Przechodzenie Terrarii
W Terrarii nie ma obowiązkowego porządku działań dla graczy. Jednak w niektóre miejsca warto udać się tylko wtedy, gdy masz sprzęt odpowiedniego poziomu.
W tym przewodniku opisano, jaki sprzęt jest wymagany w każdym regionie oraz w jakiej kolejności są zalecane do przejścia. Jeśli jesteś całkowicie nowy, najpierw przeczytaj ten przewodnik.
Również z powodu dużej objętości tego przewodnika, nie uwzględniono w nim szczegółowych taktyk walk z bossami, chociaż najważniejsze informacje na ich temat są tutaj.
Świat powierzchni
Biom: Las
Wrogowie
Zielony śluzak
Niebieski śluzak
Purpurowy śluzak
Pinky
Z wrogów wypada
Żel
Cenne zasoby
Miedź
Żelazo
Grzyb
Kwiat dnia
Cenne w skrzyniach
Końcówka sznurówki
Duchowe ramię
Włócznia
Drewniany bumerang
Świecąca pałka
Nóżki
Zalecany sprzęt
Sprzęt początkowy
Zalecana ilość życia
We wszystkich nowych światach postacie rozpoczynają grę w lesie. Potwory są tu najsłabsze.
Najpierw zbuduj budynek, aby mieć gdzie się schować w nocy. Zacznij od zbierania zasobów: drewna lub kamienia. Jeśli chcesz, aby Instruktor został w Twoim budynku w nocy, zbuduj ściany oraz drzwi, stół, krzesła i latarnie.
Gdy budynek jest gotowy i noc jeszcze nie nadeszła, zbadaj okolice. Gdy znajdziesz żelazo, zrób kowadło. Gdy znajdziesz miedź, z kowadła możesz zrobić młotek miedziany, łuk miedziany i zbroję miedzianą.
Jeśli nie ma miedzi i kowadła, przynajmniej zrób drewniany miecz i drewniany łuk.
Biom: Noc
Wrogowie
Zombie
Demoniczny oko
Zły królik (tylko w noc krwawej pełni)
Narzeczony (tylko w noc krwawej pełni)
Z wrogów wypada
Kajdany
Soczewka
Czarna soczewka
Kapturek królika (tylko w noc krwawej pełni)
Cylinder (tylko w noc krwawej pełni)
Zalecany sprzęt
Zbroja żelazna
Zalecana ilość życia
Zombie i demoniczne oczy pojawiają się w nocy we wszystkich biomach na powierzchni. Są wyraźnie silniejsze od potworów, które można spotkać w dzień w lesie.
Nowym postaciom zaleca się siedzenie w schronieniu w nocy, ponieważ nocni potwory są zbyt niebezpieczne dla nich. Niektórzy wolą w tym czasie wychodzić z domu, aby zdobyć pieniądze od potworów. Ale ryzykują, ponieważ mogą napotkać wielu potworów jednocześnie i zginąć.
Kilka zombie zazwyczaj ustawia się jeden za drugim, więc z boku wydaje się, że jest tam tylko jedno zombie. Ale gdy otworzysz drzwi, aby je zabić, uświadamiasz sobie swój błąd.
Wielu graczy kopie w nocy. W jaskiniach jest bezpieczniej nocą niż na otwartej przestrzeni, ponieważ rzadziej zapuszczają się tam potwory, i łatwiej sobie z nimi poradzić. Jednak nowe potwory mogą pojawiać się w powietrzu i spadać na głowę kopiącej postaci. Aby tego uniknąć, nie kop w głębokich szybach, których górna część wychodzi poza ekran.
Po pewnym czasie od początku gry, w każdą noc zamiast zwykłej pełni może wstać krwawa. Oznacza to, że tej nocy przyjdzie więcej potworów niż zazwyczaj. Początkującym graczom zaleca się, by nie wychodzili z domu tej nocy.
