Gameplay de Terraria
Em Terraria, não há ordem obrigatória de ações para os jogadores. No entanto, em alguns locais, faz sentido ir somente quando você tem equipamentos do nível correspondente.
Este guia descreve qual equipamento é necessário para cada local e em que ordem é recomendado passar por eles. Se você é completamente novo, primeiro leia este guia.
Além disso, devido ao grande volume deste guia, táticas detalhadas para batalhas contra chefes não estão incluídas, embora as informações mais importantes sobre eles estejam aqui.
Mundo Superficial
Bioma: Floresta
Inimigos
Slime Verde
Slime Azul
Slime Roxo
Pinky
Do inimigo você recebe
Gel
Recursos Valiosos
Cobre
Ferro
Cogumelo
Flor do Dia
Valioso nos Baús
Ponta de Corda
Espingarda Enferrujada
Lança
Bumerangue de Madeira
Bastão Brilhante
Facas de Arremesso
Equipamento Recomendado
Equipamento Inicial
Quantidade Recomendada de Vida
Em todos os mundos novos, os personagens começam o jogo na floresta. Os monstros aqui são os mais fracos.
Primeiro, construa um edifício, para ter um local seguro para se abrigar à noite. Comece coletando recursos: madeira ou pedra. Se você quiser que o Guia fique em sua casa à noite, construa paredes, além de uma porta, uma mesa, uma cadeira e uma tocha.
Se o edifício estiver pronto e a noite ainda não chegou, explore os arredores. Quando encontrar ferro, faça uma bigorna. Quando encontrar cobre, você pode usar a bigorna para fazer um martelo de cobre, um arco de cobre e uma armadura de cobre.
Se você não tem cobre e uma bigorna, faça pelo menos uma espada de madeira e um arco de madeira.
Bioma: Noite
Inimigos
Zumbis
Olho Demoníaco
Coelho Maléfico (apenas na noite de Lua de Sangue)
Noivo (apenas na noite de Lua de Sangue)
Do inimigo você recebe
Grilhões
Lente
Lente Preta
Capuz de Coelho (apenas na noite de Lua de Sangue)
Cilindro (apenas na noite de Lua de Sangue)
Equipamento Recomendado
Armadura de Ferro
Quantidade Recomendada de Vida
Zumbis e olhos demoníacos aparecem à noite em todos os biomas do mundo superficial. Eles são consideravelmente mais fortes do que os monstros que podem ser encontrados durante o dia na floresta.
Recomenda-se que um novo personagem permaneça em um abrigo à noite, pois os monstros noturnos são muito perigosos para ele. Alguns preferem sair de casa para conseguir dinheiro dos monstros, mas correm o risco de encontrar vários monstros ao mesmo tempo e morrer.
Vários zumbis normalmente se alinham de forma que parece que há um único zumbi. Mas ao abrir a porta para matá-lo, você percebe seu erro.
Muitos jogadores cavam à noite. Nas cavernas é mais seguro do que no espaço aberto, pois há menos monstros que vagam por lá, e é mais fácil lidar com eles. No entanto, novos monstros podem aparecer no céu e cair na cabeça do personagem que está cavando. Para evitar isso, não cave em poços profundos cuja parte superior se estenda para fora da tela.
Após algum tempo no início do jogo, em qualquer noite, uma lua de sangue pode surgir em vez da lua normal. Isso significa que, naquela noite, virão mais monstros do que o habitual. Recomenda-se que jogadores iniciantes não saiam de casa nessa noite.
Construindo uma Base
Após construir o abrigo temporário, você deve se dedicar a criar uma base completa. Normalmente, isso leva de um dia a uma semana de jogo, dependendo da complexidade do projeto.
No entanto, não é necessário construir toda a base de uma vez. É vantajoso primeiro se dedicar à escavação para acumular uma quantidade suficiente de pedra no inventário. É importante construir quartos para o Guia, o Comerciante e a Enfermeira, bem como espaços onde você armazenará seus itens e criará novos.
Explorando o Mundo Superficial
Na superfície, você encontrará minério de cobre e ferro. Tente coletar o máximo que puder, pois isso permitirá que você crie um equipamento e ferramentas melhores para seu personagem antes mesmo de começar a cavar.
Às vezes, na entrada de uma caverna, perto da superfície, você pode encontrar um baú, e nele - itens úteis para um personagem iniciante. Os baús podem ser encontrados em todos os biomas superficiais, mas os tesouros neles geram em uma tabela, e todas as suas variantes estão descritas neste guia na seção "Bioma: Floresta".
