ٹیریریا کی گزرگاہ
ٹیراریا میں کھلاڑیوں کے لئے کوئی فریضہ ترتیب موجود نہیں ہے۔ تاہم، کچھ مقامات پر جانا تب ہی سمجھ میں آتا ہے جب آپ کے پاس مناسب سطح کی تجهیزات ہو۔
اس رہنمائی میں ہر مقام کے لئے مطلوبہ سازوسامان اور ان کو جانے کی تجویز کردہ ترتیب کا ذکر کیا گیا ہے۔ اگر آپ بالکل نئے کھلاڑی ہیں تو پہلے یہ گائیڈ پڑھیں۔
اس رہنمائی میں بڑی مقدار کی وجہ سے، اس میں باسوں کے ساتھ لڑائی کی تفصیلی حکمت عملی شامل نہیں ہے، حالانکہ ان کے بارے میں سب سے اہم معلومات یہاں موجود ہیں۔
زمین کی دنیا
بایوم: جنگل
دشمن
سبز جیلے
نیلا جیلہ
ارغوانی جیلہ
پینکی
دشمنوں سے جوگر نکلتا ہے
جیلہ
قیمتی وسائل
تنکا
لوہا
کھمبی
دن کا پھول
جنجیروں میں قیمتی چیزیں
جھوکے کا ٹوپی
روح کا تیز دانہ
زنجیر
لکڑی کی بومیرنگ
چمکدار چھڑی
پھینکنے کے چاقو
تجویز کردہ سازوسامان
ابتدائی سازوسامان
تجویز کردہ زندگی کی مقدار
تمام نئے دنیاوں میں کردار جنگل میں کھیل کا آغاز کرتے ہیں۔ یہاں کے مخلوق سب سے کمزور ہیں۔
سب سے پہلے ایک عمارت بنائیں تاکہ رات کو چھپنے کے لئے جگہ ہو۔ وسائل جمع کرنا شروع کریں: لکڑی یا پتھر۔ اگر آپ چاہتے ہیں کہ انسٹرکٹر رات میں آپ کی عمارت میں رک جائے، تو دیواریں بنائیں اور ساتھ ساتھ دروازہ، میز، کرسیاں اور مشعل بنائیں۔
اگر عمارت مکمل ہو گئی ہے اور رات ابھی تک نہیں آئی ہے تو آس پاس کے علاقے کو تلاش کریں۔ جب آپ لوہا پا لیں تو ایک انوید بنائیں۔ جب آپ تنکا پائیں تو اس سے انوید کی مدد سے ایک تنکا ہتھیار، تنکا کمان اور تنکا زنجیر بنا سکتے ہیں۔
اگر تنکے اور انوید نہیں ملتے تو کم از کم لکڑی کا تلوار اور لکڑی کا کمان بنا لیں۔
بایوم: رات
دشمن
زومبی
شیطانی آنکھ
بدروح خرگوش (صرف خون کی چاند کی رات)
نکاحی (صرف خون کی چاند کی رات)
دشمنوں سے جوگر نکلتا ہے
زنجیریں
لیمپ
کالی لیمپ
خرگوش کا کلاہ (صرف خون کی چاند کی رات)
سلنڈر (صرف خون کی چاند کی رات)
تجویز کردہ سازوسامان
لوہی زنجیر
تجویز کردہ زندگی کی مقدار
زومبی اور شیطانی آنکھیں رات کو تمام بایومز میں ظاہر ہوتی ہیں۔ یہ جنگل کے دن کے مخلوقوں کے مقابلے میں کافی زیادہ طاقتور ہیں۔
نئے کردار کو رات میں چھپ کر رہنے کی سفارش کی جاتی ہے، کیونکہ رات کے مخلوق بہت خطرناک ہوتے ہیں۔ کچھ لوگ اس وقت گھر سے نکلنے کو ترجیح دیتے ہیں تاکہ مخلوقوں سے پیسہ کما سکیں۔ لیکن وہ خطرہ اٹھاتے ہیں، کیونکہ وہ کئی مخلوقوں کا سامنا کر سکتے ہیں اور مر سکتے ہیں۔
کچھ زومبی عام طور پر ایک دوسرے کے پیچھے کھڑے ہوتے ہیں، ایسا لگتا ہے جیسے وہاں صرف ایک زومبی ہو۔ لیکن جب آپ دروازہ کھول کر اسے مارنے کی کوشش کرتے ہیں، تو آپ اپنی غلطی کا احساس کر لیتے ہیں۔
