Terraria végigjátszás

content auto translated from {from}

A Terraria játékban nincs kötelező cselekvési sorrend a játékosok számára. Azonban bizonyos helyszínekre érdemes csak akkor menni, ha a megfelelő szintű felszerelésed van.

Ez a útmutató bemutatja, hogy melyik helyszínhez milyen felszerelés szükséges, és milyen sorrendben ajánlott őket bejárni. Ha teljesen kezdő vagy, először olvasd el ezt a útmutatót.

Ezenkívül az útmutató terjedelme miatt nem tartalmaz részletes taktikákat a boss harcokhoz, bár a legfontosabb információk itt megtalálhatók.

Felszíni világ

Biom: Erdő

Ellenségek

Zöld nyálka

Kék nyálka

Lila nyálka

Pinky

Ellenségektől esik

Gél

Értékes források

Réz

Vas

Gomba

Napi virág

Értékes kincsek ládákban

Fűzőcsúcs

Szellemlövő puskája

Dárda

Fa bumeráng

Fénygyümölcs

Hajítókések

Ajánlott felszerelés

Kezdő felszerelés

Ajánlott életerő

Minden új világban a karakterek az erdőben kezdik a játékot. Itt a leggyengébb szörnyek találhatók.

Először építs egy épületet, hogy legyen hová bújni éjszaka. Kezdj el erőforrásokat gyűjteni: fát vagy követ. Ha azt szeretnéd, hogy az Instruktor éjszaka bent maradjon az épületedben, építs falakat, ajtót, asztalt, széket és fáklyát.

Ha az épület készen van és még nem jött el az éj, felfedezheted a környéket. Amikor találsz vasat, készíts egy üllőt. Amikor találsz rezet, az üllő segítségével készíthetsz réz kalapácsot, réz íjat és réz páncélt.

Ha nincs réz és üllő, legalább készíts egy fa kardot és fa íjat.

Biom: Éjszaka

Ellenségek

Zombi

Démoni szem

Gonosz nyúl (csak a vörös hold éje alatt)

Vőlegény (csak a vörös hold éje alatt)

Ellenségektől esik

Lánc

Lencse

Fekete lencse

Nyúlváltozék (csak a vörös hold éje alatt)

Cylinder (csak a vörös hold éje alatt)

Ajánlott felszerelés

Vas páncél

Ajánlott életerő

Zombik és démoni szemek minden éjjel megjelennek a felszíni világ minden biomjában. Sokkal erősebbek, mint a nappal a erdőben található szörnyek.

A kezdő karaktereknek ajánlott búvóhelyen maradni éjszaka, mert az éjszakai szörnyek túl veszélyesek számukra. Egyesek azt részesítik előnyben, hogy kimenjenek otthonról, hogy pénzt gyűjtsenek a szörnyekből. De ők kockázatot vállalnak, mert többen is szembejöhetnek és meghalhatnak.

Több zombi általában egymás mögött áll úgy, hogy úgy tűnik, mintha csak egy zombi lenne. De amikor kinyitsz egy ajtót, hogy megölelj, rájössz a hibádra.

Sok játékos éjszaka ásni szokott. A barlangokban éjszaka biztonságosabb, mint a szabadban, mert kevesebb szörny jelenik meg ott, és könnyebb kezelni őket. Azonban új szörnyek megjelenhetnek a levegőben és a fejükre zuhannak annak, aki ásni kezd. Ennek elkerülése érdekében ne ásd mélyen a bánya legmagasabb részén, amely kifordul a képernyőről.

Egy idő után a játék elkezdődése után bármelyik éjjel helyett a szokásos hold felkeltéséhez a vörös hold is megjelenhet. Ez különösen azt jelenti, hogy egy ilyen éjjel több szörny jelentkezik, mint a szokásos. Kezdő játékosoknak ajánlott nem kimenni ezen az éjjelen.

Bázis építése

A ideiglenes búvóhely építése után érdemes teljes körű bázist létrehozni. Általában ez egy játékos napig vagy egy játékos hétig tart, a projekt bonyolultságától függően.

Azonban nem szükséges egyszerre építeni az egész bázist. Előnyös először ásni, hogy elegendő kő halmozódjon fel az inventoryban. Fontos, hogy építsenek szobákat az Instruktor, a Kereskedő és az Orvos számára, valamint helyiségeket, ahol tárolhatod a dolgaidat és újakat alkothatsz.