No início do jogo, é recomendável ficar sempre na floresta e não ir para outros biomas. Você irá mais tarde.
Mundo Subterrâneo
Depois de construir uma casa, é hora de começar a cavar. Existem muitas técnicas de escavação, cada uma com suas vantagens e desvantagens. Por exemplo, uma mina reta que desça rapidamente acelerará o processo de descida para camadas mais profundas.
Outro método popular é explorar cavernas e túneis naturais. Se o sistema de cavernas terminar em um beco sem saída, investigar as paredes com uma tocha acesa muitas vezes mostra que há uma caverna próxima. Com esse método, você encontrará mais tesouros, mas terá mais dificuldade em voltar à superfície.
Muitos jogadores combinam os dois métodos descritos.
Bioma: Masmorra
Inimigos
Slime Azul
Slime Vermelho
Slime Amarelo
Pinky
Medusa
Worm Gigante
Do inimigo você recebe
Gel
Bastão Brilhante
Travesseiro de Peido
Recursos Valiosos
Cobre
Ferro
Prata
Pedras Preciosas
Cogumelo Brilhante
Raiz Brilhante
Valioso nos Baús
Bracelete de Recuperação
Espelho Mágico
Estátua de Anjo
Nuvem em uma Garrafa
Botas de Hermes
Bumerangue Encantado
Flechas de Bobo
Equipamento Recomendado
Equipamento Inicial
Quantidade Recomendada de Vida
A masmorra é a primeira das camadas subterrâneas. Pode ser identificada pela textura da parede de fundo (veja a imagem acima).
Nesta camada, há minérios de cobre e ferro. Minérios de prata e ouro também estão disponíveis, mas são mais raros e principalmente na parte inferior da camada. Em raras ocasiões, nesta camada, pode-se encontrar cogumelos brilhantes.
Seu objetivo principal nesta fase é acumular cobre e ferro. Antes de descer para a próxima camada (cavernas), vista-se com uma armadura completa de ferro e faça uma arma de prata. Também é recomendado nesta fase encontrar e coletar dois ou três corações cristalinos, que aumentam o máximo de vida do personagem. Para pegar um coração, primeiro quebre-o com um martelo e, em seguida, use o pequeno coração que cair dele.
Quando você chegar nas cavernas, é hora de construir a quarta casa, onde o Demolidor irá morar. Por volta dessa época, recomenda-se comprar um capacete de minerador (a menos que você já tenha encontrado cogumelos brilhantes - nesse caso, o capacete pode ser substituído por poções de luz).
Bioma: Cavernas
Inimigos
Slime Preto
Mãe Slime
Slime Pequeno
Pinky
Worm Gigante
Esqueleto
Morcego
Medusa
Piranha
Minerador Morto
Tim
Do inimigo você recebe
Gel
Travesseiro de Peido
Gancho
Chapecó de Mago
Capacete de Robô
Recursos Valiosos
Cobre
Ferro
Prata
Ouro
Demônio
Pedras Preciosas
Cogumelo Brilhante
Raiz Brilhante
Lava
Valioso nos Baús
Bracelete de Recuperação
Espelho Mágico
Estátua de Anjo
Nuvem em uma Garrafa
Botas de Hermes
Bumerangue Encantado
Flechas de Bobo
Equipamento Recomendado
Armadura de Ferro
Quantidade Recomendada de Vida
As cavernas são a segunda das camadas subterrâneas. Podem ser identificadas pela textura da parede de fundo (veja a imagem acima).
Nesta camada, o minério de cobre, ferro, ouro e prata frequentemente é encontrado. Cogumelos brilhantes aparecem regularmente.
Seu objetivo principal nesta fase é fazer armas e armaduras de prata, depois disso, armas e armaduras de ouro. Tente encontrar um gancho e o máximo possível de corações cristalinos (pelo menos três ou quatro).
Personagens com equipamentos ruins correm perigo aqui. Não tente, até que você tenha feito armas e armaduras de ferro. E independentemente do equipamento que você tem, é recomendável levar o máximo possível de poções, incluindo algumas poções de pele de ferro.
Nesta fase, não caverne muito fundo. A próxima camada após as cavernas é o submundo, uma das localizações de jogo mais difíceis. Você pode encontrar os monstros que vivem lá, e é difícil derrotá-los, mesmo com um personagem bem desenvolvido. Se você ver demônios de fogo, não desça mais. É melhor parar de cavar assim que os primeiros lagos de lava começarem a aparecer.
