Przechodzenie Terrarii

content auto translated from {from}

W Terrarii nie ma obowiązkowego porządku działań dla graczy. Jednak w niektóre miejsca warto udać się tylko wtedy, gdy masz sprzęt odpowiedniego poziomu.

W tym przewodniku opisano, jaki sprzęt jest wymagany w każdym regionie oraz w jakiej kolejności są zalecane do przejścia. Jeśli jesteś całkowicie nowy, najpierw przeczytaj ten przewodnik.

Również z powodu dużej objętości tego przewodnika, nie uwzględniono w nim szczegółowych taktyk walk z bossami, chociaż najważniejsze informacje na ich temat są tutaj.

Świat powierzchni

Biom: Las

Wrogowie

Zielony śluzak

Niebieski śluzak

Purpurowy śluzak

Pinky

Z wrogów wypada

Żel

Cenne zasoby

Miedź

Żelazo

Grzyb

Kwiat dnia

Cenne w skrzyniach

Końcówka sznurówki

Duchowe ramię

Włócznia

Drewniany bumerang

Świecąca pałka

Nóżki

Zalecany sprzęt

Sprzęt początkowy

Zalecana ilość życia

We wszystkich nowych światach postacie rozpoczynają grę w lesie. Potwory są tu najsłabsze.

Najpierw zbuduj budynek, aby mieć gdzie się schować w nocy. Zacznij od zbierania zasobów: drewna lub kamienia. Jeśli chcesz, aby Instruktor został w Twoim budynku w nocy, zbuduj ściany oraz drzwi, stół, krzesła i latarnie.

Gdy budynek jest gotowy i noc jeszcze nie nadeszła, zbadaj okolice. Gdy znajdziesz żelazo, zrób kowadło. Gdy znajdziesz miedź, z kowadła możesz zrobić młotek miedziany, łuk miedziany i zbroję miedzianą.

Jeśli nie ma miedzi i kowadła, przynajmniej zrób drewniany miecz i drewniany łuk.

Biom: Noc

Wrogowie

Zombie

Demoniczny oko

Zły królik (tylko w noc krwawej pełni)

Narzeczony (tylko w noc krwawej pełni)

Z wrogów wypada

Kajdany

Soczewka

Czarna soczewka

Kapturek królika (tylko w noc krwawej pełni)

Cylinder (tylko w noc krwawej pełni)

Zalecany sprzęt

Zbroja żelazna

Zalecana ilość życia

Zombie i demoniczne oczy pojawiają się w nocy we wszystkich biomach na powierzchni. Są wyraźnie silniejsze od potworów, które można spotkać w dzień w lesie.

Nowym postaciom zaleca się siedzenie w schronieniu w nocy, ponieważ nocni potwory są zbyt niebezpieczne dla nich. Niektórzy wolą w tym czasie wychodzić z domu, aby zdobyć pieniądze od potworów. Ale ryzykują, ponieważ mogą napotkać wielu potworów jednocześnie i zginąć.

Kilka zombie zazwyczaj ustawia się jeden za drugim, więc z boku wydaje się, że jest tam tylko jedno zombie. Ale gdy otworzysz drzwi, aby je zabić, uświadamiasz sobie swój błąd.

Wielu graczy kopie w nocy. W jaskiniach jest bezpieczniej nocą niż na otwartej przestrzeni, ponieważ rzadziej zapuszczają się tam potwory, i łatwiej sobie z nimi poradzić. Jednak nowe potwory mogą pojawiać się w powietrzu i spadać na głowę kopiącej postaci. Aby tego uniknąć, nie kop w głębokich szybach, których górna część wychodzi poza ekran.

Po pewnym czasie od początku gry, w każdą noc zamiast zwykłej pełni może wstać krwawa. Oznacza to, że tej nocy przyjdzie więcej potworów niż zazwyczaj. Początkującym graczom zaleca się, by nie wychodzili z domu tej nocy.

