Zamknięta prezentacja E3: parkour, przeciwnicy i klient mobilny
Na pewno widziałeś już prezentację E3 dotyczącą [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), zaprezentowaną na konferencji Ubisoft. Jeśli nie, musisz to zrobić teraz, aby nie przegapić jednej z największych niespodzianek, jakie miały miejsce na ostatnich targach.
Ale nie wszystko zostało pokazane publiczności. [cut]Za zamkniętymi drzwiami Ubisoft demonstrował dziennikarzom ten sam etap [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), ale przejście różniło się od filmiku, pokazując kilka innych imponujących możliwości gry. O których teraz opowiemy.
Gdy Pierce zbliża się do galerii na ulicy, wkrada się do jednej z kamer video. Dzięki temu może zaglądać za rogi, które są poza zasięgiem wzroku, nie przyciągając zbędnej uwagi.
Następnie Pierce włamuje się do jednego z telefonów i podsłuchuje przypadkową rozmowę. Całkowicie zwyczajną, żona pyta męża, kiedy wróci do domu, ale gracz wyraźnie słyszy wypowiedzi z obu stron. To jeden z głównych sposobów zbierania informacji w [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), a dla realizmu gracz będzie musiał podsłuchiwać dziesiątki zwykłych rozmów, zanim usłyszy coś ważnego.
Gdy Pierce opuszcza galerię, aby spotkać się z przeciwnikiem, akcja rozwija się inaczej. W publicznym filmie w momencie 6:10 można zobaczyć pewną konstrukcję. W prywatnej prezentacji Pierce wspina się na tę konstrukcję w stylu [Assassin’s Creed](/games?search=Assassin’s Creed) i staje na torach, które przechodzą nad drogą. Tam bohater aktywuje kamerę monitoringu, aby uzyskać wygodny widok na sygnalizatory świetlne i powoduje wypadek stamtąd. Tak, po zderzeniu Pierce ma możliwość szybko uporać się z ochroną, działając z góry.
Pod koniec prezentacji telefon Pierce'a niespodziewanie zostaje zhakowany przez nieznaną siłę, ale deweloperzy nie ujawnili szczegółów, czy był to inny gracz, czy przeciwność losu. Również rozszerzono pokaz finału, gdy haker ukradł stojący obok samochód i rozpoczął wyścig z policją. Pomagała mu w tym nie tylko prędkość, ale i możliwość zmiany świateł sygnalizacyjnych w trakcie jazdy, aby spowolnić pościg. Z pewnością [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs) dodaje nowy wymiar do gier z otwartym światem.
Zamknięta prezentacja zakończyła się krótkim wprowadzeniem do aplikacji mobilnej, która zostanie wydana jednocześnie z grą (pokazano na iPadzie). Dzięki niej gracze będą mogli interweniować w gry swoich przyjaciół! Na przykład poprzez zmianę świateł, poszukiwanie celów w mieście lub po prostu eksplorowanie świata w poszukiwaniu sekretów. Życie przyjaciela w ten sposób można zarówno ułatwić, jak i utrudnić, a co najciekawsze — przyjaciel wcale nie musi wiedzieć, że ktoś inguruje w jego grę.
Do premiery [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs) jest jeszcze bardzo daleko. Gra została pokazana na PC, ale Ubisoft odmówił podania konfiguracji, na której gra była uruchomiona, co zdecydowanie budzi wątpliwości. Niemniej jednak nie ma wątpliwości, że [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs) w prezentowanej wersji nie może się pojawić na PS3 ani Xbox 360. Chyba że w bardzo okrojonej wersji.