Проходження Террарії
У Террарії немає обов'язкового порядку дій для гравців. Проте в деякі локації має сенс йти лише тоді, коли у вас є обладунки відповідного рівня.
У цьому посібнику описано, які обладунки потрібні для кожної локації та в якому порядку їх рекомендується проходити. Якщо ви зовсім новачок, спочатку прочитайте цей гід.
Також через великий обсяг цього посібника в нього не ввійшли докладні тактики боїв із босами, хоча найважливіша інформація про них тут є.
Наземний світ
Біом: Ліс
Враги
Зелений слизень
Синій слизень
Пурпурний слизень
Пінкі
З ворогів випадає
Гель
Цінні ресурси
Мідь
Залізо
Гриб
Квітка дня
Цінне в скринях
Наконечник шнурка
Духове рушниця
Спогад
Дерев'яний бумеранг
Світиться паличка
Метальні ножі
Рекомендується обладнання
Початкове обладунки
Рекомендується кількість життя
У всіх нових світах персонажі починають гру в лісі. Монстри тут найслабші.
Насамперед побудуйте будинок, щоб було де сховатися вночі. Почніть зі збору ресурсів: дерева чи каміння. Якщо ви хочете, щоб Інструктор залишався у вашому будинку вночі, побудуйте стіни, а також двері, стіл, стілець і факел.
Якщо будинок закінчено, та ніч ще не настала, досліджуйте околиці. Коли знайдете залізо, зробіть ковадло. Коли знайдете мідь, з неї за допомогою ковадла можна зробити мідний молоток, мідний лук і мідні обладунки.
Якщо міді та ковадла немає, зробіть хоча б дерев'яний меч і дерев'яний лук.
Біом: Ніч
Враги
Зомбі
Демоничний око
Злий кролик (лише в ніч кровавого місяця)
Заручений (лише в ніч кровавого місяця)
З ворогів випадає
Кандали
Лінза
Чорна лінза
Капюшон кролика (лише в ніч кровавого місяця)
Циліндр (лише в ніч кровавого місяця)
Рекомендується обладнання
Залізний доспіх
Рекомендується кількість життя
Зомбі та демоничні очі з'являються вночі у всіх біомах наземного світу. Вони помітно сильніші за монстрів, які можна зустріти вдень у лісі.
Новому персонажу вночі рекомендується сидіти в укритті, оскільки нічні монстри занадто небезпечні для нього. Деякі надають перевагу виходу з дому, щоб добути грошей від монстрів. Але вони ризикують, оскільки можуть натрапити на кількох монстрів одночасно і померти.
Кілька зомбі зазвичай встають один за одним так, що з боку здається, що там один зомбі. Але варто відкрити двері, щоб його вбити, і ви усвідомлюєте свою помилку.
Багато гравців вночі копають. У печерах вночі безпечніше, ніж на відкритому просторі, оскільки туди забредає менше монстрів, і з ними легше впоратися. Однак нові монстри можуть з'явитися в повітрі і падати на голову копаючому персонажу. Щоб уникнути цього, не копайте в глибоких шахтах, верхня частина яких виходить за межі екрану.
Через деякий час з початку гри в будь-яку ніч замість звичайної місяця може зійти кровава. Це, зокрема, означає, що в таку ніч прийде більше монстрів, ніж зазвичай. Початківцям гравцям рекомендується не виходити з дому в таку ніч.
Будівництво бази
Після будівництва тимчасового укриття варто зайнятися створенням повноцінної бази. Зазвичай це займає від одного ігрового дня до ігрового тижня, залежно від складності проекту.
Проте не обов'язково будувати всю базу одразу. Вигідніше спочатку зайнятися розкопками, щоб в інвентарі накопичилося достатньо каміння. Важливо побудувати кімнати для Інструктора, Торговця та Медсестри, а також приміщення, де ви будете зберігати ваші речі та створювати нові.
Дослідження наземного світу
На поверхні попадається мідна і залізна руда. Старайтеся зібрати її якомога більше, бо це дозволить вам створити більш гідні обладунки та інструменти для вашого персонажа ще до того, як він почне копати.