Budowa bazy

Po zbudowaniu tymczasowego schronienia należy zająć się stworzeniem pełnoprawnej bazy. Zwykle zajmuje to od jednego dnia do tygodnia gry, w zależności od złożoności projektu.

Nie ma potrzeby budowania całej bazy od razu. Warto najpierw wykopać, aby zgromadzić wystarczającą ilość kamieni w ekwipunku. Ważne jest, aby zbudować pokoje dla Instruktora, Sprzedawcy i Pielęgniarki, a także pomieszczenie, w którym będziesz przechowywać swoje rzeczy i tworzyć nowe.

Badanie światów powierzchni

Na powierzchni można znaleźć rudę miedzi i żelaza. Staraj się zbierać jej jak najwięcej, ponieważ pozwoli ci to stworzyć lepszy sprzęt i narzędzia dla twojej postaci, zanim zacznie ona kopać.

Czasami przy wejściu do jaskini, blisko powierzchni, można znaleźć skrzynkę, a w niej - rzeczy, które są przydatne dla początkującej postaci. Skrzynie występują we wszystkich biomach powierzchni, ale skarby w nich generowane są według jednej tabeli, a wszystkie ich odmiany są opisane w tym przewodniku w sekcji "Biom: Las".

Na początkowym etapie gry zaleca się, aby zawsze pozostawać w lesie i nie przechodzić do innych biomów. Tam udasz się później.

Świat podziemny

Gdy zbudujesz dom, czas przejść do kopania. Istnieje wiele technik kopania, każda z nich ma swoje zalety i wady. Na przykład prosta głęboka szyba przyspieszy proces schodzenia w głębsze warstwy.

Inną popularną metodą jest badanie naturalnych jaskin i tuneli. Jeśli system jaskiń kończy się w ślepym zaułku, badanie ścian z palącą się pochodnią często pokazuje, że w pobliżu jest jeszcze jedna jaskinia. Tą metodą znajdziesz więcej skarbów, ale będzie trudniej wydostać się na powierzchnię.

Wielu graczy łączy obie opisane metody.

Biom: Podziemie

Wrogowie

Niebieski śluzak

Czerwony śluzak

Żółty śluzak

Pinky

Meduza

Gigantyczny robak

Z wrogów wypada

Żel

Świecąca pałka

Poduszka-podwodna

Cenne zasoby

Miedź

Żelazo

Srebro

Kamienie szlachetne

Świecący grzyb

Migotliwy korzeń

Cenne w skrzyniach

Bransoletka regeneracji

Czarodziejskie lusterko

Statua anioła

Chmura w butelce

Buty Hermesa

Zaczarowany bumerang

Strzały błazna

Zalecany sprzęt

Sprzęt początkowy

Zalecana ilość życia

Podziemie to pierwszy z podziemnych poziomów. Można go rozpoznać po teksturze tylnej ściany (patrz obrazek powyżej).

Na tym poziomie znajdują się miedź i żelazo. Srebro i złoto również są, ale spotyka się je rzadziej, ale głównie w dolnej części poziomu. W rzadkich przypadkach w tym poziomie można znaleźć świecące grzyby.

Twoim głównym celem na tym etapie jest wykopanie miedzi i żelaza. Zanim zejdziemy do następnej warstwy (jaskinie), ubierz się w pełną zbroję żelazną i zrób srebrną broń. Ponadto na tym poziomie zaleca się znaleźć i wziąć dwa lub trzy kryształowe serca, które zwiększają maksimum zdrowia postaci. Aby zabrać serce, najpierw rozbicia go młotkiem, a następnie użyj małego serca, które z niego wypada.

Gdy dotrzesz do jaskiń, czas zbudować czwarty dom, w którym zamieszka saper. W tym czasie zaleca się również zakup hełmu górnika (chyba że już znalazłeś świecące grzyby - wtedy hełm można zastąpić eliksirami światła).

