Exibição fechada do E3: parkour, oponentes e cliente móvel

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Você provavelmente já viu a apresentação do E3 sobre [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), mostrada na conferência da Ubisoft. Se não, você deve fazer isso agora para não perder uma das principais surpresas da feira passada.

Mas nem tudo foi exibido para o público em geral. [cut]Atrás de portas fechadas, a Ubisoft mostrou aos jornalistas essa mesma parte de [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), mas a jogabilidade era diferente do vídeo exibido, e várias outras impressionantes funcionalidades do jogo foram mostradas. É sobre isso que vamos falar agora.

Quando Pierce se aproxima da galeria pela rua, ele se infiltra em uma das câmeras de vigilância. Assim, ele consegue espiar os cantos fora do campo de visão, sem atrair atenção desnecessária.

Após isso, Pierce hackeia um dos telefones e ouve uma conversa aleatória. Uma conversa completamente comum, a esposa pergunta ao marido quando ele vai voltar para casa, mas o jogador escuta claramente as réplicas de ambos os lados. Essa é uma das principais maneiras de coletar informações em [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), e para ter realismo, o jogador terá que ouvir dezenas de conversas cotidianas antes de ouvir algo importante.

Quando Pierce sai da galeria para encontrar o inimigo, a ação se desenrola de forma diferente. No vídeo público, no momento 6:10, pode-se ver uma construção. Na exibição fechada, Pierce escala essa estrutura no estilo de [Assassin’s Creed](/games?search=Assassin’s Creed) e se posiciona sobre os trilhos que passam acima da rua. Lá, o herói ativa a câmera de vigilância para obter uma boa visão dos semáforos e provoca um acidente de lá. Assim, após a colisão, Pierce consegue rapidamente lidar com a segurança, agindo de cima.

No final da apresentação, o telefone de Pierce é inesperadamente hackeado por uma força externa, mas os desenvolvedores não revelaram detalhes sobre isso, se era outro jogador ou um inimigo da trama. O final também foi mostrado em detalhes, quando um hacker rouba um carro estacionado ao lado e começa uma corrida contra a polícia. Ele não apenas conta com a velocidade, mas também com a capacidade de mudar os semáforos durante a perseguição, para desacelerar a fuga. Realmente, [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs) adiciona uma nova dimensão aos jogos de mundo aberto.

A apresentação fechada terminou com uma breve introdução ao aplicativo móvel, que será lançado simultaneamente com o jogo (foi mostrado no iPad). Através dele, os jogadores poderão interferir nos jogos de seus amigos! Por exemplo, mudando os semáforos, procurando alvos na cidade ou apenas explorando o mundo em busca de segredos. A vida de um amigo pode ser facilitada ou dificultada dessa forma, e o mais interessante - o amigo não precisa necessariamente saber que alguém interferiu em seu jogo.

Ainda falta muito para o lançamento de [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs). O jogo foi mostrado no PC, mas a Ubisoft se recusou a comentar sobre a configuração em que o jogo foi executado, o que claramente levanta suspeitas. Mas de qualquer forma, não há dúvidas de que [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), na forma mostrada na feira, não pode ser lançado no PS3 ou Xbox 360. A menos que em uma versão muito reduzida.

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