Terraria'da Geçiş
Terraria'da oyuncular için zorunlu bir eylem sırası yoktur. Ancak bazı lokasyonlara yalnızca uygun seviyede ekipmanınız olduğunda gitmek mantıklıdır.
Bu kılavuzda her lokasyon için hangi ekipmanın gerektiği ve hangi sırayla geçmeleri gerektiği açıklanmaktadır. Eğer tamamen yenisiniz, önce bu kılavuzu okuyun.
Ayrıca, bu kılavuzun büyük hacmi nedeniyle, bosslar ile ilgili detaylı taktikler yer almıyor, ancak bunlarla ilgili en önemli bilgiler burada mevcut.
Yüzey Dünyası
Biyom: Orman
Düşmanlar
Yeşil slime
Mavi slime
Mor slime
Pinky
Düşmanlardan düşenler
Jel
Değerli kaynaklar
Bakır
Demir
Mantar
Günün çiçeği
Sandıklardaki değerli eşyalar
Kordon ucu
Nefes tüfeği
Mızrak
Ahşap bumerang
Parlayan çubuk
Atılabilir bıçaklar
Önerilen ekipman
Başlangıç ekipmanı
Önerilen yaşam miktarı
Tüm yeni dünyalarda karakterler, oyuna ormanda başlamaktadır. Buradaki canavarlara karşı en zayıf olanlardır.
İlk önce gece sığınacak bir yer inşa edin. Kaynakları toplamaya ağaç veya taşla başlayın. Eğer eğitmenin gece boyunca binanızda kalmasını istiyorsanız, duvarlar, kapı, masa, sandalye ve meşale inşa edin.
Eğer bina tamamlandıysa ve gece hâlâ gelmediyse, çevreyi keşfedin. Demir bulduğunuzda bir örs yapın. Bakır bulduğunuzda, bunu örs ile bir bakır çekiç, bakır yayı ve bakır zırh yapmak için kullanabilirsiniz.
Eğer bakır ve örs yoksa, en azından bir ahşap kılıç ve ahşap yay yapın.
Biyom: Gece
Düşmanlar
Zombi
Demonik göz
Kötü tavşan (kanlı ay gecesi sadece)
Nişanlı (kanlı ay gecesi sadece)
Düşmanlardan düşenler
Zincir
Mercekle
Siyah mercek
Tavşan kapüşonu (kanlı ay gecesi sadece)
Silindirik şapka (kanlı ay gecesi sadece)
Önerilen ekipman
Demir zırh
Önerilen yaşam miktarı
Zombiler ve demonik gözler, gece boyunca tüm biyomlarda ortaya çıkar. Gündüz ormanda karşılaşabileceğiniz canavarlardan çok daha güçlüdürler.
Yeni bir karakter için gece boyunca sığınakta kalması önerilir, çünkü gece canavarları çok tehlikelidir. Bazı oyuncular, bu zaman diliminde hayvanlardan para kazanmak için dışarı çıkmayı tercih eder. Ancak, birçok canavara aynı anda karşılaşma riskini alırlar ve ölebilirler.
Birçok zombi genellikle birbirinin ardında dizilir, bu yüzden dışarıdan bakıldığında sanki tek bir zombi varmış gibi görünür. Ancak kapıyı açıp onu öldürdüğünüzde, hatanızı anlayacaksınız.
Birçok oyuncu gece süre boyunca maden kazmayı tercih eder. Mağaralarda gecelemek açık arazide olmaktan daha güvenli, çünkü burada daha az canavar dolanır ve onlarla başa çıkmak daha kolaydır. Ancak yeni canavarlar havadan ortaya çıkabilir ve kazıcı karakterin kafasına düşebilir. Bunu önlemek için, ekranın üst kısmında yer alan derin madenlerde kazı yapmamaya özen gösterin.
Oyunun başlamasından bir süre sonra, herhangi bir gece sıradan bir ay yerine kanlı bir ay ortaya çıkabilir. Bu, o gece normalden daha fazla canavar geleceği anlamına gelir. Yeni başlayan oyuncuların bu gece dışarı çıkmamaları önerilir.