بہت سے کھلاڑی رات میں کھدائی کرتے ہیں۔ غاروں میں رات کی ترجمہ کی جانے والی بہتری ہوتی ہے، کیونکہ وہاں بہت کم مخلوق ہوتی ہیں، اور ان کا سامنا کرنا آسان ہوتا ہے۔ تاہم، نئے مخلوق ہوا میں ظاہر ہو سکتے ہیں اور کھدائی کرنے والے کردار پر گرتے ہیں۔ اس سے بچنے کے لئے، گہرے کھدائی نہ کریں، جس کی اوپری سطح اسکرین سے باہر ہو۔
کچھ وقت بعد کھیل کے آغاز میں کسی رات عام چاند کے بجائے خون کا چاند اُگ سکتا ہے۔ خاص طور پر، اس کا مطلب ہے کہ ایسی رات زیادہ مخلوق آ جائیں گی۔ ابتدائی کھلاڑیوں کو ایسی رات گھر سے نہ نکلنے کی سفارش کی جاتی ہے۔
بنیاد کی تعمیر
عارضی پناہ گاہ کی تعمیر کے بعد ایک مکمل بنیاد کے قیام میں لگائیں۔ یہ عموماً ایک کھیل کے دن سے ایک کھیل کی ہفتے تک لگتا ہے، منصوبے کی دشواری کے لحاظ سے۔
لیکن آپ کو پوری بنیاد کو ایک ساتھ بنانا ضروری نہیں ہے۔ پہلے کھدائی کرنا فائدہ مند ہے، تاکہ آپ کی انوینٹری میں کافی مقدار میں پتھر جمع ہو جائے۔ خصوصاً انسٹرکٹر، تاجر اور نرس کے لئے کمرے بنانا اور آپ کے سامان کو رکھنے اور نئے بنانے کے لئے کمرے بنانا ضروری ہے۔
زمین کی دنیا کی تلاش
سطح پر تنکے اور لوہے کی معدنیات ملتے ہیں۔ جیسے ہی آپ اسے زیادہ سے زیادہ جمع کریں کیونکہ یہ آپ کے کردار کے لئے زیادہ بہتر سازوسامان اور ٹولز بنانے کے قابل بنائے گا، اس سے پہلے کہ وہ کھدائی شروع کرے۔
کبھی کبھی، کسی غار کے قریب سطح کے قریب ایک صندوق ملتا ہے اور اس میں - نئے کردار کے کام آؤٹ کے لئے مفید چیزیں ہوتی ہیں۔ صندوقز تمام زمین کے بایومز میں ملتے ہیں، لیکن ان میں خزانوں کی پیداوار ایک جدول کے مطابق ہوتی ہے، اور ان کے تمام مختلف اشکال اس رہنمائی کے بایوم: جنگل کے سیکشن میں تشریح کی گئی ہیں۔
کھیل کے آغاز میں ہمیشہ جنگل میں رہنے کی سفارش کی جاتی ہے اور دوسرے بایومز میں جانے سے بچنے کی سفارش کی جاتی ہے۔ آپ بعد میں وہاں جائیں گی۔
زیر زمین دنیا
ایک گھر بنا لینے کے بعد، کھدائی کی طرف بڑھنے کا وقت ہے۔ کھدائی کے لئے بہت سی تکنیکیں ہیں، ہر ایک کے اپنے فوائد اور نقصانات ہیں۔ ایک سیدھی کھدائی میں جانا گہری تہوں میں تیزی سے اترنے کے عمل کو تیز کرے گا۔
ایک اور مقبول طریقہ قدرتی غاروں اور سرنگوں کی تلاش ہے۔ اگر غاروں کا نظام گہرائی میں رک جائے، تو دیواروں کی تحقیقات کے ساتھ ایک آگے کی روشنی کے ساتھ یہ اکثر پتہ چلتا ہے کہ قریب ہی ایک اور غار ہے۔ اس طریقہ سے آپ کو زیادہ خزانہ ملے گا، لیکن آپ کو سطح پر واپس آنا مشکل ہو گا۔
بہت سے کھلاڑی دونوں ملٹیٹائفڈ طریقہ کا مجموعہ کرتے ہیں۔