Budowa bazy
Po zbudowaniu tymczasowego schronienia należy zająć się stworzeniem pełnoprawnej bazy. Zwykle zajmuje to od jednego dnia do tygodnia gry, w zależności od złożoności projektu.
Nie ma potrzeby budowania całej bazy od razu. Warto najpierw wykopać, aby zgromadzić wystarczającą ilość kamieni w ekwipunku. Ważne jest, aby zbudować pokoje dla Instruktora, Sprzedawcy i Pielęgniarki, a także pomieszczenie, w którym będziesz przechowywać swoje rzeczy i tworzyć nowe.
Badanie światów powierzchni
Na powierzchni można znaleźć rudę miedzi i żelaza. Staraj się zbierać jej jak najwięcej, ponieważ pozwoli ci to stworzyć lepszy sprzęt i narzędzia dla twojej postaci, zanim zacznie ona kopać.
Czasami przy wejściu do jaskini, blisko powierzchni, można znaleźć skrzynkę, a w niej - rzeczy, które są przydatne dla początkującej postaci. Skrzynie występują we wszystkich biomach powierzchni, ale skarby w nich generowane są według jednej tabeli, a wszystkie ich odmiany są opisane w tym przewodniku w sekcji "Biom: Las".
Na początkowym etapie gry zaleca się, aby zawsze pozostawać w lesie i nie przechodzić do innych biomów. Tam udasz się później.
Świat podziemny
Gdy zbudujesz dom, czas przejść do kopania. Istnieje wiele technik kopania, każda z nich ma swoje zalety i wady. Na przykład prosta głęboka szyba przyspieszy proces schodzenia w głębsze warstwy.
Inną popularną metodą jest badanie naturalnych jaskin i tuneli. Jeśli system jaskiń kończy się w ślepym zaułku, badanie ścian z palącą się pochodnią często pokazuje, że w pobliżu jest jeszcze jedna jaskinia. Tą metodą znajdziesz więcej skarbów, ale będzie trudniej wydostać się na powierzchnię.
Wielu graczy łączy obie opisane metody.
Biom: Podziemie
Wrogowie
Niebieski śluzak
Czerwony śluzak
Żółty śluzak
Pinky
Meduza
Gigantyczny robak
Z wrogów wypada
Żel
Świecąca pałka
Poduszka-podwodna
Cenne zasoby
Miedź
Żelazo
Srebro
Kamienie szlachetne
Świecący grzyb
Migotliwy korzeń
Cenne w skrzyniach
Bransoletka regeneracji
Czarodziejskie lusterko
Statua anioła
Chmura w butelce
Buty Hermesa
Zaczarowany bumerang
Strzały błazna
Zalecany sprzęt
Sprzęt początkowy
Zalecana ilość życia
Podziemie to pierwszy z podziemnych poziomów. Można go rozpoznać po teksturze tylnej ściany (patrz obrazek powyżej).
Na tym poziomie znajdują się miedź i żelazo. Srebro i złoto również są, ale spotyka się je rzadziej, ale głównie w dolnej części poziomu. W rzadkich przypadkach w tym poziomie można znaleźć świecące grzyby.
Twoim głównym celem na tym etapie jest wykopanie miedzi i żelaza. Zanim zejdziemy do następnej warstwy (jaskinie), ubierz się w pełną zbroję żelazną i zrób srebrną broń. Ponadto na tym poziomie zaleca się znaleźć i wziąć dwa lub trzy kryształowe serca, które zwiększają maksimum zdrowia postaci. Aby zabrać serce, najpierw rozbicia go młotkiem, a następnie użyj małego serca, które z niego wypada.
Gdy dotrzesz do jaskiń, czas zbudować czwarty dom, w którym zamieszka saper. W tym czasie zaleca się również zakup hełmu górnika (chyba że już znalazłeś świecące grzyby - wtedy hełm można zastąpić eliksirami światła).
