caen
Demonita
Flecha maldita
Semillas de corrupción
Equipo recomendado
Armadura de oro
Poción de piel de hierro
Poción de cazador
Cantidad recomendada de vida
No se recomienda usar armas cuerpo a cuerpo en la batalla contra el Ojo de Cthulhu. Limítate a usar el arco, shurikens, en general, todo lo que dispare o se pueda lanzar.
En la primera fase, el Ojo de Cthulhu invoca ayudantes y se lanza sobre los jugadores. Cuando tiene menos de 1400 unidades de salud, pasa a la segunda fase. En la segunda fase, el Ojo de Cthulhu no invoca ayudantes, pero se mueve más rápido y hace más daño.
Si tienes equipo de oro y suficientes pociones, la batalla contra el Ojo de Cthulhu no debería ser difícil. Al derrotar al Ojo, puedes pasar a enfrentarte al Devorador de Mundos.
Devorador de Mundos
El Devorador de Mundos aparece cuando rompes la tercera Esfera Sombra. También se puede invocar usando comida para gusanos, pero no se recomienda hacerlo, porque de las Esferas Sombra caen objetos útiles (espina malvada, esfera de dolor), que te ayudarán en la lucha contra este jefe.
Jefe
Devorador de mundos
Salud
Cabeza 65
Cuerpo 150
Cola 220
Daño
Cabeza 22
Cuerpo 13
Cola 11
Defensa
Cabeza 2
Cuerpo 4
Cola 8
De este jefe caen
Demonita
Trozo de sombra
Equipo recomendado
Armadura de oro
Poción de piel de hierro
Poción de cazador
Cantidad recomendada de vida
El Devorador de Mundos consiste en 50 segmentos. Si se destruye un segmento, cada una de las dos partes restantes se convierte en un gusano separado.
Los cadenas (Esfera de Dolor) son efectivas contra el Devorador de Mundos, especialmente al atacar a lo largo, ya que atraviesan al gusano y golpean a varios segmentos a la vez. También utiliza Espinas Malvadas, disparándola al suelo debajo de tus pies antes de que el gusano salga a la superficie. Ambas armas se obtienen de la esfera sombra. La mejor táctica será alternar entre ellas, permitiendo que la mana se regenere mientras atacas al gusano con la cadena en la superficie.
No se recomienda golpear al Devorador en un espacio cerrado. ¡Ponerse contra la pared puede resultar fatal! Si al romper otra esfera se despierta al Devorador de Mundos, ¡escápate a la superficie lo más rápido posible!
Al romper cada Esfera Sombra, hay una cierta probabilidad de que un meteorito caiga en algún lugar. Si recibes un mensaje que indica que ha caído, haz un casco de obsidiana y ve a buscar el lugar de impacto. Ten en cuenta que se necesita al menos un pico de oro (o dinamita) para minar el meteorito.
Bioma: Lugar de caída del meteorito
Enemigos
Fragmento de meteorito
Recursos valiosos
Meteorito
Equipo recomendado
Armadura de sombra
Casco de obsidiana
Dinamita
Cantidad recomendada de vida
Los fragmentos de meteorito aparecen constantemente si hay más de 50 bloques de meteorito en la ubicación. Se recomienda excavar los bloques de meteorito lo más rápido posible, lo más fácil es hacerlo con dinamita. Varios palos de dinamita permitirán limpiar el área sin esperar a que aparezcan los primeros fragmentos.
Mazmorras
Cuando hayas recolectado equipo sombrío con varios objetos de meteorito, es hora de explorar las Mazmorras. Se encuentran en el borde derecho o izquierdo del mapa. Para acceder a su interior, debes vencer a Skeletron. Para invocar a Skeletron, habla por la noche con el anciano que está en la entrada.
Skeletron
Jefe
Skeletron
Salud
Cabeza 4400
Brazo 600
Daño
Cabeza 32
Brazo 32
Defensa
Cabeza 10
Brazo 10
Equipo recomendado
Armadura sombría o de meteorito
Poción de piel de hierro
Cantidad recomendada de vida
Las cadenas y las armas a distancia son efectivas contra Skeletron. La clave en la táctica contra Skeletron es ¡mantener la distancia! Si tienes suficientes pociones, la batalla contra Skeletron no debería ser complicada.
