闭门E3展示:跑酷、对手和移动客户端
您可能已经观看了E3上[Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs)的Ubisoft发布会。如果还没有,您现在就应该去看,以免错过展会的一个重要惊喜。
但并非所有内容都向公众展示。[cut]在封闭的环境中,Ubisoft向记者展示了同一阶段的[Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs),但与视频中的演示不同,展示了更多令人印象深刻的游戏功能。接下来我们将介绍这些内容。
当皮尔斯走近街道上的画廊时,他潜入了一台监控摄像头的视角中。这样,他可以在不引起他人注意的情况下窥探视野盲区中的情况。
随后,皮尔斯黑入一部手机,监听到一次随机的对话。通话内容非常普通,妻子询问丈夫何时回家,但玩家可以清楚地听到双方的对话。这是在[Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs)中收集信息的主要方式之一,为了真实感,玩家需要听取数十个日常对话,才能听到一些重要信息。
当皮尔斯离开画廊与对手会面时,事情的发展有所不同。在公开视频的6:10时刻,可以看到一个结构。在闭门演示中,皮尔斯攀上了一座类似[刺客信条](/games?search=Assassin’s Creed)风格的结构,并站在高于马路的轨道上。在那里,主角激活了监控摄像头,以获得红绿灯的良好视角,并从那里制造了一起事故。通过碰撞,皮尔斯能迅速处理保安,采取俯视的方式。
在演示结束时,皮尔斯的手机意外被外力黑入,但开发者没有透露详情,是另一个玩家还是剧情中的对手。同时,演示了一个扩展的结尾,当黑客窃取了一辆停在旁边的车,并开始与警方进行追逐。不仅依靠速度,他还能在行驶过程中切换红绿灯,以减慢追捕。确实,[Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs)为开放世界游戏增添了一个新维度。
封闭演示以简短的介绍结束,介绍了一个将与游戏同时发布的移动应用(在iPad上展示)。通过它,玩家可以干预朋友的游戏!例如,切换红绿灯,寻找城市中的目标,或只是探索世界以寻找秘密。以这种方式,可以既帮助也为朋友的生活增添困难,而有趣的是,朋友并不一定会知道他的游戏受到了干预。
距离[Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs)的发布还有很长一段时间。该游戏已在PC上展示,但Ubisoft拒绝透露游戏运行的配置,这显然引发了想象。但无论如何,可以肯定的是[Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs)在展会上展示的版本不可能出现在PS3或Xbox 360上。除非,是一个严重削减的版本。