Retornando à Superfície
Quando você tiver equipamentos de ouro, pode explorar locais de dificuldade média. Neles você pode encontrar ingredientes para alquimia e outras coisas úteis. Nesta fase, recomenda-se construir casas para todos os NPCs, que devem ser sete.
Bioma: Deserto
Inimigos
Urubu
Leão Formiga
Do inimigo você recebe
Mandíbula de Leão Formiga
Recursos Valiosos
Cacto
Folha de Água
Equipamento Recomendado
Armadura de Ouro
Quantidade Recomendada de Vida
No deserto, não há quase nada útil, apenas ingredientes para poções. Os monstros não são muito assustadores, e você pode lidar com eles até mesmo com armadura de ferro.
Bioma: Selvas
Inimigos
Piranha
Agarrador
Morcego Tropical
Slime das Selvas
Dr. Bones
Do inimigo você recebe
Gel
Gancho
Capacete de Robô
Chapéu de Arqueólogo
Recursos Valiosos
Luz da Lua
Equipamento Recomendado
Armadura de Ouro
Quantidade Recomendada de Vida
As selvas são um dos biomas mais difíceis do mundo superficial. Não vá lá sem uma armadura de ouro.
Bioma: Oceano
Inimigos
Tubarão
Medusa Rosa
Caranguejo
Do inimigo você recebe
Bastão Brilhante
Barbatana de Tubarão
Capacete de Mergulhador
Recursos Valiosos
Coral
Valioso nos Baús
Tubo de Respiração
Nadadeiras
Tridente
Equipamento Recomendado
Armadura de Ouro
Poção de Respiração Subaquática
Quantidade Recomendada de Vida
No oceano, você pode encontrar ingredientes para poções e baús com conteúdo único. Para novos personagens, o oceano pode ser desafiador, pois eles ainda não têm a poção de respiração subaquática, que é feita de folhas de água.
Bioma: Corrupção
Inimigos
Pequeno Devorador de Almas
Devorador de Almas
Grande Devorador de Almas
Devorador
Peixe Dourado Maléfico
Piranha
Do inimigo você recebe
Podridão
Dente de Verme
Gancho
Capacete de Robô
Recursos Valiosos
Cogumelo Horrível
Grama Morta
Demônio
Saques de Esferas Sombras
Esfera da Dor
Bracelete de Poder Estelar
Mosquete
Esfera da Luz
Espinho Maléfico
Equipamento Recomendado
Armadura de Ouro
Quantidade Recomendada de Vida
A Corrupção é uma localização difícil de atravessar, pois Devoradores de Almas costumam atacar em grandes grupos.
Mas também há muitos tesouros aqui. Nas Esferas Sombras, você encontrará itens úteis, e no solo - depósitos de demônio. Apenas tenha em mente que para minerar isso, você precisa de uma picareta de ouro.
Ilha Flutuante
Inimigos
Harpia
Do inimigo você recebe
Pena
Recursos Valiosos
Prata
Ouro
Valioso nos Baús
Bola Vermelha Brilhante
Raiva Estelar
Ferro da Sorte
Equipamento Recomendado
(esta é a poção de pele de ferro)
Quantidade Recomendada de Vida
Um encontro com harpias pode ser fatal até mesmo para um personagem bem equipado. As harpias não são encontradas em ilhas localizadas na parte média do mapa.
Em cada ilha flutuante, há uma casa de ouro, prata ou cobre que pode ser desmontada em tijolos. Os baús em ilhas flutuantes estão sempre trancados. Para abri-los, você precisa de uma chave da Masmorra. Mas você pode encontrar ilhas flutuantes antecipadamente e voltar depois para pegar o baú.
Olho de Cthulhu
O Olho de Cthulhu é um chefe que aparece quando as seguintes condições são atendidas:
• O Olho de Cthulhu ainda não foi derrotado neste mundo.
• Pelo menos um jogador tem 10 corações de vida ou mais.
• Quatro ou mais NPCs se mudaram para casas.
Se todas as três condições forem atendidas, à noite, a cada noite, a probabilidade de o Olho de Cthulhu aparecer é de 1/3. Muitos jogadores preferem invocar o Olho de Cthulhu antes que esses requisitos sejam atendidos. Para isso, você precisa criar um olho suspeito e usá-lo à noite.