Biom: Jaskinie
Wrogowie
Czarny śluzak
Matka śluzaka
Śluzak
Pinky
Gigantyczny robak
Szkielet
Nietoperz
Meduza
Pirania
Martwy miner
Tym
Z wrogów wypada
Żel
Poduszka-podwodna
Hak
Kapelusz czarodzieja
Kapelusz robota
Cenne zasoby
Miedź
Żelazo
Srebro
Złoto
Demonit
Kamienie szlachetne
Świecący grzyb
Migotliwy korzeń
Lawa
Cenne w skrzyniach
Bransoletka regeneracji
Czarodziejskie lusterko
Statua anioła
Chmura w butelce
Buty Hermesa
Zaczarowany bumerang
Strzały błazna
Zalecany sprzęt
Zbroja żelazna
Zalecana ilość życia
Jaskinie to drugi z podziemnych poziomów. Można go rozpoznać po teksturze tylnej ściany (patrz obrazek powyżej).
Na tym poziomie często występuje miedź, żelazo, złoto i srebro. Regularnie można spotkać świecące grzyby.
Twoim głównym celem na tym etapie jest stworzenie srebrnej broni i zbroi, a następnie złotej broni i zbroi. Spróbuj znaleźć hak i jak najwięcej kryształowych serc (przynajmniej trzy-cztery).
Postaciom z słabym sprzętem niebezpiecznie jest tutaj przebywać. Nawet nie próbuj, aż zrobisz żelazną broń i zbroję. I niezależnie od tego, jaki masz sprzęt, zaleca się zabranie ze sobą jak najwięcej eliksirów, w tym kilku eliksirów żelaznej skóry.
Na tym etapie nie kop głęboko. Następny poziom po jaskiniach - Piekło, jedna z najtrudniejszych lokacji w grze. Możesz spotkać zamieszkujące tam potwory, a ich pokonanie jest trudne nawet dla dobrze rozwiniętej postaci. Jeśli zobaczysz ogniste demony - lepiej nie schodzić głębiej. Najlepiej przestać kopać w dół, gdy tylko zaczną pojawiać się pierwsze baseny lawy.
Wracamy na powierzchnię
Gdy masz srebrny sprzęt, można zbadać lokacje o średnim stopniu trudności. Można tam znaleźć składniki do alchemii i inne przydatne rzeczy. Na tym etapie zaleca się zbudowanie domów już dla wszystkich NPC-ów, których powinno być siedem.
Biom: Pustynia
Wrogowie
Sęp
Mrówkojad
Z wrogów wypada
Szczęka mrówkojada
Cenne zasoby
Kaktus
Roślina wodna
Zalecany sprzęt
Złota zbroja
Zalecana ilość życia
W pustyni nie ma prawie nic przydatnego, tylko składniki do eliksirów. Potwory tam nie są zbyt straszne, można z nimi poradzić sobie nawet z żelaznym sprzętem.
Biom: Dżungla
Wrogowie
Pirania
Chwyciarz
Tropikalny nietoperz
Śluzak dżungli
Doktor Kości
Z wrogów wypada
Żel
Hak
Kapelusz robota
Kapelusz archeologa
Cenne zasoby
Księżycowa poświata
Zalecany sprzęt
Złota zbroja
Zalecana ilość życia
Dżungla to jeden z najtrudniejszych biomów na powierzchni. Nie udawaj się tam bez złotej zbroi.
Biom: Ocean
Wrogowie
Rekin
Różowa meduza
Krab
Z wrogów wypada
Świecąca pałka
Płetwa rekina
Hełm nurka
Cenne zasoby
Korale
Cenne w skrzyniach
Rurka oddechowa
Skórki
Trójząb
Zalecany sprzęt
Złota zbroja
Eliksir oddychania pod wodą
Zalecana ilość życia
W oceanie można znaleźć składniki do eliksirów i skrzynie z unikalnymi zawartościami. Nowym postaciom ocean może być trudny, ponieważ nie mają jeszcze eliksiru oddychania pod wodą, który warzy się z rośliny wodnej.