Felszíni világ felfedezése

A felszínen található réz és vasérc. Próbálj meg minél többet gyűjteni belőle, mert ez lehetővé teszi, hogy egy megfelelőbb felszerelést és eszközöket készíthess a karakterednek még mielőtt elkezdenél ásni.

Néha a barlang bejáratánál közel a felszínhez találhat egy ládát, melyben hasznos dolgok vannak a kezdő karakter számára. A ládák minden felszíni biomban előfordulnak, de a bennük rejlő kincsek egy táblázat szerint generálódnak, és minden lehetőségüket ebben az útmutatóban találod a "Biom: Erdő" szakaszban.

A játék kezdetén ajánlott mindig az erdőben maradni, és nem menni más biomokba. A másikra később kerülsz.

Földalatti világ

Miután megépítetted a házat, ideje áshatod. Sok ásási technika létezik, mindegyik saját előnyökkel és hátrányokkal. Például egy egyenes lejtő lefelé felgyorsítja a lejutást a mélyebb rétegekbe.

Egy másik népszerű módszer a természetes barlangok és alagutak felfedezése. Ha a barlangrendszer zsákutcába érkezik, a falak elégetett fáklyával való felfedezése gyakran megmutatja, hogy a közelben egy másik barlang is van. Ezzel a módszerrel több kincset találsz, de nehezebb lesz kijutni a felszínre.

Sok játékos ötvözi a két módszert.

Biom: Börtön

Ellenségek

Kék nyálka

Piros nyálka

Sárga nyálka

Pinky

Medúza

Óriás féreg

Ellenségektől esik

Gél

Fénygyümölcs

Buborékpárna

Értékes források

Réz

Vas

Ezüst

Drágakövek

Fénygyümölcs

Pislákoló gyökér

Értékes kincsek ládákban

Felépülés karkötő

Varázslatos tükör

Angyalszobor

Felhő a palackban

Hermész cipők

Megátkozott bumeráng

Bolond nyilak

Ajánlott felszerelés

Kezdő felszerelés

Ajánlott életerő

A börtön az első földalatti réteg. A háttér falának textúrájával lehet megkülönböztetni (lásd a fenti képen).

Ez a réteg réz- és vasércet tartalmaz. Ezüst és aranyérc is van, de ritkábban található, főleg a réteg alsó részén. Ritka alkalmak során ezen a rétegen fénygyümölcsök is találhatók.

A legfőbb célod ezen a szakaszon az, hogy gyűjtsd a rezet és a vasat. Mielőtt lemerülnél a következő rétegbe (barlangokba), öltözz fel teljes vaspáncélba, és csinálj ezüst fegyvereket. Ezen a szinten ajánlott találni és elvenni kettő-három kristály szívet, amelyek megnövelik a karaktered maximális életerejét. Ahhoz, hogy a szívet elvidd, először törni kell azt kalapáccsal, majd használd az abból kiomló apró szívet.

Amikor elérted a barlangokat, elérkezett az idő, hogy építsd meg a negyedik házat, ahol a robbantó fog lakni. Körülbelül ebben az időben ajánlott megvásárolni a bányászzsákot (ha még nem találtál fénygyümölcsöt - akkor a zsákot fel lehet cserélni fényzselékkel).

Biom: Barlangok

Ellenségek

Fekete nyálka

Nyálkás anya

Nyálkás kis nyálka

Pinky

Óriás féreg

Csontváz

Repülő denevér

Medúza

Piranha

Halott bányász

Tím

Ellenségektől esik

Gél

Buborékpárna

Hurkos

Varázsló kalap

Robot kalap

Értékes források

Réz

Vas

Ezüst

Arany

Démonit

Drágakövek

Fénygyümölcs

Pislákoló gyökér

Láva

Értékes kincsek ládákban

Felépülés karkötő

Varázslatos tükör

Angyalszobor

Felعő a palackban

Hermész cipők

Megátkozott bumeráng

Bolond nyilak

Ajánlott felszerelés

Vas páncél

Ajánlott életerő

A barlangok a második földalatti réteg. Ezt a háttérfal textúrával lehet megkülönböztetni (lásd a fenti képen).

Ebben a rétegben gyakran előfordul réz, vas, arany és ezüstérc. Rendszeresen található fénygyümölcs is.

A legfőbb célod ezen a szakaszon az, hogy ezüst fegyvereket és páncélokat készíts, majd arany fegyvereket és páncélokat. Próbálj meg találni hurkot és minél több kristály szívet (legalább három-négy).

