Présentation privée de l'E3 : parkour, adversaires et client mobile

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Vous avez sûrement déjà vu la présentation E3 de [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), présentée lors de la conférence Ubisoft. Si ce n'est pas le cas, vous devez absolument le faire maintenant pour ne pas manquer l'une des principales surprises de l'exposition passée.

Mais tout n'a pas été montré au grand public. [cut]Derrière des portes closes, Ubisoft a montré aux journalistes ce même niveau de [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), mais le gameplay était différent de celui de la vidéo, et plusieurs autres possibilités impressionnantes du jeu ont été présentées. C'est ce dont nous allons parler maintenant.

Lorsque Pierce s'approche de la galerie dans la rue, il pénètre dans l'une des caméras de surveillance. Ainsi, il peut jeter un œil autour des coins qui sont hors de portée, sans attirer d'attention supplémentaire.

Après cela, Pierce pirate un des téléphones et écoute une conversation aléatoire. Tout à fait ordinaire, la femme demande à son mari quand il rentrera à la maison, mais le joueur entend clairement les répliques des deux côtés. C'est l'un des principaux moyens de collecte d'informations dans [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), et pour plus de réalisme, le joueur devra écouter des dizaines de conversations banales avant d'entendre quelque chose d'important.

Lorsque Pierce quitte la galerie pour rencontrer un adversaire, les événements se déroulent différemment. Dans la vidéo publique au moment 6:10, on peut voir une certaine structure. Lors de la démo fermée, Pierce grimpe sur cette structure dans un style [Assassin’s Creed](/games?search=Assassin’s Creed) et se positionne sur des rails qui passent au-dessus de la route. Là, le héros active une caméra de surveillance pour obtenir une vue confortable sur les feux de circulation et provoque un accident depuis cet endroit. Ainsi, après la collision, Pierce a la possibilité de s'occuper rapidement de la sécurité en agissant d'en haut.

À la fin de la présentation, le téléphone de Pierce est soudainement piraté par une force extérieure, mais les développeurs n'ont pas divulgué de détails, que ce soit un autre joueur ou un adversaire scénaristique. Le final a également été montré de manière étendue, lorsque le hacker a volé une voiture garée à proximité et a commencé une course contre la police. Il a été aidé non seulement par sa vitesse, mais aussi par la possibilité de changer les feux de circulation pendant qu'il roule pour ralentir la poursuite. En effet, [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs) ajoute une nouvelle dimension aux jeux en monde ouvert.

La présentation fermée s'est terminée par une brève présentation d'une application mobile qui sera lancée simultanément avec le jeu (démontrée sur iPad). Par son intermédiaire, les joueurs pourront interférer dans les jeux de leurs amis ! Par exemple, en changeant les feux de circulation, en recherchant des cibles dans la ville ou simplement en explorant le monde à la recherche de secrets. La vie d'un ami peut être facilitée ou compliquée de cette manière, et, ce qui est le plus intéressant, — l'ami ne saura pas nécessairement que quelqu'un s'est immiscé dans son jeu.

Avant la sortie de [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), il reste encore beaucoup de chemin à parcourir. Le jeu a été montré sur PC, mais Ubisoft a refusé de parler de la configuration sur laquelle le jeu a été lancé, ce qui soulève clairement des questions. Mais dans tous les cas, il ne fait aucun doute que [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), tel qu'il a été montré à l'exposition, ne pourra pas apparaître sur PS3 ou Xbox 360. À moins, bien sûr, dans une version fortement réduite.

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