Іноді біля входу в печеру близько до поверхні можна знайти скриню, а в ній - речі, корисні для початкового персонажа. Скрині зустрічаються у всіх наземних біомах, але скарби в них генеруються за однією таблицею, і всі їх варіанти описані в цьому посібнику в розділі "Біом: Ліс".
На початковому етапі гри рекомендується завжди залишатися в лісі і не ходити в інші біоми. Туди ви підете пізніше.
Підземний світ
Побудувавши дім, пора переходити до розкопок. Є багато технік копання, кожна з яких має свої переваги та недоліки. Наприклад, пряма шахта, що йде вглиб, прискорить процес спуску в більш глибокі шари.
Інший популярний метод - дослідження природних печер і тунелів. Якщо система печер закінчується тупиком, дослідження стін з горючим факелом часто показує, що поруч є ще одна печера. З цим методом ви знайдете більше скарбів, але вам буде складніше вибратися на поверхню.
Багато гравців комбінують два описаних методи.
Біом: Підземелля
Враги
Синій слизень
Червоний слизень
Жовтий слизень
Пінкі
Медуза
Гігантський черв'як
З ворогів випадає
Гель
Світиться паличка
Подушка-перделка
Цінні ресурси
Мідь
Залізо
Срібло
Дорогоцінні камені
Світлячий гриб
Мерехтливий корінь
Цінне в скринях
Браслет відновлення
Чарівне дзеркало
Статуя ангела
Хмара в пляшці
Черевички Гермеса
Заклятий бумеранг
Шутівські стріли
Рекомендується обладнання
Початкове обладнання
Рекомендується кількість життя
Підземелля - це перший з підземних шарів. Його можна відрізнити за текстурою задньої стіни (див. малюнок вище).
У цьому шарі є мідна та залізна руда. Срібна та золота руда теж є, але зустрічається рідше і в основному в нижній частині шару. В рідкісних випадках у цьому шарі можна знайти світяться гриби.
Ваша основна мета на цьому етапі - накопати міді та заліза. Перш ніж спуститися в наступний шар (печери), одягніться в повний залізний обладунок та зробіть срібну зброю. Ще на цьому рівні рекомендується знайти та взяти два-три кристалічних серця, які збільшують максимум здоров'я персонажа. Щоб взяти серце, спочатку розбийте його молотком, а потім використайте випавше з нього маленьке сердечко.
Коли дійдете до печер, пора будувати четвертий дім, в який заселиться підривник. Орієнтовно в цей час рекомендується придбати шахтарський шолом (якщо тільки ви вже не знайшли світяться гриби - тоді шолом можна замінити зіллями світла).
Біом: Печери
Враги
Чорний слизень
Мати слизнів
Слизнячок
Пінкі
Гігантський черв'як
Скелет
Летюча миша
Медуза
Піранья
Мертвий шахтар
Тім
З ворогів випадає
Гель
Подушка-перделка
Гак
Шапка чаклуна
Шапка робота
Цінні ресурси
Мідь
Залізо
Срібло
Золото
Демоніт
Дорогоцінні камені
Світлячий гриб
Мерехтливий корінь
Лава
Цінне в скринях
Браслет відновлення
Чарівне дзеркало
Статуя ангела
Хмара в пляшці
Черевички Гермеса
Заклятий бумеранг
Шутівські стріли
Рекомендується обладнання
Залізний доспіх
Рекомендується кількість життя
Печери - це другий з підземних шарів. Його можна відрізнити за текстурою задньої стіни (див. малюнок вище).
У цьому шарі часто зустрічається мідна, залізна, золота та срібна руда. Регулярно попадаються світлячі гриби.
Ваша основна мета на цьому етапі - зробити срібну зброю та обладунки, потім - золоті зброю та обладунки. Намагайтеся знайти гак і як можна більше кристалічних сердець (принаймні три-чотири).
Персонажам з поганим обладнанням небезпечно тут знаходитися. Навіть не намагайтеся, поки не зробите залізну зброю та обладунки. І незалежно від того, яке у вас обладнання, рекомендується взяти з собою якомога більше зілля, в тому числі кілька зілля залізної шкіри.