Biom: Jaskinie

Wrogowie

Czarny śluzak

Matka śluzaka

Śluzak

Pinky

Gigantyczny robak

Szkielet

Nietoperz

Meduza

Pirania

Martwy miner

Tym

Z wrogów wypada

Żel

Poduszka-podwodna

Hak

Kapelusz czarodzieja

Kapelusz robota

Cenne zasoby

Miedź

Żelazo

Srebro

Złoto

Demonit

Kamienie szlachetne

Świecący grzyb

Migotliwy korzeń

Lawa

Cenne w skrzyniach

Bransoletka regeneracji

Czarodziejskie lusterko

Statua anioła

Chmura w butelce

Buty Hermesa

Zaczarowany bumerang

Strzały błazna

Zalecany sprzęt

Zbroja żelazna

Zalecana ilość życia

Jaskinie to drugi z podziemnych poziomów. Można go rozpoznać po teksturze tylnej ściany (patrz obrazek powyżej).

Na tym poziomie często występuje miedź, żelazo, złoto i srebro. Regularnie można spotkać świecące grzyby.

Twoim głównym celem na tym etapie jest stworzenie srebrnej broni i zbroi, a następnie złotej broni i zbroi. Spróbuj znaleźć hak i jak najwięcej kryształowych serc (przynajmniej trzy-cztery).

Postaciom z słabym sprzętem niebezpiecznie jest tutaj przebywać. Nawet nie próbuj, aż zrobisz żelazną broń i zbroję. I niezależnie od tego, jaki masz sprzęt, zaleca się zabranie ze sobą jak najwięcej eliksirów, w tym kilku eliksirów żelaznej skóry.

Na tym etapie nie kop głęboko. Następny poziom po jaskiniach - Piekło, jedna z najtrudniejszych lokacji w grze. Możesz spotkać zamieszkujące tam potwory, a ich pokonanie jest trudne nawet dla dobrze rozwiniętej postaci. Jeśli zobaczysz ogniste demony - lepiej nie schodzić głębiej. Najlepiej przestać kopać w dół, gdy tylko zaczną pojawiać się pierwsze baseny lawy.

Wracamy na powierzchnię

Gdy masz srebrny sprzęt, można zbadać lokacje o średnim stopniu trudności. Można tam znaleźć składniki do alchemii i inne przydatne rzeczy. Na tym etapie zaleca się zbudowanie domów już dla wszystkich NPC-ów, których powinno być siedem.

Biom: Pustynia

Wrogowie

Sęp

Mrówkojad

Z wrogów wypada

Szczęka mrówkojada

Cenne zasoby

Kaktus

Roślina wodna

Zalecany sprzęt

Złota zbroja

Zalecana ilość życia

W pustyni nie ma prawie nic przydatnego, tylko składniki do eliksirów. Potwory tam nie są zbyt straszne, można z nimi poradzić sobie nawet z żelaznym sprzętem.

Biom: Dżungla

Wrogowie

Pirania

Chwyciarz

Tropikalny nietoperz

Śluzak dżungli

Doktor Kości

Z wrogów wypada

Żel

Hak

Kapelusz robota

Kapelusz archeologa

Cenne zasoby

Księżycowa poświata

Zalecany sprzęt

Złota zbroja

Zalecana ilość życia

Dżungla to jeden z najtrudniejszych biomów na powierzchni. Nie udawaj się tam bez złotej zbroi.

Biom: Ocean

Wrogowie

Rekin

Różowa meduza

Krab

Z wrogów wypada

Świecąca pałka

Płetwa rekina

Hełm nurka

Cenne zasoby

Korale

Cenne w skrzyniach

Rurka oddechowa

Skórki

Trójząb

Zalecany sprzęt

Złota zbroja

Eliksir oddychania pod wodą

Zalecana ilość życia

W oceanie można znaleźć składniki do eliksirów i skrzynie z unikalnymi zawartościami. Nowym postaciom ocean może być trudny, ponieważ nie mają jeszcze eliksiru oddychania pod wodą, który warzy się z rośliny wodnej.