Baza inşa etmek
Geçici bir sığınak inşa ettikten sonra, tam teşekküllü bir üssün yaratılmasına başlamak gerekmektedir. Bu genellikle bir oyun günü ile bir oyun haftası arasında sürebilir, projenin karmaşıklığına bağlı olarak.
Ancak tüm üssü hemen inşa etmek zorunda değilsiniz. Öncelikle kazı yaparak yeterli miktarda taş biriktirmek faydalı olur. Kılavuz, Tüccar ve Hemşirenin odaları ile eşyalarınızı depolayacağınız ve yeni şeyler yaratacağınız alanlar inşa etmek önemlidir.
Yüzey Dünyasını Keşfetmek
Yüzeyde bakır ve demir cevheri bulunur. Bunun mümkün olduğunca fazlasını toplamak için çaba gösterin, çünkü bu, karakterinizin kazmaya başlamadan önce daha iyi ekipman ve araçlar oluşturmasına olanak tanıyacaktır.
Bazen, bir mağaranın girişinin yakınlarında bir sandık bulabilirsiniz ve bu sandık, yeni bir karakter için yararlı olabilecek eşyalar içerebilir. Sandıklar, tüm yüzey biyomlarında bulunur, ancak içindeki hazineler belirli bir tabloya göre üretilir ve tüm çeşitleri bu kılavuzda "Biyom: Orman" bölümünde açıklanmaktadır.
Oyun başlangıcında, her zaman ormanda kalmanız ve diğer biyomlara gitmemeniz önerilmektedir. Oraya daha sonra gideceksiniz.
Yeraltı Dünyası
Ev yaptıktan sonra, kazı yapmaya geçme zamanı. Çok sayıda kazma tekniği vardır; her birinin avantajları ve dezavantajları vardır. Örneğin, doğrudan aşağı yönelen bir maden, daha derin tabakalara inme sürecini hızlandırır.
Diğer popüler yöntem, doğal mağara ve tünelleri keşfetmektir. Eğer mağara sistemi bir çıkmaza ulaşırsa, yanarak keşfedilen duvarlar genellikle yakında başka bir mağara olduğunu gösterir. Bu yöntemle daha fazla hazine bulabilirsiniz, ancak yüzeye çıkmakta zorlanabilirsiniz.
Birçok oyuncu her iki yöntemi birleştirir.
Biyom: Zindan
Düşmanlar
Mavi slime
Kırmızı slime
Sarı slime
Pinky
Medusa
Dev solucan
Düşmanlardan düşenler
Jel
Parlayan çubuk
Patlayan yastık
Değerli kaynaklar
Bakır
Demir
Gümüş
Değerli taşlar
Parlayan mantar
Işıldayan kök
Sandıklardaki değerli eşyalar
İyileştirici bilezik
Sihirli ayna
Melek heykeli
Şişe içindeki bulut
Hermes ботинки
Büyülü bumerang
Mizah oku
Önerilen ekipman
Başlangıç ekipmanı
Önerilen yaşam miktarı
Zindan, yeraltı katlarının birincisidir. Arka duvarın dokusuyla ayırt edilebilir (yukarıdaki resme bakın).
Bu katmanda bakır ve demir cevheri bulunur. Gümüş ve altın cevheri de vardır, ancak daha az sık görülür ve genellikle katmanın alt kısmında bulunur. Nadiren bu katmanda parlayan mantarlar bulunabilir.
Bu aşamadaki ana hedefiniz bakır ve demir çıkarmaktır. Bir sonraki katmana (mağaralar) inmeye başlamadan önce tam demir zırh giyin ve gümüş silah yapın. Bu seviyede aynı zamanda iki-üç kristal kalp bulup almanız da önerilir; bunlar karakterin maksimum sağlığını artırır. Bir kalbi almak için önce onu bir çekiçle kırın ve ardından içinden çıkan küçük kalbi kullanın.
Mağaralara ulaştığınızda, dördüncü evi kurma zamanı; bu evde patlayıcıyı yerleştireceksiniz. Yaklaşık bu zaman diliminde kazıcı kask bulmayı öneriyoruz (belirli bir ışıyan mantarları bulmadıysanız, kaskı ışık iksirleri ile değiştirebilirsiniz).