На цьому етапі не копайте занадто глибоко. Наступний шар після печер - Преисподня, одна з найскладніших ігрових локацій. Ви можете зустріти монстрів, що живуть там, а їх важко перемогти навіть добре розвиненому персонажу. Якщо побачите вогняних демонів - далі заглиблюватися не потрібно. Найкраще перестати копати вниз, як тільки почнуть попадатися перші басейни з лавою.
Повертаємося на поверхню
Коли у вас з'явиться золоте обладнання, можна досліджувати локації середньої складності. У них можна знайти інгредієнти для алхімії та інші корисні річі. На цьому етапі рекомендується побудувати доми вже для всіх НІПів, яких має бути сім.
Біом: Пустеля
Враги
Стерв'ятник
Муравиний лев
З ворогів випадає
Щелепа мурав'їного лева
Цінні ресурси
Кактус
Воднолист
Рекомендується обладнання
Золотий доспіх
Рекомендується кількість життя
В пустелі немає майже нічого корисного, лише інгредієнти для зіль. Монстри там не дуже страшні, з ними можна впоратися навіть із залізним обладунком.
Біом: Джунглі
Враги
Піранья
Хвататель
Тропічна летюча миша
Слизень джунглів
Доктор Кості
З ворогів випадає
Гель
Гак
Шапка робота
Шапка археолога
Цінні ресурси
Місячне сяйво
Рекомендується обладнання
Золотий доспіх
Рекомендується кількість життя
Джунглі - один з найскладніших наземних біомів. Без золотого обладнання туди не ходіть.
Біом: Океан
Враги
Акула
Рожева медуза
Краб
З ворогів випадає
Світиться паличка
Плавник акули
Водолазний шолом
Цінні ресурси
Коралл
Цінне в скринях
Дихальна трубка
Ласти
Трезубець
Рекомендується обладнання
Золотий доспіх
Зілля водного дихання
Рекомендується кількість життя
В океані можна знайти інгредієнти для зіль і скрині з унікальним змістом. Новим персонажам океан може виявитися важким, оскільки у них ще немає зілля водного дихання, яке варять із воднолисту.
Біом: Іскаження
Враги
Маленький пожирач душ
Пожирач душ
Великий пожирач душ
Пожиратель
Зла золота рибка
Піранья
З ворогів випадає
Гниль
Зуб черв'яка
Гак
Шапка робота
Цінні ресурси
Жахливий гриб
Мертва трава
Демоніт
Добуток з теневих сфер
Куля болі
Браслет зіркової сили
Мушкет
Сфера світла
Зла колючка
Рекомендується обладнання
Золотий доспіх
Рекомендується кількість життя
Іскаження - складна для проходження локація, оскільки пожирачі душ часто нападають великими групами.
Але й скарбів тут багато. У теневих сферах вас чекають корисні предмети, а в землі - поклади демоніту. Тільки майте на увазі, що для його видобутку потрібна золота кирка.
Летючий острів
Враги
Гарпія
З ворогів випадає
Перо
Цінні ресурси
Срібло
Золото
Цінне в скринях
Блискучий червоний кулька
Зіркова яскравість
Підкова на щастя
Рекомендується обладнання
(це зілля залізної шкіри)
Рекомендується кількість життя
Зустріч із гарпіями може закінчитися фатально навіть для добре одягненого персонажа. Гарпії не водяться на островах, розташованих у середній третині карти.
На кожному летючому острові є дім із золота, срібла чи міді, який можна розібрати на цегли. Скрині на летючих островах завжди замкнені. Щоб їх відкрити, потрібен ключ з Темниці. Але ви можете знайти летючі острови заздалегідь, а за скринями повернутися потім.
Око Ктулху
Око Ктулху - бос, який з'являється при виконанні таких умов:
• Око Ктулху ще не було переможено в цьому світі
• У принаймні одного гравця 10 або більше сердечок життя
• Чотири або більше НІПів заселилося в будинки
Якщо всі три умови виконані, кожну ніч ймовірність появи Ока Ктулху дорівнює 1/3. Багато гравців надають перевагу викликати Око Ктулху до виконання цих вимог. Для цього потрібно створити підозріло виглядаючий око і використати його вночі.