Biom: Zniekształcenie

Wrogowie

Mały pożeracz dusz

Pożeracz dusz

Duży pożeracz dusz

Pożeracz

Zły złoty rybka

Pirania

Z wrogów wypada

Gnilizna

Ząb robaka

Hak

Kapelusz robota

Cenne zasoby

Straszny grzyb

Martwa trawa

Demonit

Złoto z cieniowych kul

Kula bólu

Bransoletka gwiezdnej mocy

Muszkiet

Sfera światła

Zła kolczasta roślina

Zalecany sprzęt

Złota zbroja

Zalecana ilość życia

Zniekształcenie to trudna lokacja do przejścia, ponieważ pożeracze dusz często atakują dużymi grupami.

Ale tutaj także znajduje się wiele skarbów. W cieniowych kulach czekają na ciebie przydatne przedmioty, a w ziemi - złoża demonitu. Tylko pamiętaj, że do jego wydobycia potrzebny jest złoty kilof.

Latająca wyspa

Wrogowie

Harpia

Z wrogów wypada

Pióro

Cenne zasoby

Srebro

Złoto

Cenne w skrzyniach

Błyszcząca czerwona kulka

Gwiezdna furia

Podkowa na szczęście

Zalecany sprzęt

(to eliksir żelaznej skóry)

Zalecana ilość życia

Spotkanie z harpiami może zakończyć się tragicznie nawet dla dobrze ubranej postaci. Harpie nie zamieszkują na wyspach znajdujących się w środkowej części mapy.

Na każdej latającej wyspie znajduje się dom ze złota, srebra lub miedzi, który można rozebrać na cegły. Skrzynie na latających wyspach są zawsze zamknięte. Aby je otworzyć, potrzebny jest klucz z Cypisa. Ale możesz znaleźć latające wyspy wcześniej, a po skrzyni wrócić później.

Oko Cthulhu

Oko Cthulhu to boss, który pojawia się po spełnieniu następujących warunków:

• Oko Cthulhu jeszcze nie zostało pokonane w tym świecie

• Przynajmniej jeden gracz ma 10 lub więcej serc życia

• Czterech lub więcej NPC osiedliło się w domach

Jeśli spełnione są wszystkie trzy warunki, w każdą noc prawdopodobieństwo pojawienia się Oka Cthulhu wynosi 1/3. Wielu graczy woli przywoływać Oko Cthulhu przed spełnieniem tych wymagań. W tym celu musisz stworzyć podejrzanie wyglądające oko i użyć go w nocy.

Aby przygotować się do spotkania z Okiem Cthulhu:

• Kup od Sprzedawcy stalowy shuriken

• Zbuduj arenę do walki

Boss

Oko Cthulhu

Zdrowie

2800

Obrażenia

15 w pierwszej fazie

25 w drugiej fazie

Obrona

12 w pierwszej fazie

0 w drugiej fazie

Pomocnicy

Sługa Cthulhu

Zdrowie 8

Obrażenia 12

Obrona 0

Z bossa wypada

Demonit

Przeklęta strzała

Nasiona zepsucia

Zalecany sprzęt

Złota zbroja

Eliksir żelaznej skóry

Eliksir łowcy

Zalecana ilość życia

Broń w walce przeciwko Oko Cthulhu lepiej nie używać w zwarciu. Ogranicz się do łuku, shurikenów - ogólnie wszystkich, co strzela lub można rzucać.

W pierwszej fazie Oko Cthulhu wzywa pomocników i atakuje graczy. Gdy jego zdrowie spadnie poniżej 1400, przechodzi do drugiej fazy. W drugiej fazie Oko Cthulhu nie wzywa pomocników, ale porusza się szybciej i zadaje więcej obrażeń.

Jeśli masz złotą zbroję i wystarczająco dużo eliksirów, walka z Okiem Cthulhu nie powinna sprawić problemów. Po pokonaniu Oka możesz przystąpić do walki z Pożeraczem Światów.

Pożeracz Światów

Pożeracz Światów pojawia się, gdy zniszczysz trzecią Cieniową Sferę. Można go także przywołać, używając jedzenia dla robaków, ale nie jest to zalecane, ponieważ z Cieniowych Sfer wypadają przydatne przedmioty (zła kolczasta roślina, kula bólu), które pomogą ci w walce z tym bossem.