بایوم: قلعہ
دشمن
نیلا جیلہ
سرخ جیلہ
پیلا جیلہ
پینکی
میڈیوزا
دیو کیڑا
دشمنوں سے جوگر نکلتا ہے
جیلہ
چمکدار چھڑی
پرجاری سٹیپ
قیمتی وسائل
تنکا
لوہا
چاندی
قیمتی پتھر
چمکدار کھمبی
چمکتے ہوئے جڑیں
جنجیروں میں قیمتی چیزیں
بروکنگ جوہری
جادوئی آئینہ
فرشتے کا مجسمہ
بوتل میں بادل
ہرمیج کے جوتے
جادوئی بومیرنگ
زناٹے کی پھنچ
تجویز کردہ سازوسامان
ابتدائی سازوسامان
تجویز کردہ زندگی کی مقدار
قلعہ پہلی زیر زمین تہہ ہے۔ یہ پیچھے کی دیوار کی بناوٹ سے پہچانا جا سکتا ہے۔
اس تہہ میں تنکا اور لوہا موجود ہیں۔ چاندی اور سونے کی معدنیات بھی موجود ہیں، لیکن کم ہیں اور عموماً تہہ کے نچلے حصے میں۔ کبھی کبھی، اس تہہ میں چمکدار کھمبیاں مل جاتی ہیں۔
آپ کا بنیادی مقصد اس مرحلے پر تنکے اور لوہے کو اکھٹا کرنا ہے۔ آگے کی تہہ (غاروں) میں جانے سے پہلے، مکمل لوہی زنجیر پہنا اور چاندی کا ہتھیار تیار کریں۔ اس سطح پر بھی تجویز کی جاتی ہے کہ آپ دو یا تین کریسٹل ہارز تلاش کریں، جو کردار کی صحت کی زیادہ سے زیادہ جمع کرتے ہیں۔ دل کو لینے کے لئے، پہلے اسے پتھر سے توڑیں، اور پھر اس سے نکلنے والی چھوٹی دل کو استعمال کریں۔
جب آپ غاروں میں پہنچیں تو چوتھا گھر بنانے کا وقت ہے، جس میں دھماکے کرنے والا رہائش پزیر ہوگا۔ تقریباً اس وقت، ایک کان کن کی ہیلمٹ خریدنے کی سفارش کی جاتی ہے (اگر آپ نے چمکتے ہوئے کھمبیاں نہیں ملیں تو - پھر ہیلمٹ کو روشنی کے پیسوں سے تبدیل کیا جا سکتا ہے)۔
بایوم: غاریں
دشمن
سیاہ جیلہ
ماں کا جیلہ
چھوٹا جیلہ
پینکی
دیو کیڑا
ہڈی کا کھلا ہوا بطخ
مرمر کی ڈوڈو
پیرنیہ
مردہ کان کن
ٹیم
دشمنوں سے جوگر نکلتا ہے
جیلہ
پرجاری سٹیپ
ہک
جادوگر کی ٹوپی
روبوٹ کی ٹوپی
قیمتی وسائل
تنکا
لوہا
چاندی
سونا
شیاطینیہ
قیمتی پتھر
چمکدار کھمبی
چمکتی ہوئی جڑیں
پگھلا ہوا لاوا
جنجیروں میں قیمتی چیزیں
بروکنگ جوہری
جادوئی آئینہ
فرشتے کا مجسمہ
بوتل میں بادل
ہرمیج کے جوتے
جادوئی بومیرنگ
زناٹے کی پھنچ
تجویز کردہ سازوسامان
لوہی زنجیر
تجویز کردہ زندگی کی مقدار
غاریں زیر زمین تہوں میں دوسری ہیں۔ یہ پیچھے کی دیوار کی بناوٹ سے پہچانی جا سکتی ہیں (اوپر کی تصویر میں دیکھیں)۔
اس تہہ میں عام طور پر تنکہ، لوہا، سونا اور چاندی کی معدنیات ملتی ہیں۔ چمکنے والی کھمبیاں باقاعدگی سے ملتی ہیں۔
آپ کا بنیادی مقصد اس مرحلے پر چاندی کے ہتھیار اور زنجیر بنانا ہے، پھر سونے کے ہتھیار اور زنجیر بنانا ہے۔ کوشش کریں کہ کسی ہک کو تلاش کریں اور جتنی ممکن ہو سکے کریسٹل ہار کے لئے۔ (کم از کم تین یا چار)۔