Biom: Zniekształcenie
Wrogowie
Mały pożeracz dusz
Pożeracz dusz
Duży pożeracz dusz
Pożeracz
Zły złoty rybka
Pirania
Z wrogów wypada
Gnilizna
Ząb robaka
Hak
Kapelusz robota
Cenne zasoby
Straszny grzyb
Martwa trawa
Demonit
Złoto z cieniowych kul
Kula bólu
Bransoletka gwiezdnej mocy
Muszkiet
Sfera światła
Zła kolczasta roślina
Zalecany sprzęt
Złota zbroja
Zalecana ilość życia
Zniekształcenie to trudna lokacja do przejścia, ponieważ pożeracze dusz często atakują dużymi grupami.
Ale tutaj także znajduje się wiele skarbów. W cieniowych kulach czekają na ciebie przydatne przedmioty, a w ziemi - złoża demonitu. Tylko pamiętaj, że do jego wydobycia potrzebny jest złoty kilof.
Latająca wyspa
Wrogowie
Harpia
Z wrogów wypada
Pióro
Cenne zasoby
Srebro
Złoto
Cenne w skrzyniach
Błyszcząca czerwona kulka
Gwiezdna furia
Podkowa na szczęście
Zalecany sprzęt
(to eliksir żelaznej skóry)
Zalecana ilość życia
Spotkanie z harpiami może zakończyć się tragicznie nawet dla dobrze ubranej postaci. Harpie nie zamieszkują na wyspach znajdujących się w środkowej części mapy.
Na każdej latającej wyspie znajduje się dom ze złota, srebra lub miedzi, który można rozebrać na cegły. Skrzynie na latających wyspach są zawsze zamknięte. Aby je otworzyć, potrzebny jest klucz z Cypisa. Ale możesz znaleźć latające wyspy wcześniej, a po skrzyni wrócić później.
Oko Cthulhu
Oko Cthulhu to boss, który pojawia się po spełnieniu następujących warunków:
• Oko Cthulhu jeszcze nie zostało pokonane w tym świecie
• Przynajmniej jeden gracz ma 10 lub więcej serc życia
• Czterech lub więcej NPC osiedliło się w domach
Jeśli spełnione są wszystkie trzy warunki, w każdą noc prawdopodobieństwo pojawienia się Oka Cthulhu wynosi 1/3. Wielu graczy woli przywoływać Oko Cthulhu przed spełnieniem tych wymagań. W tym celu musisz stworzyć podejrzanie wyglądające oko i użyć go w nocy.
Aby przygotować się do spotkania z Okiem Cthulhu:
• Kup od Sprzedawcy stalowy shuriken
• Zbuduj arenę do walki
Boss
Oko Cthulhu
Zdrowie
2800
Obrażenia
15 w pierwszej fazie
25 w drugiej fazie
Obrona
12 w pierwszej fazie
0 w drugiej fazie
Pomocnicy
Sługa Cthulhu
Zdrowie 8
Obrażenia 12
Obrona 0
Z bossa wypada
Demonit
Przeklęta strzała
Nasiona zepsucia
Zalecany sprzęt
Złota zbroja
Eliksir żelaznej skóry
Eliksir łowcy
Zalecana ilość życia
Broń w walce przeciwko Oko Cthulhu lepiej nie używać w zwarciu. Ogranicz się do łuku, shurikenów - ogólnie wszystkich, co strzela lub można rzucać.
W pierwszej fazie Oko Cthulhu wzywa pomocników i atakuje graczy. Gdy jego zdrowie spadnie poniżej 1400, przechodzi do drugiej fazy. W drugiej fazie Oko Cthulhu nie wzywa pomocników, ale porusza się szybciej i zadaje więcej obrażeń.
Jeśli masz złotą zbroję i wystarczająco dużo eliksirów, walka z Okiem Cthulhu nie powinna sprawić problemów. Po pokonaniu Oka możesz przystąpić do walki z Pożeraczem Światów.
Pożeracz Światów
Pożeracz Światów pojawia się, gdy zniszczysz trzecią Cieniową Sferę. Można go także przywołać, używając jedzenia dla robaków, ale nie jest to zalecane, ponieważ z Cieniowych Sfer wypadają przydatne przedmioty (zła kolczasta roślina, kula bólu), które pomogą ci w walce z tym bossem.