A rossz felszereléssel rendelkező karaktereknek itt veszélyes tartózkodni. Ne is próbáld, amíg nem készítettél vas fegyvert és páncélt. És függetlenül attól, hogy milyen a felszerelésed, ajánlott minél több zselét magaddal vinni, beleértve néhány vas bőr zselét.

Ezen a szakaszon ne áss túl mélyre. A következő réteg a barlangok után a Pokol, amely az egyik legnehezebb játékrész. Ott megjelenhetnek olyan szörnyek, akiket nehéz legyőzni még jól fejlett karakterekkel is. Ha tűzördögöket látsz, ne menj tovább. A legjobb megoldás, ha abbahagyod az ásást, amint az első tűzőrlö mindenhol előkerül.

Visszatérés a felszínre

Amikor már van arany felszerelésed, elkezdheted felfedezni a közepes nehézségű helyszíneket. Ezekben találhatsz alkímiai összetevőket és egyéb hasznos dolgokat. Ezen a szakaszon ajánlott már házakat építeni a hét NPC számára.

Biom: Sivatag

Ellenségek

Havasi macska

Hangya oroszlán

Ellenségektől esik

Hangya oroszlán állatcsek

Értékes források

Kaktusz

Víz levél

Ajánlott felszerelés

Arany páncél

Ajánlott életerő

A sivatagban alig található valami hasznos, csak összetevők a zselékhez. A szörnyek nem túl félelmetesek, a vassal akár meg is birkózhatsz velük.

Biom: Dzserngli

Ellenségek

Piranha

Tarajos

Trópusi denevér

Dzserngli nyálka

Csontorvos

Ellenségektől esik

Gél

Hurok

Robot kalap

Archeológus kalap

Értékes források

Holdfény

Ajánlott felszerelés

Arany páncél

Ajánlott életerő

A dzserngli az egyik legnehezebb felszíni biom. Arany felszerelés nélkül ne menj oda.

Biom: Óceán

Ellenségek

Cápa

Rózsaszín medúza

Rák

Ellenségektől esik

Fénygyümölcs

Cápa úszó

Búvár sisak

Értékes források

Korall

Értékes kincsek ládákban

Légzőcső

Uszonyok

Hármasvilla

Ajánlott felszerelés

Arany páncél

Víz lélegző zselé

Ajánlott életerő

Az óceánban alkímiához szükséges összetevőket és egyedi tartalmú ládákat találhatsz. Az új karakterek számára az óceán nehéz lehet, mivel még nincs víz lélegző zseléjük, amelyet vízlevélből készítenek.

Biom: Torzító

Ellenségek

Kis lélekfogyasztó

Lélekfogyasztó

Nagy lélekfogyasztó

Fogyasztó

Gonosz aranyhal

Piranha

Ellenségektől esik

Mocsok

Fogság

Hurok

Robot kalap

Értékes források

Szörnyű gomba

Holt fű

Démonit

Shadow Sphere Loot

Fájdalomgömb

Csillag Részecske karkötő

Fegyver

Fény gömb

Zóld tüske fal

Ajánlott felszerelés

Arany páncél

Ajánlott életerő

A torzítás nehezen átjárható helyszín, mert a lélekfogyasztók gyakran nagy csoportokban támadnak.

De sok kincs is van itt. A shadow sphereben hasznos tárgyakat találsz, a földben pedig demonit lerakódásokat. Csak tartsd észben, hogy a kiásásához arany csákány szükséges.

Repülő sziget

Ellenségek

Harpia

Ellenségektől esik

Madárpehely

Értékes források

Ezüst

Arany

Értékes kincsek ládákban

Fényes piros gömb

Csillagfúzió

Szerencsét hozó patkó

Ajánlott felszerelés

(ez a vas bőr zsáki)

Ajánlott életerő

A harpiák találkozása végzetes lehet még a jól öltözött karakterek számára is. A harpiák nem találhatók a térkép középső harmadában elhelyezkedő szigetekon.

Minden repülőszigeten van egy ház aranyból, ezüstből vagy rézből, amelyből téglát lehet készíteni. A repülőszigetek ládái mindig zárva vannak. A nyitásukhoz kulcs szükséges a börtönből. De előre keresd meg a repülőszigeteket, a ládához később térj vissza.

Cthulhu szeme

A Cthulhu szeme egy fő boss, amely akkor jelenik meg, ha a következő feltételek teljesülnek:

• A Cthulhu szeme még nem lett legyőzve ebben a világban

• Legalább egy játékosnak 10 vagy annál több élete van

• Négy vagy több NPC költözött be a házakba

Ha mindhárom feltétel teljesül, minden éjszaka 1/3 eséllyel jelenik meg a Cthulhu szeme. Sok játékos inkább szólítja a Cthulhu szeme előtt, mint hogy teljesítse ezt a követelt. Ehhez egy gyanús kinézetű szemet kell készíteni, és éjszaka használni.