Щоб підготуватися до зустрічі з Оком Ктулху:
• Купіть у Торговця стек сюрикенів
• Побудуйте арену для бою
Бос
Око Ктулху
Здоров'я
2800
Урон
15 в першій фазі
25 у другій фазі
Захист
12 у першій фазі
0 у другій фазі
Помічники
Прислужник Ктулху
Здоров'я 8
Урон 12
Захист 0
З боса випадає
Демоніт
Проклята стріла
Семи порчі
Рекомендується обладнання
Золотий доспіх
Зілля залізної шкіри
Зілля мисливця
Рекомендується кількість життя
Зброю ближнього бою краще не використовувати у бою проти Ока Ктулху. Обмежтеся луком, сюрикенами - загалом, усім, що стріляє або можна кинути.
У першій фазі Око Ктулху закликає помічників і нападає на гравців. Коли у нього стає менше ніж 1400 одиниць здоров'я, він переходить у другу фазу. У другій фазі Око Ктулху не закликає помічників, але швидше рухається і завдає більше урону.
Якщо у вас золоте обладнання і достатньо зілля, бій з Оком Ктулху не повинен викликати труднощів. Перемігши Око, ви можете переходити до бою з Пожирачем Міров.
Пожирач Міров
Пожирач Міров з'являється, коли ви розбиваєте третю Теневу Сферу. Ще можна викликати його, використовуючи їжу для черв'яків, але так не рекомендується робити, оскільки з Теневих Сфер випадають корисні предмети (зла колючка, куля болі), які допоможуть вам у бою проти цього боса.
Бос
Пожирач світів
Здоров'я
Голова 65
Тіло 150
Хвіст 220
Урон
Голова 22
Тіло 13
Хвіст 11
Захист
Голова 2
Тіло 4
Хвіст 8
З боса випадає
Демоніт
Кусок тіні
Рекомендується обладнання
Золотий доспіх
Зілля залізної шкіри
Зілля мисливця
Рекомендується кількість життя
Пожирач Міров складається з 50 сегментів. Якщо один сегмент знищено, кожна з двох решти частин перетворюється на окремого черв'яка.
Проти Пожирача Міров ефективні цепи (Куля Болі), особливо при атаці вздовж, оскільки проходять крізь черв'яка і б'ють одразу велику кількість сегментів. Також користуйтеся Злою Колючкою, стріляючи нею в землю під ногами ще до того, як черв'як вирине на поверхню. Обидва цієї зброї випадають із теневої сфери. Найкращою тактикою буде чергувати їх, даючи відновитися мана, поки ви б'єте черв'яка цепом над поверхнею.
Не рекомендується бити Пожирача в замкнутому просторі. Ви ризикуєте бути притиснутим до стіни, де і залишиться ваша могила. Якщо при розбиванні чергової сфери прокинувся Пожирач світів - вибирайтеся на поверхню як можна швидше!
При кожному розбиванні Теневої Сфери є певний шанс, що десь впаде метеорит. Якщо ви отримали повідомлення про те, що він впав, зробіть обсидіановий череп і вирушайте на пошуки місця падіння. Майте на увазі, що для видобутку метеорита потрібна як мінімум золота кирка (або динаміт).
Біом: Місце падіння метеорита
Враги
Осколок метеорита
Цінні ресурси
Метеорит
Рекомендується обладнання
Теневий доспіх
Обсидіановий череп
Динаміт
Рекомендується кількість життя
Осколки метеорита постійно з'являються, якщо в локації знаходиться більше 50 блоків метеорита. Рекомендується якомога швидше викопати метеоритні блоки, простіше за все це зробити динамітом. Кілька палок динаміту дозволять очистити локацію, не чекаючи появи перших осколків.
Темниця
Коли ви зібрали теневу екіпіровку з окремими метеоритними предметами, пора досліджувати Темницю. Вона знаходиться у правому або лівому краю карти. Щоб отримати доступ всередину, потрібно перемогти Скелетрона. Для виклику Скелетрона поговоріть вночі зі старцем, що стоїть у входу.