Biyom: Mağaralar
Düşmanlar
Siyah slime
Solucan annesi
Slime çocuğu
Pinky
Dev solucan
İskelet
Yarasa
Medusa
Piranha
Ölü madenci
Tim
Düşmanlardan düşenler
Jel
Patlayan yastık
Kanca
Büyücü şapkası
Robot şapkası
Değerli kaynaklar
Bakır
Demir
Gümüş
Altın
Demonit
Değerli taşlar
Parlayan mantar
Işıldayan kök
Lava
Sandıklardaki değerli eşyalar
İyileştirici bilezik
Sihirli ayna
Melek heykeli
Şişe içindeki bulut
Hermes ботинки
Büyülü bumerang
Mizah oku
Önerilen ekipman
Demir zırh
Önerilen yaşam miktarı
Mağaralar, yeraltı katlarının ikincisidir. Arka duvarın dokusuyla ayırt edilebilir (yukarıdaki resme bakın).
Bu katmanda genellikle bakır, demir, altın ve gümüş cevheri bulunur. Parlayan mantarlar sık sık görünür.
Bu aşamadaki ana hedefiniz gümüş silah ve zırh yapmaktır, ardından altın silah ve zırhların peşine düşün. Kanca ve mümkün olduğunca fazla kristal kalp bulmaya çalışın (en az üç veya dört).
Kötü ekipmana sahip karakterler burada bulunmak tehlikeli. Demir silah ve zırh yapmadan buraya girmeye bile kalkmayın. Ve ekipman ne olursa olsun, mümkün olduğunca fazla iksir almak önerilir, özellikle de birkaç demir derisi iksiri.
Bu aşamada çok derin kazmayın. Mağaralardan sonraki katman, oyundaki en zorlu yerlerden biri olan Cehennemdir. Orada yaşayan canavarlara karşı zafer kazanmak zordur. Ateş iblislerini görürseniz, daha da derinleşmeyin. İlk lav göletleriyle karşılaştığınızda aşağı inmeyi bırakmak en iyi yoldur.
Yüzeye Dönüş
Altın ekipmanınız olduğunda, orta zorlukta lokasyonları keşfetmeye başlayabilirsiniz. Bu yerlerde alkimya için malzemeler ve diğer yararlı şeyler bulunur. Bu aşamada, yedi NPC için evler inşa etmeniz önerilmektedir.
Biyom: Çöl
Düşmanlar
Caracara
Antenli aslan
Düşmanlardan düşenler
Anten çenesi
Değerli kaynaklar
Kaktüs
Su bitkisi
Önerilen ekipman
Altın zırh
Önerilen yaşam miktarı
Çölden neredeyse hiç yararlı malzeme yoktur, sadece iksir bileşenleri vardır. Oradaki canavarlar çok korkutucu değildir ve demir ekipmanla bile başa çıkabilirsiniz.
Biyom: Ormanlar
Düşmanlar
Piranha
Antenli yarasa
Tropik yarasa
Orman slime
Kemik doktor
Düşmanlardan düşenler
Jel
Kanca
Robot şapka
Arkeolog şapkası
Değerli kaynaklar
Aylak ışığı
Önerilen ekipman
Altın zırh
Önerilen yaşam miktarı
Orman, en zor yüzey biyomlarından biridir. Altın ekipman olmadan oraya gitmeyin.
Biyom: Okyanus
Düşmanlar
Köpekbalığı
Pembe meduza
Yengeç
Düşmanlardan düşenler
Parlayan çubuk
Köpekbalığı yüzgeci
Dalgıç kaskı
Değerli kaynaklar
Mercan
Sandıklardaki değerli eşyalar
Solunum tüpü
Paletler
Mızrak
Önerilen ekipman
Altın zırh
Su soluman iksiri
Önerilen yaşam miktarı
Okyanusta iksir bileşenleri ve benzersiz içerikli sandıklar bulunur. Yeni karakterler için okyanus fazla dayanılmaz olabilir, çünkü henüz su soluma iksiri yapmamışlardır, bu ise su bitkisinden yapılmaktadır.