Boss
Pożeracz światów
Zdrowie
Głowa 65
Ciało 150
Ogonek 220
Obrażenia
Głowa 22
Ciało 13
Ogonek 11
Obrona
Głowa 2
Ciało 4
Ogonek 8
Z bossa wypada
Demonit
Kawałek cienia
Zalecany sprzęt
Złota zbroja
Eliksir żelaznej skóry
Eliksir łowcy
Zalecana ilość życia
Pożeracz Światów składa się z 50 segmentów. Gdy jeden segment zostanie zniszczony, każde z pozostałych dwóch części przekształca się w osobnego robaka.
Przeciwko Pożeraczowi Światów skuteczne są łańcuchy (Kula Bólu), szczególnie przy ataku wzdłuż, gdyż przechodzą przez robaka i uderzają jednocześnie w wiele segmentów. Używaj również Złej Kolczastej Rośliny, strzelając nią w ziemię pod nogami, jeszcze zanim robak wyskoczy na powierzchnię. Obie te bronie wypadają z cieniowej sfery. Najlepszą taktyką jest zmieniać je, dając regenerować się manie, podczas gdy bijesz robaka łańcuchem nad powierzchnią.
Nie zaleca się atakowania Pożeracza w zamkniętej przestrzeni. Ryzykujesz, że zostaniesz przyciśnięty do ściany, gdzie pozostanie twój grób. Jeśli przy zniszczeniu kolejnej sfery obudził się Pożeracz Światów - jak najszybciej wybierz się na powierzchnię!
Za każdym razem, gdy zniszczysz Cieniową Sferę, istnieje pewna szansa, że gdzieś spadnie meteoryt. Jeśli otrzymasz wiadomość, że spadł, zrób obsydianowy hełm i wyrusz szukać miejsca upadku. Pamiętaj, że do wydobywania meteorytu wymagana jest co najmniej złota łopata (lub materiał wybuchowy).
Biom: Miejsce upadku meteorytu
Wrogowie
Odłamek meteorytu
Cenne zasoby
Meteoryt
Zalecany sprzęt
Cieniowana zbroja
Obsydianowy hełm
Materiał wybuchowy
Zalecana ilość życia
Odłamki meteorytu będą ciągle pojawiać się, jeśli w danym miejscu znajduje się więcej niż 50 bloków meteorytu. Zaleca się jak najszybciej wykopać bloki meteorytu, najlepiej z użyciem materiału wybuchowego. Kilka sztuk dynamitu pozwoli oczyścić lokalizację, nie czekając na pojawienie się pierwszych odłamków.
Czapka
Gdy zbierzesz cieniową zbroję z pojedynczymi przedmiotami meteorytowymi, czas zbadać Czapkę. Znajduje się na jednym z krańców mapy po prawej lub lewej stronie. Aby dostać się do środka, musisz pokonać Szkieletora. Aby przywołać Szkaletora, porozmawiaj w nocy z staruszkiem stojącym przy wejściu.
Szkieletor
Boss
Szkieletor
Zdrowie
Głowa 4400
Ręka 600
Obrażenia
Głowa 32
Ręka 32
Obrona
Głowa 10
Ręka 10
Zalecany sprzęt
Cieniowa lub meteorytowa zbroja
Eliksir żelaznej skóry
Zalecana ilość życia
Przeciwko Szkieletorowi skuteczne są łańcuchy i broń dystansowa. Podstawową taktyką przeciwko Szkieletorowi jest utrzymywanie dystansu! Jeśli masz wystarczająco dużo zapasu eliksirów, walka ze Szkieletonorem nie powinna przedstawiać problemów.
Po pokonaniu Szkieletonora możesz swobodnie wejść do Czapki.