Скелетрон
Бос
Скелетрон
Здоров'я
Голова 4400
Рука 600
Урон
Голова 32
Рука 32
Захист
Голова 10
Рука 10
Рекомендується обладнання
Теневий або метеоритний доспіх
Зілля залізної шкіри
Рекомендується кількість життя
Проти Скелетрона ефективні цепи та дальньобійна зброя. Основу в тактиці проти Скелетрона: тримати дистанцію! Якщо у вас буде достатня кількість зілля, бій зі Скелетроном не повинен становити складнощів.
Перемігши Скелетрона, ви можете безперешкодно увійти в Темницю.
Біом: Темниця
Враги
Злий скелет
Великий скелет
Маленький скелет
Вогняне колесо
Проклятий череп
Темний маг
Булава на ланцюгу
Слизень з темниці
З ворогів випадає
Кістка
Золотий ключ
Цінні ресурси
Цеглини Темниці
Цінне в скринях
Водяний жезл
Синя місяць
Кобальтовий щит
Пістолет
Чарівний снаряд
Мурамаса
Теневий ключ
Рекомендується обладнання
Тенева чи метеоритна броня
Рекомендується кількість життя
У Темниці монстри з'являються дуже швидко, так що вам може бути важко просуватися вглиб. Багато частин Темниці утиковані наносящими ушкодження шипами. Рекомендуються предмети, що збільшують свободу переміщення - такі, як "кішка" або хмара в пляшці.
Винесіть з Темниці все, що зможете, адже ці предмети знадобляться вам для проходження наступних локацій. На полицях серед книг зустрічається заклинання Водяного Вибуху. Розбивайте книги молотком, і рано чи пізно ви його отримаєте. Ще тут достатньо кристалічних сердець для того, щоб до максимуму прокачати максимальне здоров'я персонажа (показник складає 400 одиниць).
Біом: Підземні джунглі
Після проходження темниці можна йти в підземні джунглі. Щоб їх знайти, копайте вниз із джунглів на поверхні.
Враги
Шершень
Великий шершень
Маленький шершень
Рослина-людоїд
Тропічна летюча миша
Піранья
З ворогів випадає
Жало
Вуза
Гак
Шапка робота
Цінні ресурси
Місячне сяйво
Спори джунглів
Роза з джунглів
Дар Природи
Цінне в скринях
Зверині Когті
Браслет Вітру
Посох Вирощування
Рекомендується обладнання
Теневий доспіх, метеоритний доспіх або доспіх некроманта. Також рекомендується зброя, знайдена в Темниці.
Рекомендується кількість життя
Це одна з двох найскладніших локацій. Без належного обладнання туди не ходіть. Шершні нападають зграями, як пожирачі душ в Іскаженні, і стріляють отруйними жала.
В джунглях можна знайти багато з найкращих предметів у грі або компоненти для їх створення (наприклад, Хлыст і обладунки Джунглів).
Біом: Преисподня
Після дослідження підземних джунглів пора спускатися в преисподню. Вона знаходиться в самому низу карти вздовж усієї її протяжності. Щоб потрапити туди, копайте з печер вниз.
Враги
Лавовий слизень
Адаська летюча миша
Вогняний демон
Демон
Демон вуду
Костяна змія
З ворогів випадає
Шапка водопровідника
Демонична коса
Лялька вуду
Цінні ресурси
Адський камінь
Вогниковий цвіт
Цінне в скринях
Темне коп'я
Вогняний квітка
Сонячна яскравість
Вогнятко
Рекомендується обладнання
Метеоритний доспіх, теневий доспіх, доспіх некроманта або доспіх джунглів. Також рекомендується зброя, знайдена в Темниці.
Рекомендується кількість життя
Преисподня - одна з двох найскладніших локацій. Тут вам буде важко навіть якщо у вас найкраще обладнання. Обов'язково мати при собі обсидіановий череп, оскільки адський камінь палає (так само, як метеорит).
У преисподні можна знайти багато з найкращих предметів у грі, або компоненти для їх створення. Шукайте теневі скрині та відкривайте їх теневим ключем, знайденим у Темниці. У таких скринях знаходиться найкраща зброя з доступних у грі.
На цьому все. Але стежте за оновленнями гри - розробники неодмінно придумають щось нове!
Дякую Kiichi за правки, стосовно тактики боїв із боссами.