کمزور سازوسامان کے ساتھ کرداروں کو یہاں موجود رہنے کے لئے خطرناک ہوتا ہے۔ یہاں مت جاو، جب تک آپ نے لوہی ہتھیار اور زنجیر کو تیار نہ کیا ہو۔ اور خواہ آپ کے پاس کتنا ہی سامان ہو، کئی عمدہ پیسوں کی طیلک اور بہ زل میں یہ پیسوں لانے کی بھی سفارش کی جاتی ہے، بشمول چند لوہے کی جلد کے پیسہ بھی۔
اس مرحلے پر بہت گہری کھدائی نہ کریں۔ غاروں کے بعد کا پہلا تہہ - پریشانی، یہ کھیل کا سب سے مشکل موقع ہے۔ آپ وہاں بسنے والے مخلوقوں کا سامنا کر سکتے ہیں، اور انہیں سپرد کرنا مشکل ہے حتیٰ کہ انتہائی ترقی یافتہ کردار کے لئے بھی۔ اگر آپ آگ میں موجود شیاطینی مخلوقوں کو دیکھیں - تو مزید گہرائی میں نہ جائیں۔ پہلی جگہ پر، جب آپ پہلے ممالک میں آنا شروع کریں تو تہہ گہری چکے، تو آپ کی سرسوں میں آنا چاہتے ہیں!
سطح پر واپس آنا
جب آپ کے پاس سونے کا سازوسامان ہو تو آپ درمیانی سختی کی مقامات کی تلاش کر سکتے ہیں۔ ان میں الکیمیائی چیزوں کے اجزاء اور دوسری مفید چیزیں مل سکتی ہیں۔ اس مرحلے پر آپ کو پہلے سے ہی سات نیپ کے لئے گھروں کی تعمیر کرنے کی سفارش کی جاتی ہے۔
بایوم: صحرا
دشمن
انتہائ پرندہ
چیئرارہ
دشمنوں سے جوگر نکلتا ہے
چیئرارہ کی جبڑا
قیمتی وسائل
کاکٹیس
پانی کی پتی
تجویز کردہ سازوسامان
سونے کی زنجیر
تجویز کردہ زندگی کی مقدار
صحرا میں تقریباً کوئی فائدے کی چیزیں نہیں ہیں، ماسوائے پیتے کی چیزوں کے اجزاء کا صرف۔ یہاں موجود مخلوق بہت زیادہ خوفناک نہیں ہیں، ان کے ساتھ مواجھ ممکن ہے حتیٰ کہ لوہی سامان کے ساتھ بھی۔
بایوم: جنگلات
دشمن
پیرنیا
پکڑنے والا
استوائی بلک کی چڑیا
جنگلات کا جیلہ
ڈاکٹر کیہٹس
دشمنوں سے جوگر نکلتا ہے
جیلہ
ہک
روبوٹ کی ٹوپی
آرکیولوجسٹ کی ٹوپی
قیمتی وسائل
چاندی کی روشنی
تجویز کردہ سازوسامان
سونے کی زنجیر
تجویز کردہ زندگی کی مقدار
جنگلات زمین کے سب سے مشکل بایومز میں سے ایک ہیں۔ سونہ زنجیر کے بغیر وہاں مت جائیں۔
بایوم: سمندر
دشمن
شارک
گلابی میڈیوزا
خرچ
دشمنوں سے جوگر نکلتا ہے
چمکدار چھڑی
شارک کے پنس
غواص کا ہیلمٹ
قیمتی وسائل
کورل
جنجیروں میں قیمتی چیزیں
سانس لینے کی نلکی
پانی کے بچے
ترازو
تجویز کردہ سازوسامان
سونے کی زنجیر
پانی کی سانس کا پیسہ
تجویز کردہ زندگی کی مقدار
سمندر میں پیتے کی اجزا کے لئے اور منفرد مواد کے ساتھ صندوق پا سکتے ہیں۔ نئے کرداروں کے لئے سمندر مشکل ثابت ہو سکتا ہے، کیونکہ ان کے پاس ابھی پانی کی سونگ کی کوئی پیسہ نہیں ہے، جو کہ پانی کے پتے سے تیار کی جاتی ہے۔
بایوم: بگاڑ
دشمن
چھوٹا بگڑا لوٹا
بگاڑنے والا
بڑا بگاڑنے والا
بگاڑنا
شر انگیز سونے کی مچھلی
پیرنیا
دشمنوں سے جوگر نکلتا ہے
گندگی
کیڑے کی دانت
ہک
روبوٹ کی ٹوپی