Ahhoz, hogy felkészülj a Cthulhu szeme találkozására:

• Vásárolj a Kereskedőtől szúrás-szilikont

• Építsd meg a harci arénát

BOSS

Cthulhu szeme

Életerő

2800

Sebzés

15 az első fázisban

25 a második fázisban

Védelem

12 az első fázisban

0 a második fázisban

Segítők

Cthulhu szolgája

Életerő 8

Sebzés 12

Védelem 0

A főboss-tól esik

Démonit

Átkozott nyíl

Sötétség magjai

Ajánlott felszerelés

Arany páncél

Zselé bőr

Vadász zselé

Ajánlott életerő

Közeli fegyverek használata nem ajánlott a Cthulhu szeme elleni harcban. Korlátozd magad a nyilakra, szúnyogokra - bármire, ami lőhet vagy dobható.

Az első fázisban a Cthulhu szeme segítõket idéz, és rálép a játékosokra. Amikor egészsége kevesebb, mint 1400, átmegy a második fázisba. A második fázisban a Cthulhu szeme már nem idéz segítőket, de gyorsabban mozog és nagyobb sebzést okoz.

Ha arany felszerelésed és elegendő zseléd van, a Cthulhu szeme harc nem okozhat nehézséget. A Cthulhu szeme legyőzése után folytathatod a harcot a Világ Fogyasztó ellen.

Világ Fogyasztó

A Világ Fogyasztó akkor jelenik meg, amikor a harmadik Shadow Sphere-t betöri. Ezenkívül meg is idézheted az ételek használatával, de ez nem ajánlott, mert a Shadow Sphere-ből hasznos tárgyakat kapasz (gonosz tüske, fájdalom gömb), amelyek segítenek a főboss ellen.

BOSS

Világ Fogyasztó

Életerő

Fej 65

Test 150

Farok 220

Sebzés

Fej 22

Test 13

Farok 11

Védelem

Fej 2

Test 4

Farok 8

A főboss-tól esik

Démonit

Árnyék darab

Ajánlott felszerelés

Arany páncél

Zselé bőr

Vadász zselé

Ajánlott életerő

A Világ Fogyasztó 50 szegmensből áll. Ha egy szegmens megsemmisül, a megmaradt két további része külön-külön féregbe válik.

A Világ Fogyasztó ellen hatékonyak a láncok (Fájdalom Gömb), különösen, ha a fereg hossza mentén támadsz, mivel átjárják a fereget és több tized másodperceket ijesztenek. Használj sötétegzsákot és lődd a földbe a lábad alatt, amit a féreg felbukkan a felszínre. A legjobb taktika az, hogy vágyon azokat felváltva használod, amíg a fereg végre felemelkedik.

Nem ajánlott ütközni a Világ Fogyasztóval zárt térben. Kockáztatod, hogy a falhoz szorulj, ahol a sírja fog maradni. Ha a következő Shadow Sphere vezérlése alatt a Világ Fogyasztó felkelt, akkor minél hamarabb kerülj a felszínre!

Minden Shadow Sphere követésénél van némi esély, hogy a meteor valahol le fog esni. Ha üzeneted van, hogy az leesett, készítsd el az Obsidian Skull-t, és keresd meg a meteor helyét. Ne feledd, hogy a meteor bányászatához legalább aranycsákányra (vagy dinamitra) van szükség.

Biom: Meteor Csepp Színhelye

Ellenségek

Meteor darab

Értékes források

Meteor

Ajánlott felszerelés

Shadow Armor

Obsidian Skull

Dinamita

Ajánlott életerő

A meteor darabok állandóan megjelennek, ha a területen 50 vagy több meteor blokk tartózkodik. Ajánlott a meteor blokkokat a lehető leghamarabb megásni, ez dinamit segítségével a legegyszerűbb. Néhány dinamit lehetővé teszi a terület tisztítását, anélkül, hogy megvárnád az első darabok megjelenését.

Börtön

Amikor összegyűjtötted a Shadow Armor-t, az a különleges meteor tárgyakkal együtt, ideje felfedezni a Börtönt. Az a térkép jobb vagy bal végén található. A belépéshez meg kell verned a Skeletonot. A Skeleton felhívásához beszélj egy öregemberrel, aki éjszaka áll az ajtó előtt.