Al derrotar a Skeletron, puedes entrar sin problemas a las Mazmorras.
Bioma: Mazmorras
Enemigos
Esqueleto malvado
Gran esqueleto
Pequeño esqueleto
Rueda de fuego
Cráneo maldito
Mago oscuro
Maza en cadena
Líquido de las mazmorras
De los enemigos caen
Hueso
Llave dorada
Recursos valiosos
Ladrillos de las Mazmorras
Valioso en cofres
Cíclope de agua
Luna azul
Escudo de cobalto
Pistola
Proyectil mágico
Muramasa
Llave sombría
Equipo recomendado
Armadura sombría o de meteorito
Cantidad recomendada de vida
En las Mazmorras, los monstruos aparecen muy rápido, por lo que puede ser complicado avanzar. Muchas partes de las Mazmorras están llenas de espinas dañinas. Se recomiendan objetos que aumenten la movilidad, como "gato" o "nube en una botella".
Saca de las Mazmorras todo lo que puedas, porque necesitarás estos objetos para las siguientes ubicaciones. Entre los libros, encontrarás el hechizo "Disparo de Agua". Rompe los libros con un martillo y, tarde o temprano, lo conseguirás. También hay suficientes corazones cristalinos aquí para maximizar la salud de los personajes (el límite es de 400 unidades).
Bioma: Junglas Subterráneas
Después de pasar las Mazmorras, puedes ir a las junglas subterráneas. Para encontrarlas, cava hacia abajo desde las junglas de la superficie.
Enemigos
Avispón
Gran avispa
Pequeña avispa
Planta carnívora
Murciélago tropical
Piraña
De los enemigos caen
Aguijón
Enredadera
Gancho
Sombrero de robot
Recursos valiosos
Resplandor lunar
Esporas de la jungla
Rosa de la jungla
Regalo de la Naturaleza
Valioso en cofres
Garras de bestia
Brazalete del Viento
Bastón de Cultivo
Equipo recomendado
Armadura sombría, armadura de meteorito o armadura de nigromante. También se recomienda un arma encontrada en las Mazmorras.
Cantidad recomendada de vida
Este es uno de los dos lugares más difíciles. No vayas allí sin el equipo adecuado. Las avispas atacan en grupos, al igual que los devoradores de almas en la Corrupción, y disparan aguijones envenenados.
En las junglas, puedes encontrar muchos de los mejores objetos del juego, o componentes para crearlos (por ejemplo, el Látigo y las armaduras de la Jungla).
Bioma: Inframundo
Después de explorar las junglas subterráneas, es hora de descender al inframundo. Se encuentra en la parte más baja del mapa a lo largo de toda su extensión. Para acceder, cava desde las cuevas hacia abajo.
Enemigos
Líquido de lava
Murciélago infernal
Demonio ardiente
Demonio
Demonio vudú
Serpiente esquelética
De los enemigos caen
Sombrero de fontanero
Guadaña demoníaca
Muñeca vudú
Recursos valiosos
Piedra infernal
Flor de fuego
Valioso en cofres
Pico oscuro
Flor de fuego
Furia solar
Pérdida de fuego
Equipo recomendado
Armadura de meteorito, armadura sombría, armadura de nigromante o armadura de jungla. También se recomienda un arma encontrada en las Mazmorras.
Cantidad recomendada de vida
El inframundo es uno de los dos lugares más difíciles. Te será complicado incluso si tienes el mejor equipo. Es imprescindible tener un casco de obsidiana, porque la piedra infernal quema (igual que el meteorito).
En el inframundo, puedes encontrar muchos de los mejores objetos del juego, o componentes para crearlos. Busca cofres sombríos y ábrelos con la llave sombría, que se encuentra en las Mazmorras. En estos cofres se encuentra el mejor armamento disponible en el juego.
Eso es todo. Pero mantente atento a las actualizaciones del juego: ¡los desarrolladores siempre tendrán algo nuevo que inventar!
Gracias a Kiichi por las correcciones relacionadas con la táctica de las batallas con los jefes.