قیمتی وسائل
خوفناک کھمبی
مردہ گھاس
شیاطینیہ
چننے کے سائے
درد کا گولہ
ستار کی طاقت کا کمر بند
مشل
روشنی کا گولہ
شر انگیز پینچ
تجویز کردہ سازوسامان
سونے کی زنجیر
تجویز کردہ زندگی کی مقدار
بگاڑنے کے لئے یہ ایک مشکل عبور کرنے کی جگہ ہے، کیونکہ یہاں بگاڑنے والے اکثر بڑی جماعتوں میں حملہ کرتے ہیں۔
لیکن یہاں خزینہ بہت ہیں۔ سایوں میں آپ کو مفید چیزیں待یں گی، اور زمین میں شیاطینیہ کی جگہیں رجوع کریں گی۔ بس یہ یاد رکھیں، کہ ان کا کٹ جانے کے لیے سونے کی کھدائی کی ضرورت ہوتی ہے۔
اڑتے ہوئے جزیرے
دشمن
شیرپہ
دشمنوں سے جوگر نکلتا ہے
پا گندہ
قیمتی وسائل
چاندی
سونا
چننے کے سائے
چمکدار سرخ گولا
ستار کی جلد
قسمت کی روشنی
تجویز کردہ سازوسامان
(یہ زہر کی جلد کا پیسہ ہے)
تجویز کردہ زندگی کی مقدار
شیرپہ سے ملنا بھی ٹھیک نہیں بھاگتا۔ شیرپہ میں ملبوسات سے کامیابی حاصل کر سکتا ہے۔ شیرپے ایسے جزائر میں نہیں آباد ہوتی، جو نقشے کے درمیانی تہائی حصے میں ہیں۔
ہر اڑتے ہوئے جزیرے پر سونے، چاندی، یا تنکے کی عمارت ہے، جو کہ بلاک کے ٹکڑوں میں توڑ سکتیں ہیں۔ اڑتے ہوئے جزیرے پر صندوق ہمیشہ بند ہوتے ہیں۔ انہیں کھولنے کے لئے ایک خزاں کی کنجی درکار ہوتی ہے۔ لیکن آپ اڑتے ہوئے جزیرے کو پہلے سے تلاش کر سکتے ہیں، اور بعد میں صندوق کے لئے واپس آ سکتے ہیں۔
کٹھولھو کا آنکھ
کٹھولھو کا آنکھ - ایک باس ہے، جو درج ذیل شرائط کو پورا کرنے پر ظاہر ہوتا ہے:
• کٹھولھو کا آنکھ ابھی تک اس دنیا میں ہار نہیں چکی ہے
• کم از کم ایک کھلاڑی کے 10 یا اس سے زیادہ زندگی کی دھڑکن ہے
• چار یا زیادہ نیپ گھر کی آبادی میں ہیں
اگر یہ تینوں شرائط پوری ہوں تو ہر رات کٹھولھو کا آنکھ ظاہر ہونے کا امکان 1/3 ہے۔ بہت سے کھلاڑی کٹھولھو کا آنکھ کو ان کی شرائط پوری ہونے سے پہلے ناکام کرنے کو ترمیم دیتے ہیں۔ اس کے لئے ایک مشتبہ شکل کا آنکھ بنائیں اور رات کے مشاہدے میں استعمال کریں۔
کٹھولھو کے آنکھ کے ساتھ ملنے کے لئے تیار ہونے کے لئے:
• تاجر سے چھپکلیوں کی خریداری کریں
• جھگڑے کے لئے میدان بنائیں
باس
کٹھولھو کا آنکھ
صحت
2800
نقصان
پہلے مرحلے میں 15
دوسرے مرحلے میں 25
تحفہ
پہلے مرحلے میں 12
دوسرے مرحلے میں 0
مددگار
کٹھولھو کا خادم
صحت 8
نقصان 12
تحفہ 0
باس سے جوگر نکلتا ہے
شیاطینیہ
ملعون تیز دانہ
بدہنگ جڑ
تجویز کردہ سازوسامان
سونے کی زنجیر
زہر کی جلد کا پیسہ
شکار کا پیسہ
تجویز کردہ زندگی کی مقدار
نزدیکی جنگ کے لئے ہتھیار آنا دو استعمال کرنے کی زیادہ مشکل ہے۔ آپ کو صرف کمان، چھپکلیوں میں رکھیں، دراصل ہر چیز جو گولی جانا راگ ہے یا پھینکا گیا.