Boss

Pożeracz światów

Zdrowie

Głowa 65

Ciało 150

Ogonek 220

Obrażenia

Głowa 22

Ciało 13

Ogonek 11

Obrona

Głowa 2

Ciało 4

Ogonek 8

Z bossa wypada

Demonit

Kawałek cienia

Zalecany sprzęt

Złota zbroja

Eliksir żelaznej skóry

Eliksir łowcy

Zalecana ilość życia

Pożeracz Światów składa się z 50 segmentów. Gdy jeden segment zostanie zniszczony, każde z pozostałych dwóch części przekształca się w osobnego robaka.

Przeciwko Pożeraczowi Światów skuteczne są łańcuchy (Kula Bólu), szczególnie przy ataku wzdłuż, gdyż przechodzą przez robaka i uderzają jednocześnie w wiele segmentów. Używaj również Złej Kolczastej Rośliny, strzelając nią w ziemię pod nogami, jeszcze zanim robak wyskoczy na powierzchnię. Obie te bronie wypadają z cieniowej sfery. Najlepszą taktyką jest zmieniać je, dając regenerować się manie, podczas gdy bijesz robaka łańcuchem nad powierzchnią.

Nie zaleca się atakowania Pożeracza w zamkniętej przestrzeni. Ryzykujesz, że zostaniesz przyciśnięty do ściany, gdzie pozostanie twój grób. Jeśli przy zniszczeniu kolejnej sfery obudził się Pożeracz Światów - jak najszybciej wybierz się na powierzchnię!

Za każdym razem, gdy zniszczysz Cieniową Sferę, istnieje pewna szansa, że gdzieś spadnie meteoryt. Jeśli otrzymasz wiadomość, że spadł, zrób obsydianowy hełm i wyrusz szukać miejsca upadku. Pamiętaj, że do wydobywania meteorytu wymagana jest co najmniej złota łopata (lub materiał wybuchowy).

Biom: Miejsce upadku meteorytu

Wrogowie

Odłamek meteorytu

Cenne zasoby

Meteoryt

Zalecany sprzęt

Cieniowana zbroja

Obsydianowy hełm

Materiał wybuchowy

Zalecana ilość życia

Odłamki meteorytu będą ciągle pojawiać się, jeśli w danym miejscu znajduje się więcej niż 50 bloków meteorytu. Zaleca się jak najszybciej wykopać bloki meteorytu, najlepiej z użyciem materiału wybuchowego. Kilka sztuk dynamitu pozwoli oczyścić lokalizację, nie czekając na pojawienie się pierwszych odłamków.

Czapka

Gdy zbierzesz cieniową zbroję z pojedynczymi przedmiotami meteorytowymi, czas zbadać Czapkę. Znajduje się na jednym z krańców mapy po prawej lub lewej stronie. Aby dostać się do środka, musisz pokonać Szkieletora. Aby przywołać Szkaletora, porozmawiaj w nocy z staruszkiem stojącym przy wejściu.

Szkieletor

Boss

Szkieletor

Zdrowie

Głowa 4400

Ręka 600

Obrażenia

Głowa 32

Ręka 32

Obrona

Głowa 10

Ręka 10

Zalecany sprzęt

Cieniowa lub meteorytowa zbroja

Eliksir żelaznej skóry

Zalecana ilość życia

Przeciwko Szkieletorowi skuteczne są łańcuchy i broń dystansowa. Podstawową taktyką przeciwko Szkieletorowi jest utrzymywanie dystansu! Jeśli masz wystarczająco dużo zapasu eliksirów, walka ze Szkieletonorem nie powinna przedstawiać problemów.

Po pokonaniu Szkieletonora możesz swobodnie wejść do Czapki.