Biom: Czapka
Wrogowie
Zły szkielet
Duży szkielet
Mały szkielet
Ognista koło
Przeklęta czaszka
Ciemny mag
Buława na łańcuchu
Śluzak z Czapki
Z wrogów wypada
Kość
Złoty klucz
Cenne zasoby
Cegły Czapki
Cenne w skrzyniach
Wodny berł
Niebieska luna
Kobaltowy tarcza
Pistolet
Magiczne pociski
Muramasa
Cieniowy klucz
Zalecany sprzęt
Cieniowa lub meteorytowa zbroja
Zalecana ilość życia
W Czapce potwory pojawiają się bardzo szybko, więc mogą być ci trudno posuwać się dalej. Wiele części Czapki jest pokrytych kolcy, które zadają obrażenia. Rekomendowane są przedmioty zwiększające swobodę ruchów - takie jak "kot" lub chmura w butelce.
Zabierz z Czapki wszystko, co możesz, ponieważ te przedmioty będą potrzebne do przejścia kolejnych lokacji. Na półkach między książkami znajduje się zaklęcia Wodny Strzał. Rozbijaj książki młotkiem, a prędzej czy później je zdobędziesz. Jest tu też wiele kryształowych serc, aby maksymalnie zwiększyć zdrowie postaci (maksimum wynosi 400).
Biom: Podziemne dżungle
Po przejściu Czapki, można udać się do podziemnych dżungli. Aby je znaleźć, kop w dół z dżungli na powierzchni.
Wrogowie
Osę
Duża osę
Mała osa
Roślina-ludożerca
Tropikalny nietoperz
Pirania
Z wrogów wypada
Żądło
Liana
Hak
Kapelusz robota
Cenne zasoby
Księżycowa poświata
Spory dżungli
Róża z dżungli
Dar Natury
Cenne w skrzyniach
Kocie Pazur
Bransoletka Wiatru
Kij Wzrostu
Zalecany sprzęt
Cieniowa zbroja, meteorytowa zbroja lub zbroja nekromanty. Zestaw zaleca również broń, znalezioną w Czapce.
Zalecana ilość życia
To jedno z dwóch najtrudniejszych lokacji. Nie chodź tam bez odpowiedniego wyposażenia. Osły atakują w grupach, jak pożeracze dusz w Zniekształceniu, i strzelają zatrutymi żądłami.
W dżunglach można znaleźć wiele z najlepszych przedmiotów w grze, lub komponenty do ich tworzenia (na przykład, Chwyt i zbroje Dżungli).
Biom: Piekło
Po zbadaniu podziemnych dżungli, czas na zejście w piekło. Znajduje się na samym dole mapy przez całą jej długość. Aby się tam dostać, kop z jaskiń w dół.
Wrogowie
Lawa śluzowa
Piekielny nietoperz
Ognisty demon
Demon
Wudu demon
Kościana wąż
Z wrogów wypada
Hełm hydraulika
Demoniczny kosz
Wudu kukła
Cenne zasoby
Piekielny kamień
Ognisty kwiat
Cenne w skrzyniach
Ciemne oszczep
Palenie kwiatów
Słoneczna furia
Piekielna włos
Zalecany sprzęt
Meteorytowa zbroja, cieniowa zbroja, zbroja nekromanty lub zbroja dżungli. Również zaleca się broń, znalezioną w Czapce.
Zalecana ilość życia
Piekło to jedna z dwóch najtrudniejszych lokacji. W niej będzie ci trudno nawet jeśli masz najlepsze wyposażenie. Zawsze miej przy sobie obsydianowy hełm, ponieważ piekielny kamień spali się (tak jak meteoryt).
W piekle można znaleźć wiele z najlepszych przedmiotów w grze, lub komponenty do ich tworzenia. Szukaj cieniowych skrzyń i otwieraj je cieniowym kluczem, znalezionym w Czapce. W takich skrzyniach znajduje się najlepsza broń dostępna w grze.
To wszystko. Ale obserwuj aktualizacje gry - deweloperzy na pewno wymyślą coś jeszcze!
Dziękuję Kiichi za poprawki dotyczące taktyki walk z bossami.