پہلے مرحلے میں، کٹھولھو کا آنکھ مددگار بناتا ہے اور کھلاڑیوں پر ہلچل کرتا ہے۔ جب اس کی صحت 1400 سے کم ہو جاتی، تو وہ دوسرے مرحلے میں جاتے ہیں۔ دوسرے مرحلے میں کٹھولھو کا آنکھ مددگار بناتا نہیں، لیکن وہ تیز چلتا ہے اور زیادہ نقصان دیتا ہے۔
اگر آپ کے پاس سونے کا سازوسامان ہو اور آپ کے پاس کافی پیسہ ہو تو کٹھولھو کا آنکھ کے ساتھ لڑائی میں کسی دقت محسوس نہیں ہوگی۔ کٹھولھو کو شکست دے کر آپ دنیا کے دوسرے حصوں میں لڑنے کے لیے آگے بڑھ سکتے ہیں۔
دنیا کا بگڑا ہار
دنیا کا بگڑا وہ نہیں جاتا جب آپ تیسری تاریکی ملٹا کو توڑتے ہیں۔ آپ اسے کھانے کے لئے بگاڑنے کی کوشش بھی کر سکتے ہیں، لیکن ایسا محفوظ کرنے کی سفارش نہیں کی جاتی، کیونکہ تاریکی سائے کے رہنمائے بہت سے فائدے کے آئٹمز (شر انگیز تکوں، درد کی گولوں) اس بیس کے لڑائی میں کرتے ہیں۔
باس
دنیا کا بگڑا
صحت
سر 65
جسم 150
دم 220
نقصان
سر 22
جسم 13
دم 11
تحفہ
سر 2
جسم 4
دم 8
باس سے جوگر نکلتا ہے
شیاطینیہ
سایہ کی کھڑکی
تجویز کردہ سازوسامان
سونے کا زنجیر
زہر کی جلد کا پیسہ
شکار کا پیسہ
تجویز کردہ زندگی کی مقدار
دنیا کا بگڑا 50 حصوں پر مشتمل ہوتا ہے۔ اگر ایک حصوں کو تباہ کر دیا جاتا ہے تو دو باقی حصے الگ کیڑے کی شکل میں بدل جاتے ہیں۔
دنیا کے بگڑنے کے خلاف سلاخیں (درد کی گولیاں) کام کرتی ہیں، خاص طور پر جب وہ ایک ساتھ ملتے ہیں، کیونکہ وہ کیڑے سے گزرتے ہیں اور ایک وقت میں بہت سے حصوں کو مارتے ہیں۔ پچھلے حصے میں پھولنے والے سر سے نیچے پھینکنے کے دوران بھی زہریلے جوانیاں سوار ہو گئی ہیں۔ یہ دونوں ہتھیار سائے والی گویوں سے نکلتے ہیں۔ بہترین حکمت عملی یہ ہوگی کہ آپ ان کو تبدیل کریں، جب تک آپ کی طاقت بحال کرنے کی ہے، جب آپ اوپر کے سطح کے اوپر بگڑنے کو بھوکا کرتے ہیں۔
دنیا کے بگڑے کو لاگ ان کی جگہوں پر مارنے کی رائے نہیں تاکہ آپ دیوار کے خلاف دب کر اپنی قبر بنے۔ اگر تاریکی کے ایک گویے کی مدد کی جاتی ہے تو دنیا کے بگڑنے کے ساتھ جلدی سطح کی طرف واپس آنا بہتر ہے!