Biyom: Çarpıtma
Düşmanlar
Küçük ruh yiyici
Ruh yiyici
Büyük ruh yiyici
Yiyici
Kötü altın balık
Piranha
Düşmanlardan düşenler
Çürümüş
Worm dişi
Kanca
Robot şapkası
Değerli kaynaklar
Korkunç mantar
Ölü ot
Demonit
Gölge hücrelerinden çıkar
Ağrı topu
Yıldız gücü bileziği
Muskete
Işık topu
Kötü diken
Önerilen ekipman
Altın zırh
Önerilen yaşam miktarı
Çarpıtma, geçilmesi zor bir lokasyondur, çünkü ruh yiyicileri genellikle büyük gruplar halinde saldırır.
Fakat burada birçok hazine de mevcuttur. Gölge kürelerinde yararlı nesneler sizi bekliyor ve toprak altında demonit rezervleri bulunuyor. Ancak bunun çıkarılması için altın bir kazma gereklidir.
Uçan Ada
Düşmanlar
Harpy
Düşmanlardan düşenler
Tüy
Değerli kaynaklar
Gümüş
Altın
Sandıklardaki değerli eşyalar
Parlayan kırmızı balon
Yıldız öfkesi
Şans kısmet
Önerilen ekipman
(bu demir deri iksiri)
Önerilen yaşam miktarı
Harpy'lerle karşılaşmak, iyi ekipmanlara sahip bir karakter için bile ölümcül olabilir. Harpileri, haritayı ortalayan orta kısımda konumlanmış adalarda bulamazsınız.
Her uçan adada, altın, gümüş veya bakırdan yapılmış bir ev vardır, bu evleri tuğlalarına ayırabilirsiniz. Uçan adalardaki sandıklar her zaman kilitlidir. Onları açmak için zindan anahtarına ihtiyacınız var. Ama uçan adaları önceden bulabilirsiniz ve sandığın peşinden daha sonra dönebilirsiniz.
Cthulhu Göz
Cthulhu Göz'ü, aşağıdaki koşulları yerine getirdiğinizde ortaya çıkan bir boss'tur:
• Cthulhu Göz'ü bu dünyada daha önce yenilmemiştir
• En az bir oyuncunun 10 veya daha fazla kalp ömrü vardır
• Dört veya daha fazla NPC evlere yerleşmiştir
Eğer bu üç koşul yerine getirilirse, her gece Cthulhu Göz'ün belirme olasılığı 1/3'tir. Birçok oyuncu, bu şartlar yerine getirilmeden önce Cthulhu Göz'ü çağırmayı tercih eder. Bunun için, garip bir görünümde göz yaratmalı ve onu gece vakti kullanmalısınız.
Cthulhu Göz ile karşılaşmaya hazırlamak için:
• Tüccardan shuriken satın alın
• Bir mücadele sahası inşa edin
Boss
Cthulhu Göz
Sağlık
2800
Zarar
İlk aşamada 15
İkinci aşamada 25
Savunma
İlk aşamada 12
İkinci aşamada 0
Yardımcılar
Cthulhu'dan yardımcısı
Sağlık 8
Zarar 12
Savunma 0
Bu boss'tan düşenler
Demonit
Lanetlenmiş ok
Kötü tohumlar
Önerilen ekipman
Altın zırh
Demir derisi iksiri
Avcı iksiri
Önerilen yaşam miktarı
Yakın dövüş silahlarını Cthulhu Göz ile savaşırken kullanmaya çalışmayın. Yay, shuriken gibi daha çok atılabilir veya atış yapabilen eşyalar kullanın.
İlk aşamada Cthulhu Göz, yardımcılar çağırır ve oyunculara saldırır. Sağlık 1400'ün altına düştüğünde ikinci aşamaya geçer. İkinci aşamada Cthulhu Göz, yardımcı çağırmaz, daha hızlı hareket eder ve daha fazla zarar verir.
Eğer altın ekipmanınız ve yeterince iksiriniz varsa Cthulhu Göz ile savaşta zorluk çekmeyeceksiniz. Cthulhu'yu yendikten sonra Dünyayı Yiyen'e geçebilirsiniz.