Biom: Czapka

Wrogowie

Zły szkielet

Duży szkielet

Mały szkielet

Ognista koło

Przeklęta czaszka

Ciemny mag

Buława na łańcuchu

Śluzak z Czapki

Z wrogów wypada

Kość

Złoty klucz

Cenne zasoby

Cegły Czapki

Cenne w skrzyniach

Wodny berł

Niebieska luna

Kobaltowy tarcza

Pistolet

Magiczne pociski

Muramasa

Cieniowy klucz

Zalecany sprzęt

Cieniowa lub meteorytowa zbroja

Zalecana ilość życia

W Czapce potwory pojawiają się bardzo szybko, więc mogą być ci trudno posuwać się dalej. Wiele części Czapki jest pokrytych kolcy, które zadają obrażenia. Rekomendowane są przedmioty zwiększające swobodę ruchów - takie jak "kot" lub chmura w butelce.

Zabierz z Czapki wszystko, co możesz, ponieważ te przedmioty będą potrzebne do przejścia kolejnych lokacji. Na półkach między książkami znajduje się zaklęcia Wodny Strzał. Rozbijaj książki młotkiem, a prędzej czy później je zdobędziesz. Jest tu też wiele kryształowych serc, aby maksymalnie zwiększyć zdrowie postaci (maksimum wynosi 400).

Biom: Podziemne dżungle

Po przejściu Czapki, można udać się do podziemnych dżungli. Aby je znaleźć, kop w dół z dżungli na powierzchni.

Wrogowie

Osę

Duża osę

Mała osa

Roślina-ludożerca

Tropikalny nietoperz

Pirania

Z wrogów wypada

Żądło

Liana

Hak

Kapelusz robota

Cenne zasoby

Księżycowa poświata

Spory dżungli

Róża z dżungli

Dar Natury

Cenne w skrzyniach

Kocie Pazur

Bransoletka Wiatru

Kij Wzrostu

Zalecany sprzęt

Cieniowa zbroja, meteorytowa zbroja lub zbroja nekromanty. Zestaw zaleca również broń, znalezioną w Czapce.

Zalecana ilość życia

To jedno z dwóch najtrudniejszych lokacji. Nie chodź tam bez odpowiedniego wyposażenia. Osły atakują w grupach, jak pożeracze dusz w Zniekształceniu, i strzelają zatrutymi żądłami.

W dżunglach można znaleźć wiele z najlepszych przedmiotów w grze, lub komponenty do ich tworzenia (na przykład, Chwyt i zbroje Dżungli).

Biom: Piekło

Po zbadaniu podziemnych dżungli, czas na zejście w piekło. Znajduje się na samym dole mapy przez całą jej długość. Aby się tam dostać, kop z jaskiń w dół.

Wrogowie

Lawa śluzowa

Piekielny nietoperz

Ognisty demon

Demon

Wudu demon

Kościana wąż

Z wrogów wypada

Hełm hydraulika

Demoniczny kosz

Wudu kukła

Cenne zasoby

Piekielny kamień

Ognisty kwiat

Cenne w skrzyniach

Ciemne oszczep

Palenie kwiatów

Słoneczna furia

Piekielna włos

Zalecany sprzęt

Meteorytowa zbroja, cieniowa zbroja, zbroja nekromanty lub zbroja dżungli. Również zaleca się broń, znalezioną w Czapce.

Zalecana ilość życia

Piekło to jedna z dwóch najtrudniejszych lokacji. W niej będzie ci trudno nawet jeśli masz najlepsze wyposażenie. Zawsze miej przy sobie obsydianowy hełm, ponieważ piekielny kamień spali się (tak jak meteoryt).

W piekle można znaleźć wiele z najlepszych przedmiotów w grze, lub komponenty do ich tworzenia. Szukaj cieniowych skrzyń i otwieraj je cieniowym kluczem, znalezionym w Czapce. W takich skrzyniach znajduje się najlepsza broń dostępna w grze.

To wszystko. Ale obserwuj aktualizacje gry - deweloperzy na pewno wymyślą coś jeszcze!

źródło główne

Dziękuję Kiichi za poprawki dotyczące taktyki walk z bossami.