ہر دفعہ ایک تاریکی گویے کی دھمکی کے ساتھ گرنے کی ایک حد ہے کہ کہیں ایک میٹر گر کر گر سکتا ہے۔ اگر آپ کو یہ دیکھیں کہ ایک گر پڑتا ہے تو جلد جلد اس جگہ پر پہنچیں۔
بایوم: میٹر کا گرنے کی جگہ
دشمن
میٹر کا ٹکڑا
قیمتی وسائل
میٹر
تجویز کردہ سازوسامان
سایہ زنجیر
چہرے کا سرپرست
ڈائنمائیٹ
تجویز کردہ زندگی کی مقدار
میٹر کے ٹکڑے مسلسل ان کو گر رہتے ہیں اگر یہ مقام میں 50 بلاک کا کوئی بھی سائز ہوتا ہے۔ جلدی سے ان میٹر بلاکوں کو اکھاڑنا بہتر ہے، اس کے بارے میں یہ کہنے کا سب سے آسان طریقہ ہے۔ کئی ڈائنمائیٹ کی چادر آپ کی جگہ کو صاف کر دے گی، پروان چڑھنے والی جگہ کے پہلے ٹکڑوں سے پہلے۔
خزانہ
جب آپ نے ایک سائے کی سازوسامان اوپر کی ایڈیشن اجماعی ہوتی ہے، تو آپ کا وقت سائے گناک ہجی۔ یہ یا تو بائیں یا دائیں طرف کے آخر میں واقع ہے۔ اندر جانے کے لئے، آپ کو اسکلیٹران کو ہارنا ہے۔ اسکلیٹران کو بلانے کے لئے، رات کو ایک بوسون کے ساتھ گزر گزرنا ہے، جو داخلی راستے پر کھڑا ہے۔
اسکلیٹران
باس
اسکلیٹران
صحت
سر 4400
ہاتھ 600
نقصان
سر 32
ہاتھ 32
تحفہ
سر 10
ہاتھ 10
تجویز کردہ سازوسامان
سایہ یا میٹر کی زنجیر
زہر کی جلد کا پیسہ
تجویز کردہ زندگی کی مقدار
اسکلیٹران کے خلاف ہتھیاروں کا استاذ چیک کی دہگیشن یا پنے کا استعمال ہے۔ اسکلیٹران کے خلاف جواب میں، نظریہ میں آپ دور رہنا چاہتے ہیں! اگر آپ کے پاس کافی پیسہ ہے تو، اسکلیٹران کے ساتھ لڑائی کے لئے کسی مشکلات کی ضرورت نہیں ہوگی۔
اسکلیٹس کی ہار سے آپ کو تمینہ جانے کے لئے اندر بیچنے میں کوئی مشکلات نہیں ہوگی۔
بایوم: تمینہ
دشمن
بد روح
بڑا اسکلیٹ
چھوٹا اسکلیٹ
آتش فشاں چراغ
ملعون چھوٹا
کالی جادوگر
چھڑی کا زنجیر
ٹیراری کے جیلے
دشمنوں سے جوگر نکلتا ہے
ہڈی
سالار کی کلید
قیمتی وسائل
تمینہ کی اینٹیں
چننے کے سائے
پانی کی جڑ
نیلی چاند
کوبالٹ کا حقیقی خنجر
پسٹول
جادوئی بیس
موراماسا
سایہ کی کلید
تجویز کردہ سازوسامان
سایہ یا میٹر کی زنجیر
تجویز کردہ زندگی کی مقدار
تمینہ میں مخلوقیں بہت جلد پیدا ہوتی ہیں، تو آپ کو وہاں منتقل کرنے میں زیادہ مشکل کا سامنا ہے۔ تمینہ کے کئی حصے کو نقصان دینے والے چونچ کی چھنچھی سے کھٹیا ہوتا ہے۔ یہ مشورے کہ زیادہ افعال کو بڑھانے کی چیزیں رکھیں - جیسے "بلی" یا ماشینی بادل میں۔
سب کچھ جو تمینہ سے نکالتے ہیں اس میں ضرورت ہوگی، کیونکہ آپ کو ان کی آخری چیزوں کے لئے ضرورت ہوگی۔ کتابوں کے درمیان کچھ جادوئی جھٹکے ہوتے ہیں۔ آپ اسے پیسہ کے ساتھ توڑیں گے، جیسے جیسے جیسے آپ اسے اپنی زندگی کی اعلیٰ کی سیکس سیٹ کر سکیں، جو زیادہ تر 400 کرسیاں ہیں۔