Skeleton

BOSS

Skeleton

Életerő

Fej 4400

Kéz 600

Sebzés

Fej 32

Kéz 32

Védelem

Fej 10

Kéz 10

Ajánlott felszerelés

Shadow vagy meteor páncél

Zselé bőr

Ajánlott életerő

A Skeleton ellen hatékonyak a láncok és a távolsági fegyverek. A taktikai alapja a Skeleton ellen: tartsa távol a távolságot! Ha van elegendő zseléd, a Skeleton harc nem fordulhat nehézségekkel.

A Skeleton legyőzésével szabadon bejuthatsz a Börtönbe.

Biom: Börtön

Ellenségek

Gonosz Skeleton

Nagy Skeleton

Kis Skeleton

Tűzes kerék

Átkozott koponya

Sötét mágus

Lánc dárda

Börtön nyálka

Ellenségektől esik

Csont

Arany kulcs

Értékes források

Börtön tégla

Értékes kincsek ládákban

Víz sebző

Kék hold

Kobaltos pajzs

Pisztoly

Varázslatos lövedék

Murasama

Shadow kulcs

Ajánlott felszerelés

Shadow vagy meteor páncél

Ajánlott életerő

A börtönben a szörnyek nagyon gyorsan megjelennek, így nehéz lesz előrehaladni. A börtön sok része fájdalmas tűkkel van tele. Olyan eszközök javasoltak, amik növelik a mozgásszabadságot - mint a „macska” vagy a felhő a palackban.

Hozd el a börtönből mindent, amit tudsz, mert a következő helyszínekhez szükséged lesz ezekre a tárgyakra. A könyvek között található egy víz lövedék varázslat. Törjétek szét a könyveket kalapáccsal, és előbb-utóbb megkapsz.

Biom: Földalatti Dzserngli

Ezután a börtön után irány a földalatti dzserngli. Ahhoz, hogy megtaláld, áss a dzserngliben a felszínen.

Ellenségek

Darázs

Nagy darázs

Kis darázs

Emberükros plant

Trópusi denevér

Piranha

Ellenségektől esik

Mérgéző

Vödör

Hurok

Robot kalap

Értékes források

Holdfény

Dzserngli spórái

Dzserngli virág

A Természet Ajándéka

Értékes kincsek ládákban

Vad Karmok

Szél karkötő

Növekedési bot

Ajánlott felszerelés

Shadow páncél, meteor páncél, vagy nekromanta páncél. Ajánlott a temészet elleni ügyekben használt fegyverek, amiket a börtönban találsz.

Ajánlott életerő

Ez az egyik legnehezebb helyszín. Szükséges felszerelés nélkül ne menj nálad. A darazsak csapatban támadnak, mint a léleknyelők a Torzításban, és mérgezett szúrós farkukat lőnek.

A dzsernglikben találhatók a legjobb tárgyak, vagy az összetevők, amelyeket az érdekelt tárgyak (például Ostorok és Dzserngli páncélok).

Biom: Pokol

Miután felfedezted a föld alatti dzserngliket, itt az idő, hogy leereszkedj a pokolra. Ez a térkép legalsó részén, az egész térképen a mélységének terjedelménél található. Ahhoz, hogy eljusson, ásással áss a barlangokból le.

Ellenségek

Láva nyálka

Pokoli denevér

Tüzes démon

Démon

Vudu démon

Csont kígyó

Ellenségektől esik

Vízszerelő kalap

Démoni kasza

Vudu baba

Értékes források

Pokoli kő

Tűz virág

Értékes kincsek ládákban

Sötét dárda

Tűz növény

Nap ereje

Tüzet az ujjakhoz

Ajánlott felszerelés

Meteor páncél, Shadow páncél, nekromanta páncél vagy dzserngli páncél. Ajánlott a templomban talált fegyverek.

Ajánlott életerő

A pokol az egyik legnehezebb helyszín. Még a legjobb felszereléssel is nehéz lesz. Mindig legyen nálad Obsidian Skull, mivel a pokoli kő ég (mint a meteor).

A pokolban sok legjobb tárgyat találhatsz, vagy azok alkotóelemeit. Keresd a Shadow Chest-eket, és nyisd ki őket a Börtönben található Shadow kulccsal. Ezekben a ládákban található a legjobb fegyver a játékban elérhető.

Ezzel vége. De figyelj a játék frissítéseire - a fejlesztők biztosan kitalálnak valami újat!

forrás

Köszönet Kiichi a főboss harc taktikájának szerkesztéséért.