Dünyayı Yiyen
Dünyayı Yiyen, üçüncü Gölge Küresi'ni kırdığınızda ortaya çıkar. Ayrıca, onu solucan gıdası kullanarak çağırabilirsiniz, ancak bunu yapmanız önerilmez, çünkü Gölge Küreleri faydalı eşyalar (kötü diken, acı top) atmaktadır, bu eşyalar bu boss ile savaşma konusunda size yardımcı olacaktır.
Boss
Dünyayı Yiyen
Sağlık
Baş 65
Gövde 150
Kuyruk 220
Zarar
Baş 22
Gövde 13
Kuyruk 11
Savunma
Baş 2
Gövde 4
Kuyruk 8
Bu boss'tan düşenler
Demonit
Gölgeli parça
Önerilen ekipman
Altın zırh
Demir derisi iksiri
Avcı iksiri
Önerilen yaşam miktarı
Dünyayı Yiyen 50 segmentten oluşmaktadır. Eğer bir segment imha edilirse, diğer iki parça ayrı solucanlara dönüşür.
Dünyayı Yiyen'e karşı etkin olan zincirler (Ağrı Topu), tam olarak yanına saldırmak için mükemmeldir, çünkü bu, solucanın içine geçer ve aynı anda birçok segmenti vurur. Kötü Diken de kullanarak onun henüz yüzeye çıkmadan altına nişan alarak ateş edin. Her iki silah da gölge kürelerinden elde edilmektedir. En iyi taktik, onları değiştirmektir; thus allowing mana to restore while you hit the worm above the surface.
Dünyayı Yiyen'i kapalı bir alanda dövmeyi önermiyoruz. Duvara sıkışmaktasınız, orası mezarınız olur. Bir gölge küresini kırdığınızda Dünyayı Yiyen uyanırsa, yüzeye hızlıca çıkmak en iyi yoldur!
Her Gölge Küresi kırıldığında, herhangi bir yerde meteorit düşme ihtimali vardır. Eğer onun düştüğüne dair bir mesaj aldıysanız, obsidiyen kaskı yapın ve düşüş yerini bulmak için yola çıkın. Meteorit çıkarmak için en azından altın bir kazma (veya dinamit) gerekmektedir.
Biyom: Meteorit Düşme Yeri
Düşmanlar
Meteorit kırıntısı
Değerli kaynaklar
Meteorit
Önerilen ekipman
Gölge zırhı
Obsidiyen kaskı
Dinamit
Önerilen yaşam miktarı
Eğer bir bölgede 50'den fazla meteorit bloğu varsa, meteorit parçaları sürekli olarak ortaya çıkar. Bu nedenle, meteorit bloklarını olabildiğince hızlı bir şekilde çıkarmak önerilmektedir, en kolay yolu dinamit kullanmaktır. Birkaç dinamit parçası, ilk parçaların ortaya çıkmasını beklemeden bölgeyi temizlemenize yardımcı olacaktır.
Zindan
Gölge ekipmanınızı ve bazı meteorit parçalarını topladıktan sonra Zindanı keşfetme zamanı geldi. Zindan, haritanın sağında veya solunda yer almaktadır. İçeri girmek için, Skeletron'u yenmelisiniz. Skeletron'u çağırmak için geceleri girişte bulunan yaşlı adamla konuşmalısınız.
Skeletron
Boss
Skeletron
Sağlık
Baş 4400
Kol 600
Zarar
Baş 32
Kol 32
Savunma
Baş 10
Kol 10
Önerilen ekipman
Gölge veya meteorit zırhı
Demir derisi iksiri
Önerilen yaşam miktarı
Skeletron'a karşı etkili olan zincirler ve uzak mesafe silahlarıdır. Skeletron'a karşı taktiğin temeli: mesafeyi korumak! Yeterince iksir varsa, Skeletron ile dövüşte zorlanmamalısınız.
Skeletron'u yendikten sonra, Zindana özgürce girebilirsiniz.