بایوم: زیر زمین جنگلات
تمینہ کو مکمل کرنے کے بعد آپ زیر زمین جنگلات کی طرف جا سکتے ہیں۔ انہیں تلاش کرنے کے لئے، زمین کی طرز کے کچھ ہری کے نچلے سرے سے کھودیں۔
دشمن
زنبور
بڑا زنبور
چھوٹا زنبور
مانع پودے
استوائی بلک کی مرغی
پیرنیا
دشمنوں سے جوگر نکلتا ہے
چمچ
لینا
ہک
روبوٹ کی ٹوپی
قیمتی وسائل
چاند کی روشنی
جنگلات کے چیمپین
جنگلات کی گلاب
فطرت کا تحفہ
چننے کے سائے
سخت پنچ
ہوا کا کمر بند
پیدائش کی طاقت
تجویز کردہ سازوسامان
سایہ کا زنجیر، میٹر کا زنجیر یا نیکراتی کا زنجیر۔ اس کے ساتھ ساتھ تمینہ میں ملا ہوا ہتھیار کو بھی ٹھیک کرنے کی سفارش کی گئی ہے۔
تجویز کردہ زندگی کی مقدار
یہ دو سب سے مشکل مقامات میں سے ایک ہے۔ بغیر مناسب سازوسامان کے مت جائیں۔ زنبور بڑی جماعتوں میں حوصلہ افزائی کرتے ہیں، جیسے کہ بگاڑنے والے بگاڑوں میں، اور زہریلے زہر دار پیسوں کو گرتے ہیں۔
جنگلات میں بہت ساری بہترین آئٹمز موجود ہیں، یا ان کی تخلیق کے اجزاء (جیسے خلائی ہلکی آواز اور جنگلات زنجیر) موجود ہیں۔
بایوم: دوزخ
زیر زمین جنگلات کی تحقیقات کرنے کے بعد آپ کو دوزخ میں اترنے کا وقت آتا ہے۔ یہ نقشے کے انتہائی نچلے حصے میں پوری کلاس کے پہلو پر واقع ہے۔ وہاں پہنچنے کے لئے، غاروں سے نیچے کھودیں۔
دشمن
پگھلاؤ جیلہ
شرارتی بلی کراہت
آتش بچھڑا
شیطان
وڈو کی چال
ہڈی کادانہ
دشمنوں سے جوگر نکلتا ہے
پانی کا ذریعہ
بگاڑ جادوئی
قیمتی وسائل
آگ کے سلسلے
آتش کی طرح
چننے کے سائے
تمینہ پانی
آتشسیا
سورج کی روشنی
شرارتی چھڑی
تجویز کردہ سازوسامان
میٹر کی زنجیر، سایہ کا زنجیر، نیکراتی زنجیر یا جنگلات کی زنجیر۔ اور ساتھ ساتھ تمینہ میں ملے ہوئے ہتھیار کی بھی سفارش کی گئی ہے۔
تجویز کردہ زندگی کی مقدار
دوزخ ایک انتہائی مشکل مقام میں سے ہے۔ یہاں آپ کو یہاں تک کہ آپ کی بہترین سازوسامان کے ساتھ بھی مشکل کا سامنا ہو گا۔ آپ کے ساتھ ایک سیاہ سر کے طور پر ان کے ساتھ، کیونکہ یہ اللہ جس طرح گرتا ہے جیسے میٹر کے گرنے جیسے ہے۔
دوزخ میں آپ کو بہت ساری بہترین آئیٹمز ملیں گی یا ان کی تشکیل کے اجزاء۔ سیاہ کی سائے کی درمیان سائے خزانوں کا دیکھیں گے اور انہیں سب کچھ لے جا سکتے ہیں، انہیں کھولیئے۔ دوزخ کی گولائیاں آپ کی تکلیف دہ ہتھیاروں کی سب سے عمدہ چھڑکیں گی۔
یہ سب کچھ ہے۔ لیکن کھیل کی اپ ڈیٹس پر نظر رکھیں - ڈویلپر کچھ نیا تیار کرنے کے لئے یقینی طور پر آئیڈیا نکالیں گے!
تبدیلیوں کے لئے شکریہ کیچی جنہوں نے باسوں کے ساتھ لڑائی کی حکمت عملیوں سے متعلق اصلاحات کی۔