Para se preparar para o encontro com o Olho de Cthulhu:
• Compre do Comerciante um conjunto de shurikens.
• Construa uma arena para a batalha.
Chefe
Olho de Cthulhu
Vida
2800
Dano
15 na primeira fase.
25 na segunda fase.
Defesa
12 na primeira fase.
0 na segunda fase.
Assistentes
Serviçal de Cthulhu
Vida 8
Dano 12
Defesa 0
Do chefe você recebe
Demônio
Flecha Amaldiçoada
Sementes da Corrupção
Equipamento Recomendado
Armadura de Ouro
Poção de Pele de Ferro
Poção de Caçador
Quantidade Recomendada de Vida
Armas de combate corpo a corpo não são recomendadas para a luta contra o Olho de Cthulhu. Limite-se a arcos, shurikens - em geral, tudo que dispara ou pode ser jogado.
Na primeira fase, o Olho de Cthulhu invoca assistentes e ataca os jogadores. Quando sua saúde cair para menos de 1400, ele passa para a segunda fase. Na segunda fase, o Olho de Cthulhu não invoca assistentes, mas se move mais rápido e causa mais dano.
Se você tem equipamentos de ouro e poções suficientes, a luta contra o Olho de Cthulhu não deve causar dificuldades. Depois de derrotar o Olho, você pode passar para a luta contra o Devorador de Mundos.
Devorador de Mundos
O Devorador de Mundos aparece quando você destrói a terceira Esfera Sombria. Você também pode convocá-lo usando comida para vermes, mas não é recomendável fazer isso, pois das Esferas Sombras caem itens úteis (espinho maligno, esfera da dor), que o ajudarão na luta contra esse chefe.
Chefe
Devorador de Mundos
Vida
Cabeça 65
Corpo 150
Cauda 220
Dano
Cabeça 22
Corpo 13
Cauda 11
Defesa
Cabeça 2
Corpo 4
Cauda 8
Do chefe você recebe
Demônio
Fragmento de Sombra
Equipamento Recomendado
Armadura de Ouro
Poção de Pele de Ferro
Poção de Caçador
Quantidade Recomendada de Vida
O Devorador de Mundos é composto por 50 segmentos. Se um segmento for destruído, cada uma das duas partes restantes se transforma em um verme separado.
Contra o Devorador de Mundos, os elos são eficazes (Esfera da Dor), especialmente quando atacando ao longo dele, pois passam pelo verme e atingem uma grande quantidade de segmentos de uma só vez. Use também o Espinho Maléfico, disparando-o contra o solo, antes que o verme surja na superfície. Ambas essas armas caem da esfera sombria. A melhor tática é alternar entre elas, permitindo que a mana se recupere enquanto você ataca o verme com o elos acima da superfície.
Não é recomendado atacar o Devorador em espaço confinado. Você corre o risco de ser encurralado contra a parede, onde seu túmulo permanecerá. Se ao destruir uma esfera, o Devorador de Mundos acordou - suba à superfície o mais rápido possível!
A cada destruição de uma Esfera Sombria, há uma chance de que um meteorito caia em algum lugar. Se você receber uma mensagem de que ele caiu, faça um capacete de obsidiana e vá em busca do local de queda. Lembre-se de que, para minerar o meteorito, é necessária pelo menos uma picareta de ouro (ou dinamite).
Bioma: Local de Queda do Meteorito
Inimigos
Fragmento de Meteorito
Recursos Valiosos
Meteorito
Equipamento Recomendado
Armadura Sombria
Capacete de Obsidiana
Dinamite
Quantidade Recomendada de Vida
Fragmentos de meteorito aparecem constantemente se na localidade houver mais de 50 blocos de meteorito. É recomendável minerar os blocos de meteorito o mais rápido possível, o que é mais fácil de fazer com dinamite. Algumas bastões de dinamite permitirão limpar a localidade sem aguardar a aparição dos primeiros fragmentos.
Templo
Quando você juntou uma armadura sombria com itens de meteorito, é hora de explorar o Templo. Ele está localizado na borda direita ou esquerda do mapa. Para obter acesso ao interior, você precisa derrotar o Esqueletron. Para invocar o Esqueletron, fale à noite com o velho que está na entrada.
