Demostración cerrada de E3: parkour, oponentes y cliente móvil
Seguramente ya has visto la presentación de E3 de [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), mostrada en la conferencia de Ubisoft. Si no, simplemente tienes que hacerlo ahora para no perderte una de las principales sorpresas de la reciente feria.
Pero no todo fue mostrado al público. [cut]Detrás de puertas cerradas, Ubisoft mostró a los periodistas esta misma etapa de [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), pero el recorrido era diferente al del video, y se mostraron algunas impresionantes características del juego. De las cuales hablaremos ahora.
Cuando Pierce se acerca a la galería por la calle, se infiltra en una de las cámaras de videovigilancia. Así puede mirar detrás de las esquinas fuera de su campo de visión sin llamar la atención.
Después de esto, Pierce hackea uno de los teléfonos y escucha una conversación aleatoria. Totalmente normal, la esposa le pregunta al esposo cuándo volverá a casa, pero el jugador escucha claramente las réplicas de ambas partes. Este es uno de los principales métodos de recolección de información en [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), y por el realismo, el jugador tendrá que escuchar decenas de conversaciones cotidianas antes de escuchar algo importante.
Cuando Pierce sale de la galería para encontrarse con el enemigo, la acción se desarrolla de manera diferente. En el video público, en el momento 6:10, se puede ver una cierta estructura. En la demostración cerrada, Pierce escala esta estructura al estilo de [Assassin’s Creed](/games?search=Assassin’s Creed), y se coloca sobre las rieles que pasan por encima de la carretera. Allí, el héroe activa la cámara de videovigilancia para obtener una buena vista de los semáforos y provoca un accidente desde allí. Así, después del choque, Pierce puede encargarse rápidamente de la seguridad actuando desde arriba.
Al final de la presentación, el teléfono de Pierce es hackeado inesperadamente por una fuerza externa, pero los desarrolladores no revelaron detalles sobre si se trataba de otro jugador o de un enemigo de la trama. También se mostró en detalle el final, cuando un hacker robó un coche cercano y comenzó una carrera contra la policía. No solo la velocidad lo ayudó, sino también la capacidad de cambiar los semáforos durante la huida para ralentizar la persecución. Sin duda, [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs) añade una nueva dimensión a los juegos de mundo abierto.
La presentación cerrada concluyó con un breve vistazo a la aplicación móvil que se lanzará junto con el juego (se mostró en iPad). A través de ella, los jugadores podrán interferir en los juegos de sus amigos. Por ejemplo, cambiando los semáforos, localizando objetivos en la ciudad o simplemente explorando el mundo en busca de secretos. La vida de un amigo puede facilitarse o complicarse de esta manera, y lo más interesante es que el amigo no necesariamente sabrá que alguien ha interferido en su juego.
El lanzamiento de [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs) aún está muy lejos. El juego se mostró en PC, pero Ubisoft se negó a comentar sobre la configuración en la que se ejecutó el juego, lo que claramente deja lugar a especulaciones. Pero en cualquier caso, no hay duda de que [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), en la forma que se mostró en la feria, no puede aparecer en PS3 o Xbox 360. A menos que en una versión muy limitada.