Biyom: Zindan
Düşmanlar
Kötü iskelet
Büyük iskelet
Küçük iskelet
Ateşli tekerlek
Lanetlenmiş kafa
Karanlık büyücü
Zincirli topuz
Zindan slime
Düşmanlardan düşenler
Kemik
Altın anahtar
Değerli kaynaklar
Zindan tuğlaları
Sandıklardaki değerli eşyalar
Su büyüsü
Mavi ay
Kobalt kalkanı
Tabanca
Sihirli mermi
Muramasa
Gölge anahtarı
Önerilen ekipman
Gölge veya meteorit zırhı
Önerilen yaşam miktarı
Zindanda canavarlara çok hızlı bir şekilde erişilir, bu yüzden derinlere doğru ilerlemek oldukça zor olabilir. Zindanın birçok yeri zararlı dikenlerle kaplıdır. Hareket özgürlüğünü artıran eşyalar, "kedi" veya bulut içindeki şişe gibi eşyalar önerilmektedir.
Zindandan anca gelen her şeyi alın, çünkü bunlar sonraki lokasyonları geçmişinizde lazım olacaktır. Raflarda kitapların arasında Su Mermisi büyüsü bulmak mümkündür. Kitapları çekiçle kırarak, er geç bu büyüyü elde edersiniz. Ayrıca burada, karakterinizin maksimum sağlığını en üst düzeye çıkaracak kadar kristal kalp bulunmaktadır (maksimum 400 birimdir).
Biyom: Yeraltı Ormanları
Zindanı geçtikten sonra Yeraltı Ormanlarına gitmek mümkündür. Bunu bulmak için, yüzeydeki ormanlardan aşağıya doğru kazın.
Düşmanlar
Eşek arısı
Büyük eşek arısı
Küçük eşek arısı
Ağlayan bitki
Tropikal yarasa
Piranha
Düşmanlardan düşenler
Diken
Sargı
Kanca
Robot şapka
Değerli kaynaklar
Aylak ışığı
Orman sporları
Orman Çiçeği
Doğanın Hediyesi
Sandıklardaki değerli eşyalar
Canavarlı Pençeler
Rüzgar Bileziği
Yetiştirme Sopa
Önerilen ekipman
Gölge zırhı, meteorit zırhı veya nekromant kılığı. Ayrıca Zindanda bulunan silahlar önerilmiştir.
Önerilen yaşam miktarı
Bu, iki en zor lokasyonlardan biridir. Yeterli ekipman olmadan buraya girmemelisiniz. Eşek arıları, Ruh Yiyiciler gibi sürü halinde saldırır ve zehirli iğnelerle ateş ederler.
Ormanlarda oyunun en iyi eşyalarından bazıları veya onların oluşturulması için bileşenleri bulunabilir (örneğin, Kamçılar ve Orman Zırhları).
Biyom: Cehennem
Yeraltı ormanlarını araştırdıktan sonra, Cehenneme inmeye hazır zamanıdır. Bu yer, haritanın en alt kısmında uzanmaktadır. Oraya ulaşmak için, kökler aşağıdaki mağaralardan kazınabilirsiniz.
Düşmanlar
Lava slime
Cehennem yarasa
Ateş iblisi
Demon
Voodoo iblisi
Kemik yılanı
Düşmanlardan düşenler
Sıhhiye kaskı
Demonik tırpan
Voodoo Bülteni
Değerli kaynaklar
Cehennem taşı
Ateş çiçeği
Sandıklardaki değerli eşyalar
Kara mızrak
Ateş çiçeği
Güneş öfkesi
Ateş ateşi
Önerilen ekipman
Meteorit zırhı, Gölge zırhı, Nekromant zırhı veya Orman zırhı. Ayrıca Zindanda bulunan silahlar önerilmektedir.
Önerilen yaşam miktarı
Cehennem, geçilmesi zor bir lokasyondur. Burada, en iyi ekipmanlarınız bile zorlayabilir. Cehennem taşının yanması nedeniyle (aynı zamanda meteorit gibi). Genel olarak, obsidiyen kaskının bulundurulması önerilmektedir.
Cehennemde, oyundaki en iyi eşyaların çoğunu ya da onların oluşturulması için bileşenleri bulabilirsiniz. Gölge sandıkları arayın ve Zindandan bulunan gölge anahtarıyla açın. Bu tür sandıklar, oyundaki mevcut en iyi silahları içermektedir.
Hepsi bu kadar. Ama oyunun güncellemelerini takip edin - geliştiriciler kesinlikle yeni bir şey bulacaklardır!
Teşekkürler Kiichi boss savaşları taktiği ile ilgili önerileri için.