Esqueletron
Chefe
Esqueletron
Vida
Cabeça 4400
Braço 600
Dano
Cabeça 32
Braço 32
Defesa
Cabeça 10
Braço 10
Equipamento Recomendado
Armadura Sombria ou Meteorito
Poção de Pele de Ferro
Quantidade Recomendada de Vida
Cadenas e armas de longo alcance são eficazes contra o Esqueletron. O princípio da tática contra o Esqueletron: manter distância! Se você tiver uma boa quantidade de poções, a luta contra o Esqueletron não deve apresentar dificuldades.
Depois de derrotar o Esqueletron, você pode entrar na Templo sem impedimentos.
Bioma: Templo
Inimigos
Esqueleto Maléfico
Grande Esqueleto
Pequeno Esqueleto
Roda de Fogo
Caveira Amaldiçoada
Mago das Sombras
Maça nas Correntes
Slime do Templo
Do inimigo você recebe
Osso
Chave Dourada
Recursos Valiosos
Tijolos do Templo
Valioso nos Baús
Cálice de Água
Lua Azul
Escudo Cobalto
Pistola
Projétil Mágico
Muramasa
Chave Sombria
Equipamento Recomendado
Armadura Sombria ou Meteorito
Quantidade Recomendada de Vida
No Templo, os monstros aparecem muito rapidamente, de modo que pode ser difícil avançar. Muitas partes do Templo estão cheias de espinhos que causam dano. Itens que aumentam a mobilidade são recomendados - como "gato" ou nuvem em uma garrafa.
Retire do Templo tudo o que puder, porque esses itens serão necessários para atravessar as próximas localizações. Nas prateleiras entre os livros, você encontrará o feitiço Tiro de Água. Quebre os livros com um martelo, e cedo ou tarde você o obterá. Além disso, há corações cristalinos suficientes aqui para alcançar o máximo de vida do personagem (o limite é de 400 pontos).
Bioma: Selvas Subterrâneas
Após atravessar a Templo, você pode ir para as Selvas Subterrâneas. Para encontrá-las, cave para baixo a partir das selvas na superfície.
Inimigos
Abelha
Grande Abelha
Pequena Abelha
Planta Carnívora
Morcego Tropical
Piranha
Do inimigo você recebe
Agulha
Vinha
Gancho
Capacete de Robô
Recursos Valiosos
Luz da Lua
Esponjas de Selva
Rosa da Selva
Dádiva da Natureza
Valioso nos Baús
Garras de Besta
Bracelete do Vento
Bastão de Cultivo
Equipamento Recomendado
Armadura Sombria, Armadura Meteorito ou Armadura de Necromante. Também recomenda-se armas encontradas no Templo.
Quantidade Recomendada de Vida
Essa é uma das duas localizações mais difíceis. Não vá sem um equipamento adequado. As abelhas atacam em bandos, como os Devoradores de Almas na Corrupção, e disparam picadas envenenadas.
Nas selvas, você pode encontrar muitos dos melhores itens do jogo, ou componentes para criá-los (por exemplo, Látigo e Armaduras das Selvas).
Bioma: Inferno
Após explorar as selvas subterrâneas, é hora de descer para o inferno. Ele fica na parte mais baixa do mapa ao longo de toda a sua extensão. Para chegar lá, cave das cavernas para baixo.
Inimigos
Slime de Lava
Morcego do Inferno
Demônio de Fogo
Demônio
Demônio Voodoo
Cobra Óssea
Do inimigo você recebe
Capacete de Encanador
Foice Demoníaca
Boneca Voodoo
Recursos Valiosos
Pedra Infernal
Flor de Fogo
Valioso nos Baús
Lança Escura
Flor de Fogo
Raiva Solar
Fogo Maléfico
Equipamento Recomendado
Armadura Meteorito, Armadura Sombria, Armadura de Necromante ou Armadura das Selvas. Também recomenda-se armas encontradas no Templo.
Quantidade Recomendada de Vida
O Inferno é uma das duas localizações mais difíceis. Você terá dificuldades mesmo que tenha o melhor equipamento. É imprescindível trazer um capacete de obsidiana, porque a pedra infernal queima (da mesma forma que o meteoro).
No Inferno, você pode encontrar muitos dos melhores itens do jogo ou componentes para criá-los. Procure por baús sombrios e abra-os com a chave sombria encontrada na Templo. Nesses baús, está a melhor arma disponível no jogo.
Isso é tudo. Mas fique atento a atualizações do jogo - os desenvolvedores certamente inventarão mais alguma coisa!
Obrigado Kiichi pelas correções sobre táticas de combate contra chefes.