Stängt E3-event: parkour, motståndare och mobilklient

content auto translated from {from}

Du har förmodligen redan sett E3-presentationen av [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs) som visades på Ubisoft-konferensen. Om inte, måste du göra det nu för att inte missa en av de största överraskningarna från mässan.

Men inte allt visades för allmänheten. [cut]Bakom stängda dörrar visade Ubisoft journalister samma del av [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), men spelpassagen skiljde sig från videon, och flera imponerande funktioner i spelet visades. Om dessa kommer vi nu att berätta.

När Pierce närmar sig galleriet från gatan, hackar han sig in i en av övervakningskamerorna. På så sätt får han möjlighet att titta runt hörn som ligger utanför synfältet utan att dra till sig onödig uppmärksamhet.

Efter detta hackar Pierce en av telefonerna och lyssnar på ett slumpmässigt samtal. Helt vanligt, frun frågar mannen när han kommer hem, men spelaren hör tydligt repliker från båda sidor. Detta är en av de viktigaste metoderna för att samla information i [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs), och för realismens skull kommer spelaren att behöva lyssna på tiotals vardagliga samtal innan han hör något viktigt.

När Pierce lämnar galleriet för att möta sin motståndare, utspelar sig handlingen annorlunda. I den offentliga videon vid 6:10 kan man se en viss konstruktion. I den stängda visningen klättrar Pierce upp på denna konstruktion i stil med [Assassin’s Creed](/games?search=Assassin’s Creed) och ställer sig på skenorna som går ovanför vägen. Där aktiverar hjälten en övervakningskamera för att få en bra vy över trafiksignalerna och orsakar en olycka därifrån. Så, efter kollisionen får Pierce möjlighet att snabbt ta hand om säkerheten genom att agera uppifrån.

I slutet av presentationen hackar en främmande kraft plötsligt Pierces telefon, men utvecklarna avslöjade inte detaljerna, huruvida det var en annan spelare eller en berättelse-motståndare. Dessutom visades slutet utvidgat när en hackare stal en bil som stod bredvid och började en jagning mot polisen. Han fick hjälp, inte bara av hastigheten, utan också av möjligheten att växla trafiksignaler under färden för att bromsa förföljningen. Sannerligen, [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs) tillför ett nytt dimension i öppna världsspel.

Den stängda presentationen avslutades med en kort introduktion till en mobilapp som kommer att släppas samtidigt med spelet (visades på iPad). Genom den kommer spelare att kunna blanda sig i sina vänners spel! Till exempel genom att växla trafiksignaler, spåra mål i staden eller helt enkelt utforska världen i jakt på hemligheter. Livet för en vän kan på detta sätt både underlättas och kompliceras, och det mest intressanta - vännen behöver överhuvudtaget inte veta att någon har blandat sig i hans spel.

Innan [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs) släpps är det fortfarande lång väg kvar. Spelet visades på PC, men Ubisoft vägrade att avslöja konfigurationen som spelet kördes på, vilket uppenbarligen ger upphov till spekulationer. Men i vilket fall som helst råder det inga tvivel om att [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs) i den visade videon på mässan inte på något sätt kan komma att lanseras på PS3 eller Xbox 360. Om det görs, lär det bli i en starkt nedskuren version.

Informationskälla